В нули по Москве) Ну вы же сами написали, что можно опоздать на пару часов, уж до утра-то я успеть должен.
А черт, я забыл, что у меня +2 часа, а не +4, как обычно -_-
тогда да, мне ппц, спешу-спешу
Дааааааа!!1 Я отправил его, практически доделанного!))
Vampir1991, проблема больше в том, что у модели руки вообще не движутся во время стрельбы - такого быть не может, учитывая, что шута эквивалентна болтеру по огневой мощи.
Моё поздравление забыли запилить в новости, эх) Напишу сам)) Пусть сбываются ваши мечты и исполняются желания! Счастья, радости и удачи вам в новом, две тысячи тринадцатом году, и да пребудет с вами Сила! Happy New Year, XGM!
Doc, Asgor, FruityKilla, амлплитуду праскачки рук уменьшу, убедили) ARCHIMONDE, спасибо, да, топоган - классная штука) может когда-нибудь попробую, если будет необходимость) ну молот - это что в голову пришло, я особо не задумывался, делал, как нравится, вроде получилось нормально, в наговском стиле, мне кажется. ДжекВоробей, спасибо) при таком раскладе, я, кажись, могу надеяться разве что на приз зрительских симпатий.
отправил
Но это печально, во общем-то. Готовы 3 анимации - Stand Portrait, Stand Ready и Walk (они работают 100% без багов, что бы там w3me не показывал). Attack за 1 час не сделаешь, даже если сильно постараться, слишком кропотливая работа нужна. Death... я хотел сделать забавную фишечку, но не вышло.
Увы, слишком мало времени.
Эльрат, на текстурах нага куча теней, и это не позволяет широко использовать этот прием (хотя несколько раз я его заюзал), потому что получаются волны нежелательных светотеней. В твоем случае, условия просто шикарные: и места достаточно, и текстура без лишних теней и почти тайловая, а тут...
А детализация таки увеличилась в некоторых местах)
Идея с нагрудником приходила в голову, но я подумал, что ему это не нужно с такими естественными "бронелистами" спереди... хотя цепи, соединяющие наплечники, может и стоит сделать. Над этой идеей я еще подумаю.
Ох, если б у меня было больше времени, я бы лучше с нуля свою текстру сделал, чем стандарт юзал, ибо там пипец просто - я задолбался натягивать на него текстуру роялгарда - ее явно не хватает на такого большого юнита. Я еще, конечно, попытаюсь что-нибудь придумать, чтобы спасти ситуацию, но это очень мучительно.
Спасибо за комментарии) Эльрат, она изначально больше получалась, и я наоборот ее уменьшал, руководствуясь той же логикой, что и Cinos )
По идее его голова примерно такого же размера, что и у мирмидона, например, но остальные размеры гораздо больше. П4ела, да, оч полезная вещь))
Что успел за сегодня... кисти еще не затекстурены.
В нижних руках будут булавы, в верхних - молот. И еще будет дополнительная панцирная броня скорее всего. Текстуры будут стандартные.
Может идея и не слишком оригинальная, но я за чем-то необычным и не гнался, что первое в голову пришло - то и взял, к тому же его будет интересно анимировать)
Ред. WebSter
» Webstershire / Сокрушитель
А черт, я забыл, что у меня +2 часа, а не +4, как обычно -_-
тогда да, мне ппц, спешу-спешу
Дааааааа!!1 Я отправил его, практически доделанного!))
» Webstershire / Сокрушитель
Сейчас есть:
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: за секунду до конца
» WarCraft 3 / Орки (WH40k)
» WarCraft 3 / Орки (WH40k)
Ред. WebSter
» StarCraft 2 / Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools
» WarCraft 3 / Орки (WH40k)
» StarCraft 2 / Заявки на Закрытый Бета-Тест StarTools
» Webstershire / Сокрушитель
Эльрат, зачем каты? Я могу просто сделать картинки с превью.
» XGM Team / Итоги 2012 года
» Webstershire / Сокрушитель
ARCHIMONDE, спасибо, да, топоган - классная штука) может когда-нибудь попробую, если будет необходимость) ну молот - это что в голову пришло, я особо не задумывался, делал, как нравится, вроде получилось нормально, в наговском стиле, мне кажется.
ДжекВоробей, спасибо) при таком раскладе, я, кажись, могу надеяться разве что на приз зрительских симпатий.
» Webstershire / Сокрушитель
» Webstershire / Сокрушитель
Но это печально, во общем-то. Готовы 3 анимации - Stand Portrait, Stand Ready и Walk (они работают 100% без багов, что бы там w3me не показывал). Attack за 1 час не сделаешь, даже если сильно постараться, слишком кропотливая работа нужна. Death... я хотел сделать забавную фишечку, но не вышло.
Увы, слишком мало времени.
» Webstershire / Сокрушитель
Ред. WebSter
» Webstershire / Сокрушитель
Эльрат:
» Webstershire / Сокрушитель
» XGM Конкурсы / N'Y 2013 Naga Model Contest: финиш не за горами
Я так понял в 23:59 30 декабря
Ред. WebSter
» Webstershire / Сокрушитель
Doc, спасибо)) хвост укоротил и, по совету Эльрата, увеличил детализацию на нем и на броюхе.
» StarCraft 2 / M3, M2 и MDX плагины v2.2 для 3DSMax
» Webstershire / Сокрушитель
Ред. WebSter
» Webstershire / Сокрушитель
Эльрат, она изначально больше получалась, и я наоборот ее уменьшал, руководствуясь той же логикой, что и Cinos )
По идее его голова примерно такого же размера, что и у мирмидона, например, но остальные размеры гораздо больше.
П4ела, да, оч полезная вещь))
» Webstershire / Сокрушитель
Может идея и не слишком оригинальная, но я за чем-то необычным и не гнался, что первое в голову пришло - то и взял, к тому же его будет интересно анимировать)
» Webstershire / Сокрушитель
» Webstershire / Сокрушитель