31

» StarCraft 2 / Набор моделей из Starcraft: Brood War

Arty3ooo, стандарт-то стандарт, но Senbonzakura прав - при ограничении в 10 Мб получится импортировать только 1 проработанную модельку в карту, ну это ж ересь полная
для того же стандартного Сталкера Протоссов все необходимые файлы, не считая текстур эффектов, весят около 10 Мб (в карте 4 Мб вроде)
31

» В тылу врага / Обсуждение

SSS175, редактор в первой есть, но надо качать отдельно. Надо бы его выложить...
31

» В тылу врага / Скриншоты

SpiritWolf:
А так мне приходиться снимать через фрапс и оттуда только скрины делать...
а фрапс скрин не делает что ли?
31

» В тылу врага / Раздел в разработке

Cookie, ты так говоришь, будто у нас тут программируемые юзеры на сайте сидят: захотел, настроил его на развитие хл2, надо - перепрограммировал его под ск2...
Тем, кому нравится ВТВ, будут развивать ВТВ. Вот я, например, тоже больше заинтересован в ВТВ, чем в хл2
31

» В тылу врага / Раздел в разработке

Cookie, ну те, кто интересуется моддингом "В тылу врага", вряд ли наполнят нам базу хл2 и ск2)
31

» WarCraft 3 / Мастер Топора

Cookie, топор и правда выбивается из стиля + маловато тимколора + где ридми?)
31

» WarCraft 3 / Крейг

Cookie, почему у него прозрачные плечи и кулаки?) И в чем смысл наличия 2х топоров?
31

» WarCraft 3 / Наездник на драконе

Burn to shadow, нет, тело дракона варкрафтовское, это я его так перетекстурил адово
31

» WarCraft 3 / Наездник на драконе

Dotafss, потому что раздача слонов началась только сейчас)
GrossPaul, наверное бывают, никто не знает
31

» Прочее / Геймплей Battlefield 3

Ровно до того момента как не началась стрельба, игра подавала надежды.. А затем унылейший шутер с покраснением экрана, злобными пыхарями и унылыми винтовками.
а ты чего-то другого ожидал?)
31

» StarCraft 2 / Темный Материнский корабль

Virysru, я сначала сказал ВебСтеру то же самое, и он даже это сделал, но дело в том, что в названии этой текстуры написано слово "blue", и заменять ее зеленой было бы как-то странно, и плюс есть подозрение, что текстура это используется еще и в интерфейсе
31

» WarCraft 3 / Bonedigger Halo

Q w e r t y, вокруг костей можно сделать полупрозрачную тимколорную обертку (например, взять участок из тимглоу, на 2/3 приближенный к черному, чтобы был более прозрачным)
31

» WarCraft 3 / Алтарь Героев Штормвинда

Roshan_ru, это дата выпуска)
Vedro1234, именно, как сказал Кет, статуя из WoW (отсюда, AiDSeller, и шутка про ветеранов)
Temak1, ))
31

» WarCraft 3 / Bonedigger Halo

Q w e r t y, на красном скрине внизу под эффектом круг выделения виден ^L^
кости немного выбиваются, мб слегка подкрасишь их красным?
и в синей - синим) И кстати у красного скрина какой-то очень неудачный ракурс
31

» WarCraft 3 / Bonedigger Halo

Кет, проверил - работает (по крайней мере в в3ме цвет источника меняется)
ну для данного случая это, конечно же, не подойдет