10

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

В war3mapPreview.tga просто оставляешь етот путь без вар3иморт.
В Текстурах от лоадскрина оставляешь голое название типо 1.blp и так далее.
Самой модели дай адрес типо UI\Glues\Loading\Multiplayer\Load-Multiplayer-Human.mdx ну или на какую расу у тебя старт сделан если нежыть то Load-Multiplayer-Undead.mdx
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

PrincePhoenix:
WarSC, Маленькая хитрость про которую не все знают, разбивать лоадскрин на фрагменты)
ет не хитрость, ет маразм варкрафта который не понимает что находится за 512 точками
А ты попробуй текстуру натануть 1024 на 1024 но одну модель с 2 треугольников и посмотри как она отображается в варкрафте
10

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

Кристофер:
JNGP.
Четыре буквы, а сколько смысла.
Поможен в большинсве случая в 99% а я бы сделал в ручную гдето 1920 на 1024 тички а ДНГП так не может)))
10

» WarCraft 3 / Помогите с лоадскрином и превью, пожалуйста

Cмотри я сейчас открою сикрет не дай бог тебе кому сказать.
В твоем случае берешь (всегда нужна полная розпакованая версия вара) путь UI\Glues\Loading\Multiplayer и там находишь Load-Multiplayer-Human смотришь как устроена модель загрузки и делаешь на ее основе.
10

» WarCraft 3 / BLP плагин

а формат tex я так понимаю сокращение от texture вот только XnView почемуто не прочитал ее..
10

» WarCraft 3 / Герои ворлэдит

сделай через лимит пищи допустим, нет пищи нет героя, а так все тригерно
Можно через ограничение в улучшениях, в обеих вариантах герои не пропадут будут только недоступны
10

» WarCraft 3 / Импорт\Использование моделей

Тригерами, но вот проблема в таких зданиях я незнаю насколько я прав но в нем очень криво будет находится, есть есчо одна наработка но там все здание слеплено с отдельных кусков и незнаю как все будет работать в мультиплеере
10

» WarCraft 3 / Вышка Тесла

А верхняя часть (шар) была взята с моделей земли и других планет? или сам рисовал?
10

» WarCraft 3 / Как рисовать теткстуры с альфа каналом

Как рисовать -с помощью графического редактора.
Как переводить в формат блп - с помощью конвентора на формат БЛП.
10

» WarCraft 3 / Создание эффектов

bazeba:
WarSC:
bazeba:
Ах да забыл написать, переливание электричества как у водяного элементаля, мне кажется эта текстура подходит
Вот вот как у водяного элементаля, открываешь эту модель и смотришь что и как там и все получится.
А мне придется тогда создовать еще одну поверхность для этой текстуре на шаре?
ДА, или сделай эфект какойто, а можно сделать двойной материал и использовать анимацию именно с ним, ну тут эксперементы нужны.
10

» WarCraft 3 / Создание эффектов

bazeba:
Ах да забыл написать, переливание электричества как у водяного элементаля, мне кажется эта текстура подходит
Вот вот как у водяного элементаля, открываешь эту модель и смотришь что и как там и все получится.
10

» WarCraft 3 / Как сделать аи для Hero defens ?

Все нужно делать руками, если чужими то за деньги(так мир устроен), если своими долго и муторно изучать варкрафт, если по шурику открываешь тавер дефенс с аи и все копипастишь.
10

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

ssbbssc:
Frozen_Cat:
вес модели будет огромным тогда
Да ты прав когда, когда в карту впихнуть можно только 8 мб, то 100 байт имеют вес
10

» WarCraft 3 / Как прикрепить свой звук к способности?

В свою модель добавляй звуки
В свою модель добавляй звуки
В свою модель добавляй звуки
Загруженные файлы
10

» WarCraft 3 / Как вернуть обьекты?

Нужно делать копии своих карт как версии, а вообще мне кажется ты хочешь взломаную карту редактировать
10

» WarCraft 3 / Моделирование

Делается ось через ось.
когда одна вращается по Х другая может по У и так далее
10

» WarCraft 3 / Нужен тайл.

JaBeN_Симфер:
Плитки из вов, вдруг пригодится
Не хочу показаться снобом или жадиной а есть есчо текстурки с вов, желательно текстуры которые на земле розмещаються
10

» WarCraft 3 / Нужен тайл.

Сделаю может даже сегодня, поподробней, или типо аналог даларана из второй фотки