31

» WarCraft 3 / Средний городской дом

Vedro1234:
Хотелось бы, чтобы модеры ещё раз повнимательнее рассмотрели модель и указали бы причины отказа публикации.
Найди 10 отличий. Модель на 80% такая же. Для дополнения дома Огра норм, но подобные переделки как отедльные ресурсы мы в базу не льем. Кинул ссылку сюда.
31

» Webstershire / Сделаем StormTech лучше!

Да, я тоже думал об этом) как найду время, попытаюсь выделить заголовки и может быть как-то сильнее обособить ресурсы друг от друга.
31

» Webstershire / Вопросы и ответы по 3D-графике

Не шарю в арттулзах, так что хз, как там делается анимация, но обычно модель не рвут на части в коленях. Для анимации делют оснастку (риггинг) с использованием модификатора Skin и костей. Но это вообще, а как в арттулзе, опять же, не знаю.
31

» Призрачные записки / Редизайн XGM V7 с точки зрения юзера: часть 1

Нажимаем на "Вход" - выкатывается панель! Непорядок.
Панель удобнее и быстрее загружается. Поп-ап - вынужденная мера, так как содержит большое кол-во информации.
в голове рождается простое, но удобное решение - поиск закрепляется на панели слева от кнопок.
Технически невозможно. Это у тебя там много свободного места, а у многих совсем не так. Например, раз, два.
И чем тебе не нравится выезжающая панель? Удобно и элегантно.
31

» Webstershire / Сделаем StormTech лучше!

GadenIsh 24.12.11:
Никакая функциональная панель не нужна. Для всего сайта есть одна общая часть: верхняя планка. Все. И какой в ней смысл? Разместить большое лого? Новые ресурсы - зачем? Они отображаются на главной и так. Новости проектов отображаются там же. <...> Количество непроверенных ресурсов отображается в обычной шапке.
Многие плюсовали за нее, но Гад наотрез отказался =(
31

» Webstershire / Сделаем StormTech лучше!

Поэтому я и спросил) Цвет я взял почти случайный, вопрос именно в яркости и насыщенности.
Все ясно, в таком случае вот такие два варианта:
31

» Webstershire / Сделаем StormTech лучше!

Сегодня работал над шапкой и встал такой вопрос. Как вы относитесь к яркой подсветке кнопок? Например, такой:
31

» Прочее / Ubisoft анонсировала Assassin's Creed 3

Mihahail:
А вообще я надеялся, что главное действие будет на рубеже 19ого и 20 веков, время очень уж интересное..
Да, согласен, это было бы просто шикарно)
Да и гражданская война тоже заслуживает внимания, особенно учитывая убийство Линкольна и т.п.
31

» Блог Aws / Assassin's Creed III или "Снова убивать"

Этот сюжет изначально посчитал бредовым, так как считал, что ассасинов(в таком смысле, в каком они были в 1-й и 2-й части) в Америке вообще не было, вероятно я сильно в этом заблуждаюсь. По-моему настоящие ассасины были в 1-й части, в Иерусалиме. В общем надо увидеть, в каком виде Ubisoft нам это преподнесёт.
В серии Assassin's Creed понятие ассассинов гораздо шире, чем просто орден арабов, воюющих с крестоносцами. Здесь братство ассассинов - всемирная тайная организация (что проявлялось уже в Brotherhood, когда мы отправляли своих учеников в разные города Европы), не знающая границ ни по национальной, ни по родовой принадлежности. Так что появление в Америке вполне логично, по-моему, учитывая события, которые там происходили.
31

» Прочее / Ubisoft анонсировала Assassin's Creed 3

Я так и знал, что одна из следующих частей будет во время войны за независимость или гражданской войны в Америке. Выпал первый вариант =)
31

» Блог Гада / Закладки

Пиши ко мне поподробнее про вложенность, а то я несколько недопонимаю, что ты имеешь ввиду.
31

» Блог Гада / О ближайшем будущем

По просьбам трудящихся я добавил подсветку комментариев по наведению мышки - теперь же эта фича кажется мне весьма сомнительной, хочется услышать ваше мнение - а надо ли это?
Даешь возможность выбрать в профиле подсвечивать по наведению/по щелчку/не подсвечивать )
нет, плодить для каждого элемента стиля дополнительный флажок - идея плохая, через пару мясецев их будет столько, что юзеры просто запутаются
Ну если так, то самый нормальный вариант
по щелчку
31

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Опять таки все зависит от модели. Если деталей мало и/или они незначительны, то толку будет мало.
31

» StarCraft 2 / Подготовка и импорт текстур поверхностей

Tiodor:
я например про марина говорю... текстура там не лучшего качества... сильно квадратит блики и т.д. ну мне намного больше нра без карт этих...
Не, ну ты, конечно, нашел пример) Марин в старике один из самых мелких юнитов, ты с игровой камеры не разглядишь и половины изображенных деталей)