judash137, look. Make a portrait animation without speaking and the models will be approved. It also would be better if you packed both queens in one resource.
Free man, да используй анимы какие хочешь, главное, чтобы автор был указан, а что там на хайве делают в таких случаях не имеет значения)
И все-таки нужно сделать второй вариант модели с тим-колором. Если у тебя нет технической возможности, то я могу помочь.
Tapok777, смотри пропорции, ну и стилистику рук и ног (и убери этот жутко торчащий в сторону большой палец). Анимы еще надо шлифовать и шлифовать, но ты на правильном пути.
Все, что я вижу - это небольшие переделки варовских моеделей, за исключением слитков.
Сделай пак шире и разнообразнее: добавь большие стопки слитков, ящики со слитками (с объемными краями, а не плоскими, как у повозки, у которой, кстати, нужно убирать шов на золоте), ящики с монетами, кипу мешков, открытые мешки, из которых видно золото и мешки порванные, из которых оно даже высыпается. Сделай разные сундуки, мб добавить еще каких-то драгоценностей, статуэток, ваз, бриллиантов в конце концов) Хорошо бы еще сделать блики на всем этом деле, как сделано в оригинальной модельке сундука (золото блестит).
В анимке Stand 3 с рукой баги, а в спелах, по моему, не очень подходит это желтое паладинское свечение, притом что в остальных анимах у твоего стереороха от меча исходят зеленые следы.
Сначала по геометрии: голова вообще на кошачью не похожа, это никуда не годится. Форма неверна, уши не такие и не там, нижние клыки не должны быть видны... в общем, смотри картинки кошек и/или всяких тигролюдей. Нужно убрать дыры на спине и на животе между механической и живой частью. Ну и, по-моему, полумеханический хвост - это уже через чур, это все равно что левая половина одного пальца железная, а правая обычная =\
По анимкам: помимо еще и анимированной дыры на животе и на спине есть проблемы со странными движениями в области паха в анимке Walk, и ноги, преимущественно в области бедра, ведут себя как желе в большинстве аним - это тоже надо править.
В портрете жуть с анимой разговора, и рот изнутри отсутствует =О
А вот роботокот вполне норм, только у правой его части сбиты нормали... ну и в анимке Stand Ready диск как-то странно вращается, не по оси.
А, и еще, где тим-колор? Где тим-глоу? Где портрет для робокота?
В максе что ли делал?
Поликов куча, в стиль вара не подходят, текстура не айс, к тому же затайленная и явно наложенная по стандартной сферической развертке со швами на полюсах.
» WarCraft 3 / Красивый дождь или импровизация с эффектами
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / Сферы
» StarCraft / StarCraft: Final Metamorphosis
» WarCraft 3 / Воплощение Гнева
» Grand Theft Auto / Анонсирован Grand Theft Auto V
» WarCraft 3 / Робот-колонизатор
» WarCraft 3 / Черная шахматная королева
» WarCraft 3 / Шахматные королевы
» WarCraft 3 / Воплощение Гнева
И все-таки нужно сделать второй вариант модели с тим-колором. Если у тебя нет технической возможности, то я могу помочь.
Ред. WebSter
» WarCraft 3 / RPG Rogue
» WarCraft 3 / Пак ружий
» WarCraft 3 / Пак ружий
А вот иконки мне не понравились
» WarCraft 3 / Золотой Пак
» WarCraft 3 / Стереорох
» WarCraft 3 / Робокот
В портрете жуть с анимой разговора, и рот изнутри отсутствует =О
А вот роботокот вполне норм, только у правой его части сбиты нормали... ну и в анимке Stand Ready диск как-то странно вращается, не по оси.
А, и еще, где тим-колор? Где тим-глоу? Где портрет для робокота?
» WarCraft 3 / Анимация от "А" до "Я"
» Прочее / Blizzard Entertainment на выставке ИгроМир 2011!
» WarCraft 3 / Moron Eater
» WarCraft 3 / Дух (конвертированый)
» WarCraft 3 / Камни, покрытые мхом
Поликов куча, в стиль вара не подходят, текстура не айс, к тому же затайленная и явно наложенная по стандартной сферической развертке со швами на полюсах.
» WarCraft 3 / Moron Eater
Try out a spline interpolation for your anims - it can make them rather smoother.
» WarCraft 3 / Тролль-убийца
» WarCraft 3 / Врата троллей
» WarCraft 3 / Врата троллей
» WarCraft 3 / Анимация от "А" до "Я"