15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Видеоролики

Последние новости!

Эпичная оборона базы огров (видео без звука)

Игра за Утера. Союзник - огр. Эпичный момент во время тестирования карты.
15

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Исправьте, пожалуйста, баг у этой модели. Во время анимации Birth, огромный камень аттачится к рандомному работнику рядом.
Дело не в работниках. Аттачится независимо от модельки.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Огр-чернокнижник

Моделька классная. Но очень не хватает тим колора!

Чтобы импортировать текстуры правильно, нужно удалить war3mapImported\.
Модель подходит только для противников, т.к. модель сильно дёргается когда отдаёшь приказ. И только для кампании, т.к. нет достаточного тим колора.
15

» Unreal Engine / Простые способы создать игру

IzobretatelBoom, пробовал в телеграмме спрашивать в группе по анриалу. Но там сами сидят зелёные парни в основном. Никто там помочь не может.
Но в целом я не сталкивался с нерешаемыми проблемами пока что. В туториалах все неплохо объясняется. Но это пока что.
В целом нужно найти способ создавать игру быстро. А то упираешься в деталь, которая тормозит весь процесс. В этом и проблема.
15

» Unreal Engine / Простые способы создать игру

konvan5, я так и начинал. Но как мне показалось это не очень эффективный путь. Например мне нужно было создать поезд. Я замучился искать нормальный ассет под то что мне нужно, в итоге пришлось переделывать. И я понял что было бы проще его нарисовать, но в максимально простой форме. Нужен какой-то простейший редактор, как вот раньше был классный Google SketchUp. Тот же Blender мне вообще не нравится. Слишком сложный.
15

» Unreal Engine / Простые способы создать игру

Diabfall, движок мощный и перспективный. Я перебрал много движков, начиная с Twin и ещё какого-то для создания новелл, потом присматривался к godot и unity. Но понял что нет смысла начинать в каком-то не очень мощном даижке, если я всё равно приду к анриалу.
Блупринты - да, классные. Но на них сложно все равно. Я на них создал систему поднятия предметов, открытие дверей, присаживание на стул. Все делал по туториалам. И должен сказать делается это всё довольно геморно. Если сравнивать опять таки с триггерами варкрафта. Но сложность эта именно в низкоуровневости разработки. В варике уже все основные фреймворки встроены. А здесь их надо где-то брать.
15

» WarCraft 3 / Вопрос про Малгануса

human1, потому что Артес проигрывал войну. И нужна была какая-то сила чтобы победить. Хотя в кампании по балансу это отражено слабо. Фростморн по своей мощи уступает способностям Мурадина.
Но эта проблема исправлена в моей карте Melee Campaign Heroes. Там у Артеса нормально так мощностей с Фростморном.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Тестовая версия

Последние новости!
Очевидно что Кэрн Кровавый Рог должен был иметь ульт "Землетрясение", т.к. мы видели его способности в первой главе за Орду. Но почему-то его наделили способностью "Перерождение", а ульт "Землетрясение" достался Траллу.
Учитывая, что в TFT появились юниты, которые умеют с неба бить молниями, и мы видели эту способность у Тралла во время освобождения Виверн, вполне вероятно что это должен был быть ульт Тралла. Так что я решил восстановить справедливость и расставить всё по местам.
В следующей версии удары молний будут у Тралла на 11 уровне, у Кэрна на 11 уровне будет землетрясение.
Вот скрины скиллов. У Кэрна даже по цвету совпадают иконки:
P.S.
Однако способности героев сражений останутся как есть, конечно.
Загруженные файлы
15

» WarCraft 3 / Конвертер карты в 1.26

А работает ли данная утилитка с sharp craft? В нем добавлено много дополнительных действий, которых нет в стандартном редакторе. Перенесутся ли действия?
Хочу перенести с 1.29 на 1.26. Та что 1.29 запилена на шарпкрафте. А на 1.26 хочу продолжить, также на шарпе.
15

» WarCraft 3 / Захваченный храм

Прикольная карта. А можно добавить её к себе в пак? С указанием авторства конечно.
15

» Администрация XGM / Возможно ли перемещение ресурсов из одного проекта в другой?

Извиняюсь за некропостинг, но я так понимаю спустя 13 лет этот ответ неактуален?
Я создал ресурс. Спустя пару лет создал проект к ресурсу. И сейчас хочу изменить проект у изначального ресурса на свой. Но не вижу функционала, чтобы это сделать.
Было бы классно это сделать. Потеряется линк, но можно в целом сделать редирект страничку и должно всё работать.
Я ещё заметил что у сайта есть функция репостов. Может будет достаточно репостнуть её в проект? Будет ли ресурс обновляться после репоста? Ресурс будет дважды везде продублирован? Было бы классно при этом указать основной ресурс. Чтобы из моего проекта не утекала ссылка на тот проект, откуда был сделан репост.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Тестовая версия

human1, проект сам по себе существует с 2022 года, примерно в это же время он опубликован на xgm в разделе Warcraft 3. И только вчера был создан отдельный проект под него.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Тестовая версия

Воскрешение Утера временно не работает. Также могут глючить способности Шандрисы. Скоро будет исправлено.
Версия тестовая, на ней могут какие угодно аномалии встречаться, в целом.
15

» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.7 Warships

Последние новости!
У Melee Campaign Heroes теперь появилась тестовая версия! В ней представлены все нововведения, которые пока ещё не вышли. Любой желающий может скачать, протестировать карту и повлиять на ход разработки!
Например, недавно мы добавили в карту возможность выбирать расу, за которую будет играть ИИ. Для этого было создано лобби в начале игры, в котором хост проводит настройки карты.
15

» WarCraft 3 / Способность по типу Shockwave

konvan5, спасибо большое за подсказку, на будущее учту.
По итогу попытался взять способность другого чела, но очень расстроился, и сделал способность самостоятельно, подрезав некоторые фитчи.
15

» WarCraft 3 / Атака Кавалерии

Какая-то максимально не юзер френдли наработка. В дефолтной конфигурации работает, но шаг влево-вправо - и всё ломается. Например когда попытаешься изменить дальность способности. А ещё при переносе способность применяется с секундной задержкой, что очень странно. Триггеры переносятся копипастом.
Но в целом идея интересная.

Разобрался, почему был косяк с задержкой применения способности. Оказывается нужно в редакторе объектов указывать Cast Point - 0.001, что по моему - безумие, т.к. у персонажа просто все другие способности просто съедут. Сижу, разбираюсь, как это преодолеть.
15

» WarCraft 3 / Как работают незаполненные данные в хэш-таблицах?

WilliamBz, хотя, кажется я нашёл ответ.
    Set UnitType = Medivh
    Custom script: set udg_TempInteger = udg_UnitType
    Hashtable - Save 100 as 0 of TempInteger in YourHashtable