То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Читай гайды, мои уроки просто нереально дороги...
То есть как добавить текстуру к модели ,через War3ModelEditor
Ой друже и что тебе сказать на твою задумку?
невозможно применить твою задумку к действительности по тому факту что ты не сможешь использовать данную модель в виде загрузочного экрана: 1а. стандартная модель загрузочного экрана не имеет такой функции как камера расположено очень близко к центру начала координатной сетки любой модели, а именно модель должна быть мизерная (крошечная, маленькая), 2а. даже если получится, есть заминка при анимации модели, анимация будет проходить только после загрузки самой карты и только тогда будет включена анимация модели.
Много технических огрехов в выполнении который способен исправить только гигант моделе-строения типо 3д Макс и аналоги.
Мое мнение: mdlvis создан для перемещение по координатным осям неких точек которые в свое время переходят в треугольники и до полной модели чего либа (рука, нога, голова, колесо).
War3ModelEditor в свою очередь тонко настраивает модель: в дереве модели настройка аттачей, костей, портиклов и тому подобное,
замена, добавление текстур и всевозможных манипуляций с ними.
Делай мдлвисом только не сначала а методом редактирования уже существующих, так намного проще, легче и вообще простота аж удручает.
P.S. Заказывай на форуме нужную модель...
Я делаю так:
Шаг 1: Распаковываю все mpq каждый в свою папку с их изначальным названием mpq.
Шаг 2: Смотрю в редакторе юнитов, нахожу тинкера и в области модель смотрю где он находится.
Шаг 3: Через в поиск Виндовса ищем файл тинкера в папках mpq.
Организуйся...
WarSC, я тебе сам скажу что его там нет, есть только лоупольная самоделка аля вк3 и то он там зеленій
Осваиваем 3Д Макс и пилим модель, конвертируем с ВоВ или даем денег и пилят другие.
Ну или закрываем вопрос и обращаемся в другую тему она там и создана по этому вопросу "Модель на заказ"
возможно глюк редактора, переустанови винду))), попробуй другой редактор с другим вариком, ну или настройки в реестре но думаю не поможет, а вообще можешь добавить как мод через путь в папке с вариком и будет на всех картах твоя текстура
Master113, ты не знаешь ни что такое прозрачность ни что такое альфаканал
и то и другое есть в гугле WarSC, прозрачность это величина обратная альфе и равна она 255-a
где a это альфа
Ты чет не то читал))) осталось почитать?_)))
В компьютерной графике альфа-композитинг обозначает процесс комбинирования изображения с фоном с целью создания эффекта частичной прозрачности.
» WarCraft 3 / Объединение моделей
» WarCraft 3 / Объединение моделей
War3ModelEditor в свою очередь тонко настраивает модель: в дереве модели настройка аттачей, костей, портиклов и тому подобное,
замена, добавление текстур и всевозможных манипуляций с ними.
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Объединение моделей
Текстуру явно не добавил к модельке, ну или чет запорол ты такой ты можешь..
» Unreal Engine / Проблемы с запуском
» WarCraft 3 / Повелитель пламени
» WarCraft 3 / World Of Alerot: Локации
» Dota 2 / Western - новый уровень на Source 2
» WarCraft 3 / как создать модель
P.S. Заказывай на форуме нужную модель...
» WarCraft 3 / как закрепить оружие юниту на левую руку в РО
» WarCraft 3 / Мелкое вдохновение
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Иконки загрузочного экрана
» WarCraft 3 / mpq
Шаг 1: Распаковываю все mpq каждый в свою папку с их изначальным названием mpq.
Шаг 2: Смотрю в редакторе юнитов, нахожу тинкера и в области модель смотрю где он находится.
Шаг 3: Через в поиск Виндовса ищем файл тинкера в папках mpq.
Организуйся...
» WarCraft 3 / Импорт в варик ане на карту!
» WarCraft 3 / Помощь с моделями
» WarCraft 3 / Multiboard в качестве квеста
» WarCraft 3 / Метка задания на карте
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
» Beyond Despair / Внешний вид персонажа — одежда
» WarCraft 3 / Треба синематик мейкер заденьгу
» WarCraft 3 / Модель Чернорука
Ну или закрываем вопрос и обращаемся в другую тему она там и создана по этому вопросу "Модель на заказ"
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Модель Чернорука
http://www.hiveworkshop.com/forums/models.php?d=list&r=20&am...
» WarCraft 3 / Текстуры земли
bazeba: возможно глюк редактора, переустанови винду))), попробуй другой редактор с другим вариком, ну или настройки в реестре но думаю не поможет, а вообще можешь добавить как мод через путь в папке с вариком и будет на всех картах твоя текстура
» WarCraft 3 / Текстуры земли
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность альфа-каналу?
В компьютерной графике альфа-композитинг обозначает процесс комбинирования изображения с фоном с целью создания эффекта частичной прозрачности.