8

» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.20

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Весёлая Ферма v. 0.20.1

  • Новый квест у "Безумных учёных"
  • Уменьшена втрое награда за квест "Выгодная сделка!"
  • Цена всех улучшений увеличена на 10
  • Исправлена ошибка Курьерской Службы
8

» WarCraft 3 / Громомовая Поступь xСила

Можно было бы добавить вариант изучения DISBTN
Импортируешь в карту путь с названием громовой поступи и в таком случае ни какой disbtn не потребуется, в противном случае, кто тебе мешает открыть баттон и сделать шо требуется? 🤔
Банально предложил идею по улучшению ресурса. Плохо?
8

» Рецепториум / Шарлотка с яблоками

Можно ещё добавить в Шарлотту ликёра и других ягод; налить на пирог растопленный шоколад.
8

» Рецепториум / Шакшука | Рецепт

Тралл_Иваныч, "Красная цена" -- собственный бренд Пятёрочки. Поэтому цены на их яйца меньше из-за отсутствия посредничества.
8

» WarCraft 3 / Battle for Azeroth

Похожую карту помню, но там ланд другой был и игралось по другому. Не помню название :c
8

» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.18

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Весёлая Ферма 0.19

Нововведения
  • Новое животное: пёс -- может атаковать ваших недоброжелателей;
  • Новое здание: Пристройка (строится Фермой рядом);
    • Может стать альтернативой сундука, выполнять различные улучшения, а также открыть возможность найма Плотника;
Баланс
  • Ферма строиться за 1 секунду;
  • Изменены цены у "Безумных учёных";
  • Изменены характеристики у растений;
  • Фермер:
    • Скорость бега и радиус обзора у Героя уменьшен;
    • Изменена таблица получения опыта: в начале опыт получается быстрее, с каждым уровнем всё сложнее повышать уровень;
    • "Действие" доступно изначально;
    • Атрибуты уменьшены до 1;
    • Растения:
      • Цены на покупку сразу десять семян увеличено на 5;
      • Рост растений замедлен, кроме Хлопка;
      • За вырубку деревьев даётся опыт;
      • Количество добываемой древесины уменьшено на 1;
      Исправления
  • Исправлена ошибка, что овцы и кролики не ели траву;
  • Исправлена ошибка, когда опыт фермер не получал после 5 уровня при неких обстоятельствах;
  • Исправлена ошибка невозможности размножения цыплят.
Загруженные файлы
8

» Во власти наживы / Глава 29. Элия 6

Я уверен, по отношениям охотника и вампирши делается прон пародия
8

» Во власти наживы / Персонажи

А почему не написал, какие расы у второстепенных персонажей?
8

» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.17

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Весёлая Ферма 0.17.1

Нововведения:
  • Новое здание "Сундук" для хранения вещей: нажмите правой кнопкой мыши по сундуку и вы положите сразу все свои предметы, чтобы вернуть предмет или воспользуйтесь способностью Сундука, или вручную выложите необходимое
Интерфейс и карта:
  • Кролики и Овцы самостоятельно едят траву
  • Визуально подправлен выбор режима, для экономического режима дефолтное значение 18к (вместо 0);
  • Количество генерируемых деревьев случайно;
Изменения и исправления:
  • Способность "Действие" больше не тратит ману, однако при сборе урожая, молока и воды доселе тратит ману;
  • Исправлена ошибка визуальных артефактов;
  • Исправлена ошибка неправильного действия Курьерской Службы;
  • Исправлена ошибка при покупке животных, что у них отсутствовал лут;
  • Скорость и дальность атаки у Фермера увеличены незначительно.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Dark Blood [ конкурс Map Jam на 72 часа]

Очень круто вышло, добавить ещё скримеров всяких, то будет одна из моих любимейших карт для Warcraft III.
Буду умирать постоянно от первой тройки врагов и перезапускать 😀
8

» WarCraft 3 / Footman VS Zombies

Рецензия на публикацию
Поиграл часик с чайком в руках в сие карту. Одному скучно играть, потом не хочется. Сложность была - Normal.
Геймплей из себя представляет не пропустить врагов, с каждой волной появляются новые противники и состав волн, изредка встречаются события. Tower Defense с кучей элементов Footman (найм войска и их прокачка) и Hero Defense (наличие героя и его прокачка). Вам в руки дают возможность отстройки базы за различные расы (на выбор в начале) ромашкой: после постройки здания открывается возможность построить следующее (затем нужно улучшения).
Визуальная составляющая (если учесть, что карта делалась за 3 дня) приятная и полноценная, домики аутентичные, иконки не выпадают из колеи. Здесь закрыт гештальт.
Играть в целом скучно: ждёшь в начале следующей волны долго, в середине ждёшь, когда нафармишь на грейд. Враги могут проигнорить вас и просто пройти мимо. В сумме всё тривиально. К изменению ситуации можно убрать атаку юнитам и вместо них дать, к примеру, только способности: убийство взрыванием (поставить мины или самоубийство о врагов) аля ловушки, автокастеры заклинаний или обычный выстрел из лука, требующая стрелы и перезарядкой... На что хватит фантазии.
В рамках Map Jam вопрос реиграбельности: случайные события слишком натянуто для оной характеристики, разные расы это хорошо. Вот в примеру Dota реиграбельность малая, хоть и много различных героев, однако принцип поведения у них схож; так и тут вроде рас много, но стратегия и способы поведения практически неразличим.
8

» WarCraft 3 / Беременный пеон и пеон-ребенок

Андреич, так мы не знает какого пола пионы, в редакторе нет инфы об этом
А голос разве не мужской?
8

» Fantasy Pirates / Новый герой: Кинг Шарк

Оформление немного съехало.
Морская Мощь -- вообще странная способность. Скорее всего, лучше качать в самом конце. Концепт немного страноват.
Сильный удар работает на воде?