31

» WarCraft 3 / Bonedigger Halo

Q w e r t y, ну надо народу красненький - ну тебе жалко что ли?) Там делов-то... (а кольцо можно перетекстурить напр чем-то демоническим)
31

» StarCraft 2 / Темный феникс-герой

ehnaton, ну вообще уже и так есть куча темных протоссов, в самой игре, теперь просто "добивают" недостающих (хотя можно в принципе и здания намутить)
krimatoriy, )))
31

» StarCraft 2 / Темный феникс-герой

Ved, ну сейчас полноценную модель сделать просто негде, так что фиг знает, когда пойдут)
31

» StarCraft 2 / Желтый сталкер

Hares, фотошоп
M3 <-> MDX только если посредством макса, что, конечно же, на выходе может создать много проблем
31

» WarCraft 3 / Душа Топор

ммм... Wulfrein, поправь и название, хотя бы на топор душ)
Душа Топор рулит! <3
31

» WarCraft 3 / Душа Топор

вообще неплохо, но топор можно было бы расположить под углом, чтобы лезвие можно было бы увеличить в масштабе
поправил описание; товарищ вроде из Чехии что ли...
31

» WarCraft 3 / Лорд Вилент

GrossPaul, есть разница между понятиями "маг", "колдун" и "демонолог"
маги создали Инквизицию для борьбы с теми, кто перебежал на сторону демонов
31

» StarCraft 2 / Желтый сталкер

WebSter, я тестил на ультранастройках, и даже в превьювере разница видна, только если масштабировать и сравнивать. С игровой камеры разница вообще незаметна.
31

» WarCraft 3 / Dead Villager Kid

игровой. Для портрета эта текстура имхо не подойдет
а вообще сделай лучше модель: там и кишочки можно будет вывалить, и шрамы несимметричные на роже сделать, и косточки оголить
31

» StarCraft 2 / Желтый сталкер

nitroXtreme, дык все протоссы серого-синего цвета, саму рожу было бы неверно перекрашивать. Повязку редактированием текстуры вряд ли получится убрать (на портрете еще мб, а вот на модельке нет)
31

» WarCraft 3 / Dead Villager Kid

цвет лица какой-то странный. Больше похоже на грим, а не на трупную бледность
кстати, даёшь портрет =)