26

» WarCraft 3 / Как убрать "черноту" на большой высоте

всё становится черным кроме некоторых предметов и эффектов
Так работает туман, нужно увеличивать его дальность в настройках карты.
26

» WarCraft 3 / Какие утечки в данном триггере?

Под стрелкой, как минимум большая утечка, зачёркнуто - вы удаляете глобальную группу, которую после пытаетесь использовать снова. В этом случае, ваши группы не нужно удалять, их достаточно очистить от юнитов.

Но я могу оказаться неправ, т.к. я зашёл сюда только чтобы выдать вам замечание за название вопроса.
26

» WarCraft 3 / 3d max

Ищите подобный софт в интернете, здесь он не распространяется.
26

» WarCraft 3 / Убрать лишнею анимацию эффекту

Я могу поступить даже лучше! Я научу тебя как это сделать самому.
  • Открываешь MdlVis
  • Пункт меню "Модули" -> "Редактор анимаций"
  • В списке "Текущая анимация" выбираешь анимацию Birth
  • С помощью Shift выделяешь на полосе анимации нужный отрезок начиная с 0
  • Пункт меню "Кадры" -> "Отрезать"
  • Сохраняешь модель.
  • profit
26

» WarCraft 3 / Убрать лишнею анимацию эффекту

В общем-то акцент был на
учиться всё делать своими ручками
и как минимум почитать статейки про моделинг.

Модель скорее всего окажется нерабочая после обрезания анимации.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Убрать лишнею анимацию эффекту

Самое время учиться всё делать своими ручками!
Версии без "молний" и без лазеров.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Оптимизация (Сжатия) , урез веса Моделей - Текстур!

При конвертации моделей из игр в MDX их вес велик как и вес их текстур ! Я оптимизирую и сжимаю модель через MDLvis а текстуры через BLP Laboratory но их вес все еще внушителен ( Есть ли другие варианты среза веса без дефектов материала ?
Нет. Только удаление лишних анимаций. Остальную оптимизацию веса сделает mdlvis.
При импорте некоторых моделей в карту возникает проблема с их выбором при манипуляции ( Передвижения ) словно их Выбор отсутствует , Думаю некоторые с подобным сталкивались ...
Если модель нельзя выделить в игре курсором, у неё отсутствуют collision shapes (формы коллизии). Их можно добавить в War3ModelEditor -> Окна -> Редактор узлов -> правый клик -> Создать форму - > отредактировать размеры и положение. Их можно добавить несколько, чтобы покрыть модель целиком. Они отвечают за взаимодействие модели с курсором.

Один ресурс - один вопрос, после пойдут замечания.
26

» WarCraft 3 / Где найти единомышленников?

Пожалуйста, создайте себе блог, и заводите подобные темы там. Модуль вопросов предназначен не для этого.
26

» Unity / Опубликованы фильм "Адам" и его исходники

Про что хоть фильм, может кто вкратце написать?
They never asked for this.
Если совсем кратко.
26

» WarCraft 3 / Не работает Ctrl+A в mdlvis

На полоске анимации можно выделить отрезок или всю анимацию вручную, выделенные кадры копируются через клавишу C.
26

» WarCraft 3 / Модель белая в игре

Причин может быть много.
Можно попробовать прикрепить одну из моделей здесь, может, кто-то посмотрит её.
26

» Администрация XGM / Ссылки на скриншоты

Скриншоты в варе формата tga, они не поддерживаются сайтом. Перед загрузкой их нужно конвертировать в png или jpg как было указано выше.
26

» WarCraft 3 / Триггер

Эх.
Убрать "Инициализация карты" из событий. Поэтому стена открывается сразу после загрузки карты.
26

» Администрация XGM / как подать заявку в проект wc3?

Эхх.
Пригласил вручную.
Да, там в правах проекта действительно отключены заявки от гостей.
Welp.