Такой звук слышится если заменить какое-нибудь здание зданием нежити. Или просто если создать новое здание триггерно. Причём звук слышится именно в центре карты.
Но странно почему во время инициализации. Обычно на ней никакие звуки проиграть невозможно.
Но в целом наверно не парься. Открой первую главу за ночных эльфов в тфт. Там в самом начале слышно как деревья падают. Это специально сделано для синематика. Потом они в самой игре снова появляются.
Но просто зацени как на такую деталь положили болт сами легенды.
Если у кого-то выкидывает из карты, проследите чтобы у обоих игроков карта не содержала маленький пробел после цифры. Я уже это исправил в ссылке на яндексе, но те кто скачал, могут иметь с этим проблему. Т.к. после скачивания из интернета файл переименовывается. А рассинхрон в имени карты на 1.31 приводит к вылету.
LastUchiha, полагаю, что из-за сюжетной составляющей. Весь варкрафт построен на сюжете "добрый герой пожертвовал собой во имя спасения кого-то и обретения некой силы". Это и Артес, и Гром, и Иллидан.
Может бывают какие-то плагины которые умеют так делать? Я искал редиректы. Штук 5 пробовал, но никто из них не умеет www приписывать. Только на конкретную страницу могут направить.
Это обновление улучшает всё что было в версии 0.9.
Благодаря Bawbz с сайта Hive и его волшебной утилите, сегодня стало возможно релизнуть новую версию MCH. Без него релиз бы был не раньше, чем через месяц.
Основное:
Новые игровые режимы и настройки для хоста;
ИИ играет героями кампании;
Новые герои;
Множество мелких улучшений.
Подробный список нововведений:
Добавлены герои:
3 легендартных капитана Альянса: Люк, Фалрик и Марвин. Капитан обучает пехотинцев лучше обращаться с щитом, умеет ставить флаг (как вард) улучшающий статки армии, а также вызывает артиллерийский удар. Пехотинцы и Капитан могут оседлать лошадь, и пользоваться щитом, находясь на ней;
Kael с умением масштабировать армию;
Maiev с возможностью посадить в клетку вражеского героя;
Uther со способностью воскрешать героев;
Muradin с усиленным Avatar;
Akama с Lightning Strike как у Thrall;
Naisha с возможностью скрывать свои войска и союзников;
Medivh со способностью призыва Рунного Голема;
Samuro со способностью закладывать бочки со взрывчаткой;
Teron Gorefiend со способностью Death and Decay;
Kor'gall со способностью Serathil's Power, усиливающей его;
Cho'gall со способсностью призывать Ogron;
Anub'arak с усиленной способностью Swarm;
Sylvanas с усиленной способностью Charm;
Varimathras с усиленной способностью Doom;
Адмирал Праудмур с новыми способностями. Теперь он может стрелять из пистолета, погружаться на корабль, наносить удар артиллерии и вызывать Флотилию;
Гул-Дан с улучшенными способностями. Теперь он умеет высасывать и собирать души существ. Похитив жизнь своего воина, он может переселить его в труп врага, создав таким образом скелета или Рыцаря Смерти;
Vashj со способностью Killer Wave;
Garithos с переработанными способностями полководца и маршала;
Slave Master с новыми способностями. Он умеет таранить на скаку, бросать сети (лишняя врагов возможности атаковать), обладает аурой страха (снижение защиты врагов), подчиняет существ и героев на короткое время;
Джайна со способностью Freeze - заморозка врагов в области; Portal - призыв портала в любую точку на карте (как у Иллидана);
Шандрисе добавлена Moon Shadows - призыв теней, повторяющих действия героя;
Способность Тралла "Землетрясение" была заменена на "Бросить молот";
Кэрн получил способность "Землетрясение" на 11 уровне;
Способность Kel'Thuzad под названием Plague Cloud теперь превращает в зомби, если у заражённого не остаётся здоровья;
Demon (в будущих обновлениях): Arhimonde, Mannoroth, Magtheridon, Balnazaar, Tichondrius, Kil'jaeden
Night Elf: Cenarius, Malfurion, Tyrande, Shandris, Maiev, Naisha
Naga: Illidan, Vashj, Akama.
Добавлено лобби в начале игры, где хост может:
Добавить 10'000 золота во все рудники на карте;
Выбрать расу для компьютеров;
Заблокировать погодные эффекты;
Ускорить получение опыта на 100%;
Режим "Max Level", в котором игроки начинают с бонусными ресурсами, тиром 3 и героями максимального уровня;
Перевести карту на русский (переведены только способности и системные сообщения);
Запретить нестандартные расы;
Установить лимит максимального уровня героев - 10 (для игроков, кто хочет поиграть в стандартныйы баланс).
Добавлено меню дополнительных команд в холле:
Retreat - все ваши войска направятся к холлу;
Receive 1000 gold / 500 lumber - золото / дерево будет изъято у компьютера и распределено между игроками.
