31

» StarCraft 2 / Танковая турель

Ну на самом деле там от бункера ничего нет)
Я отредактировал модель танка, добавил мешки, ящики, маринские щиты, которые собственноручно проанимировал, поубирал лишние кости и еще там по мелочи. Я мог выложить модель еще больше месяца назад, но тогда не было плагина, который бы экспортил с работающей турелью.
31

» StarCraft 2 / DarkMotherShip1024

этот ресурс вообще должен быть скрыт, чего, как оказалось, наш движок не поддерживает с условием возможности скачивания вложения
31

» StarCraft 2 / Темный Материнский корабль

Virysru, твоя теория верна только в пределах одного конкретного пути, т. е. даже если размер всего файла модели не меняется, а я, например, добавил один символ в один путь и убрал из другого, то она всё равно перестаёт работать.
31

» StarCraft 2 / Темный Материнский корабль

Спс, полезная информация)
Ну а вообще я сильно сомневаюсь насчёт зелного отствета сетки, по-моему, смотрется не особо, перебор с зеленью выходит.

апдейт

Добавлены облегченные версии текстур 512х512.
31

» StarCraft 2 / Темный Материнский корабль

нифига, я пробовал, модель перестаёт работать если поменять пути таким образом
31

» WarCraft 3 / Командир

Почему при смерти из него льётся демоническая кровь, а он издаёт предсмертный вопль питлорда?)
Ну и с плащом надо что-то делать, он ведь совсем не анимирован...
31

» StarCraft 2 / Темный феникс

следствие потери данных после импорта/экспорта через макс
ничего не выйдет...
31

» StarCraft 2 / Темный феникс

На самом деле у автора ошибка лишь в неверном Specular'е, а светящиеся полоски - следствие потери данных после импорта/экспорта через макс.
то есть вообще там должны быть не полосы, а периодически проскакивающие огни
31

» WarCraft 3 / Саркофаг

гууд) но может всё-таки найдёшь какую-нибудь замену этой мутной текстуре? а то прямо в глаза бросается по сравнению с проработанностью надгробия =\
31

» WarCraft 3 / Зверь ужаса

добавь тимколор хотя бы в портрет (свечение на фоне) и зелёный вариант хорошо бы
31

» WarCraft 3 / Bonedigger Halo

красотищщще )
что это еще за "re-addme.txt"? Святотатсво! Сделай каноничное название)
31

» StarCraft 2 / Желтый сталкер

А разве старик сам не масштабирует текстуры под настройки графики? Я-то не против 512, но те, кто играют на ультранастройках, могут оказаться недовольны)
31

» WarCraft 3 / Мандрагор

ну тогда прислушайся к Вулю, сделай их на стандарте, а с импортируемыми текстурами будут как обычно в качестве бонуса