24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Интересно: кто-нибудь общался с безумным Zee Капитаном, жарил гвозди на костре?
Зря что ли делал более 25 пасхалок и отсылок?)))
Nikson12, предполагалась, что будет локация вроде подземного лабораторного комплекса с сетью железных дорог, коммуникационных тоннелей, труб и шахт.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

А кроме мутантов из S.T.A.L.K.E.R.а будут ли мутанты из Метро 2033 и Fallout (к примеру библиотекарь, коготь смерти)?
Если и будут, то точно не на болотах.
24

» WarCraft 3 / Карта рухнула? (невозможно открыть)

4okak, ландшафт не может фаталить, а вот декор с кривой моделью вполне мог загубить карту. Если причина действительно в этом, то можно через MPQ редактор удалить модель косячного декора и тогда карту возможно будет открыть.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

Dyabda, очень любопытно. Эти предметы были оружием или чем-то еще? Где располагался верстак, на котором пропали предметы?
24

» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?

Nosferoh, ну я немного утрирую. Понятно, что там будет немного больше костей, однако общий смысл все тот же.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / (Долгожданная) Внезапная BETA

16GB, огромное спасибо. Постараюсь учесть эти недочеты, однако без жассера работа будет долгой.
24

» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?

Харгард, проще взять модель маунта и прикрутить к ней пару костей для ездока, после чего вшить его геометрию и материалы.
Helkar, я бы мог это реализовать, но только на одной модели. Тонны работы с кучей моделек мне не очень то импонируют.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG

16GB, когда появится возможность - обязательно. Хотя в визуальном плане карта почти не менялась.
24

» XGM Team / Spotlight

Возрождаю свой проект:
Заголовок: S.T.A.L.K.E.R. ORPG
Краткое описание: Сумеешь ли ты выжить в Зоне?
Ссылка на ресурс: xgm.guru/p/chernoblsw
Ссылка на картинку: xgm.guru/files/402/97665/comments/284455/Stlkr_VtsN.jpg
24

» WarCraft 3 / Кости для модели

Не важно, как будет называться кость. Главное, чтобы к ней были прикреплены все вершиныы.
Иногда встречаются модели и без костей вовсе, но они могут неправильно отображаться в самой игре или редакторе, так что лучше все же создать косточку)
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / Скриншоты

Lionardo, это своеобразный аналог снорка. Есть в том числе и вооруженные огнестрельным оружием разновидности.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG

Diazzz, именно. Поэтому я всегда рад желающим помочь людям) Все, что от вас требуется - знание GUI и немного усидчивости.
24

» WarCraft 3 / Как импортировать персонажа на маунте?

Либо в самой игре триггерно (есть куча маунт-систем, которые можно приспособить), либо попросить опытного модельщика сделать маунту скелет для всадника и прикрепить его геометрию.
24

» S.T.A.L.K.E.R. ORPG / S.T.A.L.K.E.R. ORPG

Dyabda:
ZLOI_DED:
Dyabda:
Когда карта выйдет? Уже 2015 год, июль на дворе.
Когда S.T.A.L.K.E.R 2 выйдет?
S.T.A.L.K.E.R 2 вроде не выйдет, так как автор закрыл проект.
Ну, зато мой проект пока не закрыт, но я не справлюсь в одного. Нужны еще люди.
24

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №3

Будучи жителем Пермского края, ставлю однозначный зачет. Эта игра может привлечь интерес широкой публикй к этнической культуре Урала)
24

» WarCraft 3 / Высшие эльфы

Прошу убрать обилие опечаток в тексте ресурса. Глаз режет.