22

» WarCraft 3 / Улучшение некромантов

Я не понял в чем была сложность. Сделал так и всё работает.
Загруженные файлы
22

» Dead Shadows / Dead Shadows

Обновил. Добавил описание нового героя. Смотрите оглавление.
22

» Powers of magic / Powers of magic beta №12

Arti:
Это не АОС, здесь мелкие фиксы не играют роли. В основном дефенс играется 1-2 раза. По этому зря ты выпускаешь бету.
Случайные карты играются 1-2 раза, раз уж на то пошло, даже если они выполнены на высоком уровне. И по-вашему X Hero Siege игралася 1-2 раза? Да, сейчас эта карта сильно устарела, но в своё время она была мини-хитом.
По теме, я согласен с Vedro1234.
22

» WarCraft 3 / Imperial Guard

Так, во-первых, у меня почему-то не отображаются описания способностей и предметов. Хотя перед этим я спокойненько тестировал свою карту и там всё было в порядке.
Во-вторых куча ненужного импорта да и вообще пафоса. Например звуки. Мало того что они слишком громкие сами по себе.
Да и всё вообщем-то, т. к. изза первого пункта поиграть не смог.
22

» Game of Titans / Game of Titans

Я просто пример привел, как бы я мыслил. Вместо демонов можно подставить всё что угодно и используя имеющуюся информацию как фундамент строить дом. Некоторые идеи можно немного преобразовать, чтобы их можно было использовать как кирпичик в том или ином месте дома. Надеюсь не слишком образно.
22

» Game of Titans / Game of Titans

stanislav1702:
Я поэтому и создал тему на форуме, что бы вы предлагали идеи, своего воображения не хватает. Еще один нюанс: систему развития нужно продумать со всех сторон, ибо можно внести серьезный дисбаланс
Попробуйте думать последовательно. Что будет особенностью новой расы? Допустим, это демоны. Что умеют делать демоны? Призывать всяких тварей. Что нужно для этого? Порталы. Что могут порталы? Перемещать войска. Из этого может родится идея: порталы могут загружать в себя юнитов, как в транспорт, и переносить в любую разведанную часть карты. Как это можно использовать в игре? Харас, быстрый раш. Это в целом хорошо вяжется с концепцией демонов, несущих хаос. Одновременно порталы могут быть и казармами или главным зданием, тут уже зависит от баланса.
Вообще можно столько всего придумать! Было-бы желание.
22

» Game of Titans / Game of Titans

Пологие деревья нужны для создания полога, т. е. чтобы маскировать и разбавлять леса из варовских елок. И при чем тут вес? Может, конечно, я не про те деревья подумал.
stanislav1702,
На счет героев вы сильно огорчили. Вы бы тогда уж сделали не 7, а 3 расы, но зато оригинальные. Какой смысл играть за нестандартную расу, если система развития у неё будет идентична стандартной, пусть и с измененной формой?
22

» Game of Titans / Game of Titans

Почеиу скалы на скриншотах парят в воздухе?
PUVer:
Юмс Мили мёртвый жанр
А он рождался? Я почему-то не помню, чтобы реализовывался какой-нибудь достойный проект в этом жанре. Разве что кастомные расы в сингловых кампаниях.
22

» Сумерки Богов / Сумерки Богов

Soulless:
Да ну неужели все так плохо?
Нет, просто некоторые члены нашего прекрасного и дружного комьюнити любят придиратся.
22

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Elrat:
bladget, в смысле, что из всех рас они добавили только одну?
Может я не правильно понял, но мне показалось что имелась ввиду игра в мили против стандартных рас. Так вот, в WoO баланс да и суто техническое исполнение хромает на обе ноги.
22

» Dead Shadows / Вакансии

Делать ланд для галочки, а потом с нуля переделывать - мне это не улыбается. К тому же, я понимаю что в ближайший месяц никто отписыватся не станет. Ну или пока бета не выйдет.
22

» Dead Shadows / Хранитель чумы

Я не указываю конкретных чисел, т. к. баланс не стоит на месте, а постоянно обновлять ресурс мне не охота.
Soulless:
И еще вопрос: ты игровые константы оставил по умолчанию? (Я имею ввиду прибавку здоровья за 1 очко силы и прочее)
Да, константы стандартные. Я где-то писал, по-моему даже не главной, что баланс близок к стандартному.
Soulless:
Нет перезарядки? Звучит дико)
Вот такие стереотипы и не позволяют создавать интересных героев. К тому же, урон ведь не мгновенный, значит не смертельно.
22

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Desblat:
Elrat, по поводу сражений против обычных фракций. Я думаю наша команда не хуже тимы ВоО и мы способны сделать режим обычных схваток. Ведь такое нововведение по-любому не навредит.
Только не забывайте, что WoO Team эту идею не удалось довести до конца.
22

» StarCraft 2 / Каменный элементаль

Xin:
bladget, с обычным качеством текстур весит все в игре будет 400кб
Магия, блин.
22

» StarCraft 2 / Каменный элементаль

Модель 1,5 МБ, я в шоке. Неужели это когда-нибудь станет нормой?
22

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

Hatsume_Hate:
а почему на портрете юнита нету головы?
Я т.п. - тело это одна модель, а голова - аттач. Faion, я прав или нет?
22

» Naruto - Nindogatari / Галерея.Old

sleep:
иконки уг,совсем не в стиле наруты.
Тогда уж и интерфейс "уг", и кнопки, и...
22

» Восхождение Короля-Лича / Номера электронных кошельков

Я отправил пару копеек на Z216383953334, в будущем, если я найду оптимальный для себя способ, отправлю гривен 20 или около того.
22

» Восхождение Короля-Лича / Восхождение Короля-Лича

Enko:
Меня очень позабавила идея электронных кошельков. Парни, только дурак кинет вам денег, без обид
Меценатство - не порок.
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Новый скриншот

Bornikkeny:
х3, я не фанат World of Warcraft, но что за ревучий Фьорд?
Это локация на юге Нортренда, прибрежная, скалистая, почти без снега.
22

» Властелин колец: Война кольца / Властелин колец: Война кольца

BelDm:
руководитель погиб
пруф?
Где доказательство смерти руководителя?
Да какая разница? Проект был заброшен, а как и почему уже не имеет значения для нас.
22

» Dead Shadows / Dead Shadows

Soulless:
К-во игроков 1-8. Будет реализована игра с ботом?
Вообще ИИ планируется, но число 1 указано просто потому, что карта может запустится и с одним игроком. Правда геймплей в таком случае, экхем, не гарантируется.
На самом деле описание сильно устарело, через несколько недель обновлю.
22

» WarCraft: Armies Of Azeroth / Новый скриншот

Блин, меня эта поза у пехотинцев уже рвотные позывы вызывает. Я, конечно, понимаю, что авторы не винивоты, но нельзя-ли изменить им стойку? Не боитесь, что все человеческие модели будут иметь одну анимацию?