Если хочешь узнать что такое альфаканал поможет репетитор (Гугл), прозрачность и альфа-канал одно и тоже(почти), не умеешь попроси чтобы помогли сделать.
nvc123, ага, т.е. легко это когда нужно скачивать 3-2 программы, чтобы сломать одну лишь карту? И от защиты зависят действия твои. Ну может для тебя это " Легко ".
да никото про взлом не говорит, оставь ты это, есть куча хороших и открытых карт.
WarSC, блин, а почему у тебя сразу пиктограмма поставилась? Ну та рука?
И да, я не могу разобраться теперь с пиктограммой Go to lumber.
Пытался сделать своим способом. Когда ставил DIS и Disabled, ещё не в игре показывала, что она серая, но в игре всё равно зелёная. С ней то, что делать?
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNGLExchange.blp
Тоже самое, я говорю открой любой проект(карту и посмотри как оно там), а вообще если ты столкнулся с такой мизерной(нулевой) проблемой что ты будешь дальше делать? там сколько разочарования.
На любую иконку используемую в игре нужен дис(ну если ты дис не используешь за основ) и хранить их надо в папке ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled
Вот видишь плевое дело а ты тут агришься без причины, люди то знают что говорят.
А вообще пиктограмма должна была перестать работать после удаления ДИС.
Смотри на других картах как реализован импорт. (ИМПОРТ)
Сравнил стандартную пиктограмму и дополнительную - 0 различий.
По поводу шаолиня, ты бы ещё математику сказал, мол ты чё не умеешь пользоваться автопилотом на самолёте. Молодец.
Ноль различий? - я согласен ;)))
Автопилот ет хорошо но не во время шторма.
WarSC, путь поправь. Что именно?
Мне нужно ванговать что ли?
Методом проб и ошибок - хорошо, но разве нужно усложнять другим жизнь?
Спасение утопающих дело рук самих утопающих.
Если взялся делать, делай, не получается посмотри на проблему с другой стороны.
Мы не в детском саду чтобы тебя за руку водить и тем более я объяснил в чем проблема состоит. Смотри на других картах как реализован импорт.
Ты ж мастер шаолиня, неужели тебя остановила такая мелочь?
Настраиваешь в РО дерево так чтобы у него была 1 вариация и там текстуру нужно к дереву прописать если она импортирована внимательно изучи все строки связанные с деревом как разрушенный объект.
Проигрывается путем добавления к герою способности в которой прописан путь к анимации атаки.
Смотри как реализовано на основе минотавра (как он бьет по земле), учись у близардовцов они фигни вроде не делали.
Короче смотрим какую текстуру порчи использует твоя карта и заменяем ее на смою путем прописывания путя текстуры порчи, ищем модель (тучи яда) порчи и заменяем путь на свою модель.
Можно удалить его модель, и хп не отображается и не выделяется, но юнита не будет видно, добавить к твоему юниту модель нужного юнита, опять же с анимациями нужно будет попотеть
WarSC, от фонаря свет есть в точке, куда он светит, на протяжении луча освещения нет, учитывая что и ам луч не виден, есть только подсвеченные пылинки. А в твоей схеме будет освещатся земля на пртяжении луча, а не в месте его фокусировки
пока фотон не натыкается на препятствие эффект от света незрим
Я старался
В добавке с моделью имитации фонарика думаю будет норм
» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность альфа-каналу?
» WarCraft 3 / Как сделать прозрачность альфа-каналу?
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
На любую иконку используемую в игре нужен дис(ну если ты дис не используешь за основ) и хранить их надо в папке ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
А вообще пиктограмма должна была перестать работать после удаления ДИС.
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
Автопилот ет хорошо но не во время шторма.
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
Если взялся делать, делай, не получается посмотри на проблему с другой стороны.
Мы не в детском саду чтобы тебя за руку водить и тем более я объяснил в чем проблема состоит. Смотри на других картах как реализован импорт.
Ты ж мастер шаолиня, неужели тебя остановила такая мелочь?
» WarCraft 3 / "Пиктограммы-дополнительно"
Путь поправь и будет щастя.............................
» Программирование / Нужны ли статьи по C++/OpenGL
» WarCraft 3 / Импорт деревьев(
» WarCraft 3 / Импорт деревьев(
» WarCraft 3 / Как сделать ролик?
» WarCraft 3 / Как сделать ролик?
» WarCraft 3 / Анимация атаки
Смотри как реализовано на основе минотавра (как он бьет по земле), учись у близардовцов они фигни вроде не делали.
» WarCraft 3 / Как сделать свою порчу?
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Как сделать свою порчу?
» WarCraft 3 / Текстура почвы
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Способность москиты или ее альтернатива
» WarCraft 3 / Текстура почвы
» WarCraft 3 / Точка начала атаки
» WarCraft 3 / Mdlvis
Ред. WarSC
» WarCraft 3 / Как сделать свет от ручного фанарика в Warcraft |||?
В добавке с моделью имитации фонарика думаю будет норм
» WarCraft 3 / модель дворфа для рпг
» WarCraft 3 / Как сделать так,чтобы было видно людей на корабле
» WarCraft 3 / Как сделать свет от ручного фанарика в Warcraft |||?