Улучшен ИИ:
Теперь компьютер может покупать любого героя кампании;
ИИ теперь может забегать под щит союзному эльфийскому паладину;
Кроме Шреддеров, ИИ теперь может покупать подрывников;
Игроки могут взять ресурсы у компьютера в его холле;
Бот теперь не строит базу там, где уже начал стоительство другой бот;
Наги Blood-Gills умеют использовать способность Floating Ward;
Визуальные изменения:
Эффекты тумана теперь не окрашиваются, в зависимости от времени суток;
Частота смены погоды стала реже в 3 раза. Поскольку смена погоды может вызывать небольшой фриз, хост может её отключить в начале игры;
В начале игры появилась возможность выбора русского языка. Переведены многие способности и системные сообщения;
Исправлены Score Screen иконки всех героев.
Изменён баланс:
У эльфийских Spellbreakers было слишком много маны;
Архимонд теперь не такой сильный до 11 уровня: сила его гончих стала нормальной;
Поскольку у Высших Эльфов Cathedral (Tier 3) умеет стрелять, у него больше нет способности "Call to Arms";
Осколок льда наги Мимидрона больше не станит здания;
Способность Dark Teleport и некоторые другие появляются только на 11 уровне;
Башня магов у High Elves теперь восстанавливает ману союзникам;
Способности типа Sun Burn и Energy Field теперь будут требовать channeling от героя. Т.е. ему придётся стоять и поддерживать заклинание, как это собсно работает во всём Варкрафте;
Исправлены баги:
Теперь ИИ "Human" выбирает не только эльфов, но и людей;
Mount Horse теперь не на ту же кнопку, что и щит;
Вызванные змеи наг теперь умеют плавать;
Вода даёт нагам скорость перемещения и реген хп, а здания и дождь дают только реген;
Переработана способность Holy Shield. Теперь она действует на всех кто в куполе, включая противников. Улучшена оптимизация.
Звуки:
Добавлено звуковое оповещение при завершении обучения героев кампании RoC (т.к. это не было предусмотрено игрой);
Добавлены комментарии героев, если они кого-то убили.
Из других доработок:
Транквил Кенариуса помимо деревьев восстанавливает почву и древа (на 11 уровне);
Пехотинцы теперь могут слезать с лошади, а также пользоваться щитом сидя на лошади;
У Верховного Мага за Высших Эльфов теперь вторая способность не Flash, а Golem. Работает как Дух Воды;
Добавлены титры после победы, или при вводе команды -credits Игроком 1;
Добавлена система выбора случайных рас и героев;
Всем работникам добавлена способность добычи ближайших ресурсов/
Лишения:
Поскольку раса Undead укомплектована героями, Архимонд и некоторые другие герои были убраны. Они вернутся в следующей версии в составе расы Demon!
Возобновили тестирование игры и сразу проиграли средним компьютерам. Красный - союзник-человек. Попытались захавтить 2 единственных экспа с союзником, но не смогли удержать.
В целом в карте остались небольшие баги, но основные механики готовы, можно выпускать. Скоро начнётся процесс подготовки к публикации. С помощью программы WarTransfer, если всё сложится удачно и автор заточит программу под SharpCraft, то релизы карты будут выходить чаще.
Идея зачётная. Но ландшафт, судя по скринам, нуждается в доработке. Больше вариативности текстур и дектораций, и также больше подъёмов и спусков нужно добавить. Не хватает объёмности.
» WarCraft II: The Rebirth / Новости проекта (13.04.19) Рабочая система нефти
» WarCraft 3 / Есть ли какие-то хитрые способы приказать юниту строить…
» WarCraft 3 / Проблема: помогите пжпжпжп кто то скаачть Вводные: хочу просто…
» WarCraft 3 / Подскажите карту с фанатскими расами на версию 1.26. Кампании,…
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Привет, при инициализации карты(первый триггер синематик), проигрывается звук строения…
» WarCraft 3 / ИИ на джасс
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.6 | X-mas
Прокрутить к ресурсу
0.9.5 hot fix 2
» WarCraft 3 / привет, у кого проблема со скачиванием моделей с hiveworkshop?…
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Видеоролики
Карта на 24 игрока впервые в Melee Camp Heroes
Высокая эффективность наг на Рисовых Полях
Мы почти проиграли... но бот оказался глупее!
» Помойка Макебы / кастомка для варкрафта навсегда изменила мир компьютерной графики
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.6 | X-mas
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.6 | X-mas
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.6 | X-mas
» WarCraft 3 / [JASS] - Цепная Молния
» Администрация XGM / Кросс-доменные приключения
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Видеоролики
Почти проиграли в MCH 0.9.5
Самая непонятная битва
Заруба 4х4 с героями максимального уровня
Ред. WilliamBz
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes 0.9.6 | X-mas
Прокрутить к ресурсу
Melee Camp Heroes 0.9.5
» WarCraft 3 / 🔥 The Scouring — НОВЫЙ РУССКИЙ WARCRAFT 3?! 💀 ЭТО ЛУЧШЕ, ЧЕМ REFORGED?! 😱🇷🇺
» WarCraft 3 / Проблема с Warcraft III 1 31
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Нужно больше памяти!
Ред. WilliamBz
» WarCraft 3 / Нужно больше памяти!
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Тестовая версия
» Администрация XGM / По какой-то причине не отображается превьюшка (картинка) у…
» Melee Campaign Heroes / Melee Campaign Heroes | Видеоролики
Проигрыш средним компам после долгого перерыва
» WarCraft 3 / Поход Боевых Топоров