Lord Gregory, а зачем вы заявляете ваши рисунки в базу? Если вы хотите предстваить собственное творчество на суд пользователей нашего форума, создайте тему в разделе "Чтиво", а выкладывать их на сайт совершенно ни к чему.
шлем в портрете необъемный какой-то, да и текстура не айс, окантовку бы какую-нибудь хотябы и толщины добавить (как-то так), и что за пустая камера там?
Проблема с весом решена.
С публикации не снимаю, но сразу говорю, что необходимо исправить кривую синфазность на мече и флаг, воткнутый в спину. И да, никогда больше не делайте такого безобразия (сами знаете, где это было).
ossus, по-моему, стоит добавить Spell Channel, а то не айс выглядит, когда она кастует ледяной дождь, ничего не делая с посохом.
И убери из названия модели "_beta_2": у тебя из-за этого портрет в игре не пашет. И не забудь запаковать архив со сжатием, а не как сейчас.
И лучше перескринь в png, а то с jpg качество превью, к сожалению, оставляет желать лучшего.
IronMaiden, отлично, продолжаешь радовать) хотя я на твоем месте сделал бы каноничные Decay Flesh и Decay Bone
размещение грамотного конверта на главной!
допустимо только при условии, что конверт обладает качественными анимациями, сделанными самим автором с нуля, ибо только тогда работа над моделью перекроет халяву от готовой геометрии и текстур truth troll, +1.
С гусеницами опять беда... у тебя на текстуре огромная связка траков – так заюзай её целиком – подели развертку на четыре-пять сегментов вместо того, что сейчас есть =\
И откуда такая разница в весе?
Текстур очень много. Броню, волосы и текстуру наплечников можно без проблем объединить в одну. В самой модельке неествественно подкидывается топор в Stand 2, странно дергатся топор в Spell, какие-то рывки в Walk_Alternate (кстати, зачем нижние проблеы в названиях некоторых аниим?), не хватает эффеков и риббонов. Нет свечения героя и анимации Dissipate. В портрет надо бы добавить тимглоу на фон, ну и хотябы одну анимку с разговором. И еще правильно должно быть "Origin Ref", а не "Origion Ref", и "OverHead" слитно.
бедный Валли, за что ж вы его подожгли?
Смотрим в варе и правим баги. Анимации Walk First и Walk Second в варе ни к чему, он все равно не будет их проигрывать при поворотах, а даже наоборот, они будут проскакивать при обычном прямолинейном движении. А так весьма миловидно)
зачем левые иконки, типа пассивок и апгрейдов? Оо
» WarCraft 3 / Crimson Butterfly
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Танцующая с душами
even though some animations aren't very elegant)
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Фахверковый дом
» WarCraft 3 / Ogre-Gopnik
» WarCraft 3 / Кровопускатель
И добавь риббон к мечу.
» WarCraft 3 / Тюлени воители
» WarCraft 3 / Ra
» WarCraft 3 / Wall-E
» WarCraft 3 / Эредар
» WarCraft 3 / Элитный дварф-воин
» WarCraft 3 / Элитный дварф-воин
» WarCraft 3 / Элитный дварф-воин
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Пронзающие молнии
» WarCraft 3 / BladeMaster V.2
» WarCraft 3 / BladeMaster V.2
С публикации не снимаю, но сразу говорю, что необходимо исправить кривую синфазность на мече и флаг, воткнутый в спину. И да, никогда больше не делайте такого безобразия (сами знаете, где это было).
» WarCraft 3 / Мастер Топора
» WarCraft 3 / Женщина - маг Кровавых Эльфов
И убери из названия модели "_beta_2": у тебя из-за этого портрет в игре не пашет. И не забудь запаковать архив со сжатием, а не как сейчас.
И лучше перескринь в png, а то с jpg качество превью, к сожалению, оставляет желать лучшего.
» WarCraft 3 / Культист Хаоса
truth troll, +1.
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Утяжеленный грузовой куб-компаньон
И еще по по модели: по-моему, надо несколько увеличить средние элементы ребер, чтобы он смотрелся поканоничнее)
» WarCraft 3 / Wall-E
И откуда такая разница в весе?
» WarCraft 3 / GromHellScream
» WarCraft 3 / BladeMaster
» WarCraft 3 / Эфирный Феникс
» WarCraft 3 / Wall-E
Смотрим в варе и правим баги. Анимации Walk First и Walk Second в варе ни к чему, он все равно не будет их проигрывать при поворотах, а даже наоборот, они будут проскакивать при обычном прямолинейном движении. А так весьма миловидно)
зачем левые иконки, типа пассивок и апгрейдов? Оо