Интересно: кто-нибудь общался с безумным Zee Капитаном, жарил гвозди на костре?
Зря что ли делал более 25 пасхалок и отсылок?))) Nikson12, предполагалась, что будет локация вроде подземного лабораторного комплекса с сетью железных дорог, коммуникационных тоннелей, труб и шахт.
4okak, ландшафт не может фаталить, а вот декор с кривой моделью вполне мог загубить карту. Если причина действительно в этом, то можно через MPQ редактор удалить модель косячного декора и тогда карту возможно будет открыть.
Харгард, проще взять модель маунта и прикрутить к ней пару костей для ездока, после чего вшить его геометрию и материалы. Helkar, я бы мог это реализовать, но только на одной модели. Тонны работы с кучей моделек мне не очень то импонируют.
Не важно, как будет называться кость. Главное, чтобы к ней были прикреплены все вершиныы.
Иногда встречаются модели и без костей вовсе, но они могут неправильно отображаться в самой игре или редакторе, так что лучше все же создать косточку)
Либо в самой игре триггерно (есть куча маунт-систем, которые можно приспособить), либо попросить опытного модельщика сделать маунту скелет для всадника и прикрепить его геометрию.
» WarCraft 3 / модель - окружность выбора
» WarCraft 3 / Карта рухнула? (невозможно открыть)
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
Зря что ли делал более 25 пасхалок и отсылок?)))
Nikson12, предполагалась, что будет локация вроде подземного лабораторного комплекса с сетью железных дорог, коммуникационных тоннелей, труб и шахт.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» WarCraft 3 / Карта рухнула? (невозможно открыть)
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
Helkar, я бы мог это реализовать, но только на одной модели. Тонны работы с кучей моделек мне не очень то импонируют.
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Ред. VetsaN
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
Ред. alexprey
» XGM Team / Spotlight
Краткое описание: Сумеешь ли ты выжить в Зоне?
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/chernoblsw
Ссылка на картинку: xgm.guru/files/402/97665/comments/284455/Stlkr_VtsN.jpg
» WarCraft 3 / Кости для модели
Иногда встречаются модели и без костей вовсе, но они могут неправильно отображаться в самой игре или редакторе, так что лучше все же создать косточку)
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты
Ред. VetsaN
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Ред. VetsaN
» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №3
» WarCraft 3 / Высшие эльфы