22

» Diablo / Никаких модов в Diablo 3

как отсутствие модов может разнообразить игровой процесс?
22

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

я знаю что все это мои проблемы, пусть автор сам выберет что ему покажется полезным. может похожие проблемы не только у меня?
о шамане, так получается его смерть зависит от удачи, раз ты его не видел? в любом случае технические недоработки стоит учесть. это главное. забыл ещё написать про иконки, которые меняют своё положение (в зданиях орков). и да, вторую мисию я прошел не уничтожая генераторы.
а про новый мир - не то что не умею, просто это не нужно, имхо.
22

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

"у тебя наверно нету вкуса фантазий.. 0о"
понаписывать всякое - это ещё не фантазия. я тоже могу выдумать собственный фэнтэзийный мир, но кому он нужен? фантазия - вещь опасная, ей нужно пользоваться умело.
"Карта хороша загадками, а если ты любишь играть с подсказками, то извини это тебе не кампания Близзард)"
про отсутствие подсказок я ничего не говорил, ибо они есть, вот только читать их не успеваешь
"Как раз о шамане) я в начале тоже не понял, но побегов от ударов) сразу дошло, как его убивать)"
я не про мини-игру. у меня шаман умер не во время битвы с эльфом-магом, а когда побежал к воротам в начале игры. я даже не увидел где он был.
22

» WarCraft 3 / Art of Battle - Triple Conflict, глава вторая

Да, много косяков видно невооруженным глазом, особенно в первой главе за орков. Например:
  • Неуязвимые трупы дозорных с полными ХП.
  • Баги с камерой во время сражения с магом.
  • Способность "отвага" у топорщиков (или как их там?) отмечена как негативная. (название красного цвета)
  • Некоторые эльфы при нападении тупят - не идут, а если зажать их в том месте, где они появляються так они начинают появляться в разных точках на дороге. Вообще непонимаю зачем было выдумывать велосипед и ставить на дороге блокираторы. Если так сильно хотел скрыть место спавна эльфов, можно было использовать границы карты.
Это мелочи, но нет ничего важнее мелочей. Про поведение орков я вообще молчу - такое чувство, бегут так будто они сами хотят чтоб их убили. Создаеться впечетление, будто ты не контролируешь собственных воинов! Да и события развиваються слишком быстро - я не успел прочитать, что нужно чтобы шаман выжил (в целях задания) как тот уже здох! Обращение орков к своему главарю на "Сэр" убило. (особенно на фоне "Нор-джаг") Может это конечно какие-то орки-джентельмены, хз. Про диалоги кто-то уже писал.
Что касается общего стиля в кампании - все как-то неумеренно. Импорт, даже количество войск. (это я уже про вторую главу за орков) Сложно управлять сразу столькими юнитами! Лучше было сделать их меньше в количестве, но зделать больший уклон на мастерство игрока в контроле войск и развитии базы. А то посылаешь юнитов как овец на бойню. Помни что вар не позволяет выбирать >12 юнитов за раз. Если говорить о сюжете - лично меня напрягает такое количество информации, о плоде чьего-то больного воображения. Все эти цифры, названия, имена просто давят, утомляют. Но, наверно это больше моя проблема. Но, в целом конечно неплохо. Средненький ланд, по крайней мере играть не мешает - уже большой +. Однако технической частью нужно чтобы занялся кто-нибудь более аккуратный. Я все сказал, не принимайте близко к сердцу.
22

» During The Dark Portal / During The Dark Portal

Я могу понять недовольство касательно недоработок кампании, но давайте не будем забывать что они есть и в кампании Blizzard. Причем, официальную кампанию разрабатывал штат професионалов, а эту кампанию делали делитанты с весьма ограничеными ресурсами. Почему нет ни тени снисхождения или хотя-бы уважения? Смотрят же люди черно-белые фильмы со смешными спецефектами и называют их шедеврами. (Тот же Star Trek)
22

» WarCraft 3 / Impossible Siege 2.10

Я тоже негодовал когда руские делали карты на англ., а не на родном. Перестал когда стал понимать англ. А карта у меня почему-то не хочет отображаться в списке доступных (в самой игре). Патч 1.26.
22

» WarCraft 3 / New War

Praetorians вдохновлялся? :) Вообще, неплохо. Аккуратно, без излишеств. Немного портят картину анимации юнитов при ходьбе, в начале. Хотя и мало.
22

» During The Dark Portal / During The Dark Portal

господа, пару лет назад я поиграл в эту кампанию и должен сказать что мне было гораздо интереснее, чем когда я играл в современные карты напичканые сложными системами.
22

» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal

3Eran3, хехехехе... Помнится один товарищ говорил: "Когда нет скриншотов, аудитория их требует, а когда есть скриншоты, аудитория заявляет "Делайте проект, а не скриншоты!"". Более того, я уверен что представленое на скриншотах это <1% всей работы, чем нас регулярно дразнитят разработчики. + Если уметь, то на оформление скриншотов много времени не уходит. ;)
22

» WarCraft 3 / DwarfCampaign

видел на русском языке, только не полную кампанию, а выдранные из неё карты по-отдельности. кстати очень рекомендую к скачиванию.
22

» Way of Others / Way of Others

Эх, ностальгия. :) Вот за что я люблю WoO - это за атмосферу, за сюжет, за душу, которая была вложена в проект. Спасибо авторам за это произведение, на технические недоработки - плевать.
22

» WarCraft 3 / Warcraft IV не увидит свет еще 5 лет

"логическую цепочку от "некому сейчас поручить" до "ещё минимум ПЯТЬ лет не увидим" я как-то проследить не смог."
как следует из последних слухов, у них на 5 лет уже все распланировано.
нет, круто конечно. я уже на работу буду ходить когда вар4 выйдет. >_< ну ничего, найдутся умельцы, которые создадут вар4 на платформе SC2, а если нет - сам займусь.
22

» Игровые обзоры / Рецензия на Arcania: Gothic 4 (Demo)

"Плавать нельзя оО"
наверно за реалистичностью погнались... меня например всегда мучал вопрос - как мужик весь в металических доспехах с огромным топором за плечами может плавать в воде? В 3 Готике я всегда из миртаны в варант плавал, а не ходил через перевал :D
22

» Игровые обзоры / Рецензия на Arcania: Gothic 4 (Demo)

Я ждал именно этого: куча багов и великолепная графика.
"большинство называю Risen Gothic 4"
Risen скучная как RPG на движке варика
22

» Beyond the Dark Portal / Beyond the Dark Portal

"из скринов считаю только орка-лока красивой моделью(тот что красный) модели жинщин страшнее варовских эльфиекO_O"
придратся всегда можно, а вот сказать что-то по существу...
22

» WarCraft 3 / Кузница Мира

очень интересные и красивые работы. нравится особенно то, что это не просто красиво расставленые декорации но и небольшая сценка, сюжетец.