31

» WarCraft 3 / Красивый дождь или импровизация с эффектами

и скрины в jpg переведи, вес уменьшится в разы, а качество не пострадает (при условии, что руки прямы)
31

» WarCraft 3 / Воплощение Гнева

Вот теперь хорошо. Я думал, ты оставишь версию и без тим-колора, но ок, пусть будет так.
31

» Grand Theft Auto / Анонсирован Grand Theft Auto V

А мне четвертая очень даже понравилась, буду ждать новостей о пятой части.
31

» WarCraft 3 / Черная шахматная королева

judash137, look. Make a portrait animation without speaking and the models will be approved. It also would be better if you packed both queens in one resource.
31

» WarCraft 3 / Воплощение Гнева

Free man, да используй анимы какие хочешь, главное, чтобы автор был указан, а что там на хайве делают в таких случаях не имеет значения)
И все-таки нужно сделать второй вариант модели с тим-колором. Если у тебя нет технической возможности, то я могу помочь.
31

» WarCraft 3 / RPG Rogue

Tapok777, смотри пропорции, ну и стилистику рук и ног (и убери этот жутко торчащий в сторону большой палец). Анимы еще надо шлифовать и шлифовать, но ты на правильном пути.
31

» WarCraft 3 / Пак ружий

Зачетные ружья, будешь еще какие-нибудь добавлять?
А вот иконки мне не понравились
31

» WarCraft 3 / Золотой Пак

Как правильно заметил Cookie:
В настоящем виде для сайта маловато.
Все, что я вижу - это небольшие переделки варовских моеделей, за исключением слитков.
Сделай пак шире и разнообразнее: добавь большие стопки слитков, ящики со слитками (с объемными краями, а не плоскими, как у повозки, у которой, кстати, нужно убирать шов на золоте), ящики с монетами, кипу мешков, открытые мешки, из которых видно золото и мешки порванные, из которых оно даже высыпается. Сделай разные сундуки, мб добавить еще каких-то драгоценностей, статуэток, ваз, бриллиантов в конце концов) Хорошо бы еще сделать блики на всем этом деле, как сделано в оригинальной модельке сундука (золото блестит).
31

» WarCraft 3 / Стереорох

В анимке Stand 3 с рукой баги, а в спелах, по моему, не очень подходит это желтое паладинское свечение, притом что в остальных анимах у твоего стереороха от меча исходят зеленые следы.
Ноги слишком толстые
а по-моему норм
31

» WarCraft 3 / Робокот

Сначала по геометрии: голова вообще на кошачью не похожа, это никуда не годится. Форма неверна, уши не такие и не там, нижние клыки не должны быть видны... в общем, смотри картинки кошек и/или всяких тигролюдей. Нужно убрать дыры на спине и на животе между механической и живой частью. Ну и, по-моему, полумеханический хвост - это уже через чур, это все равно что левая половина одного пальца железная, а правая обычная =\
По анимкам: помимо еще и анимированной дыры на животе и на спине есть проблемы со странными движениями в области паха в анимке Walk, и ноги, преимущественно в области бедра, ведут себя как желе в большинстве аним - это тоже надо править.
В портрете жуть с анимой разговора, и рот изнутри отсутствует =О
А вот роботокот вполне норм, только у правой его части сбиты нормали... ну и в анимке Stand Ready диск как-то странно вращается, не по оси.
А, и еще, где тим-колор? Где тим-глоу? Где портрет для робокота?
31

» WarCraft 3 / Анимация от "А" до "Я"

DarkElf385, сотри нулевой КК и все) Или сначала скопируй его в другой кадр, например, в 1000-й, чтоб не потерять то, что проанимировал.
31

» WarCraft 3 / Moron Eater

BelDm, а ты посмотри остальные его модельки, еще не так удивишься)
31

» WarCraft 3 / Камни, покрытые мхом

В максе что ли делал?
Поликов куча, в стиль вара не подходят, текстура не айс, к тому же затайленная и явно наложенная по стандартной сферической развертке со швами на полюсах.
31

» WarCraft 3 / Moron Eater

Very good)
Try out a spline interpolation for your anims - it can make them rather smoother.
31

» WarCraft 3 / Врата троллей

Артас Менетил, а почему бы не добавить еще несколько, например, домики какие-нибудь, или забор в этом стиле?
31

» WarCraft 3 / Анимация от "А" до "Я"

DarkElf385, спасибо, ну здесь очень важен опыт, с первого раза мало что получится)