На самом деле надо не игры делать, а развивать общество игроделов, которые уже будут использовать хгм в качестве платформы. А для этого нужны статьи, контент и многое другое
хель, сделай нормальную галерею, как было раньше. Маленькие превьюшки в квадратиках с описанием, а то это не дело( а то галерея выглядит сейчас убого.
И еще при разворачивании картинки, страница скролиться вверх, очень неудобно
ты с чем сравниваешь?
Если с прошлым постом, то да согласен, если сравнивать с последним билдом, то изменений очень много, как мелочевки, так и действительно крупные изменения. Например, раньше на маленьком экране попасть в иконку бонуса было практически нереально, то сейчас это не составит проблем. Ну и новые враги и т.д.
Кст, среднее время игры в один присест около 35-60 минут ^^ при условии, что действительно играбельных и продуманных 15 волн (это как раз и составляет 35 минут), дальше идет плохо сбалансированная и нудная генерация, по абсолютно такому же алгоритму, но я все же планирую добавить еще разных противников, чтобы жизнь была не скучна и после 15 волны
ZregerZ, ну времени на самом деле чертовски не хватает, выкраиваю по паре часиков на выходных. ZregerZ:
"пауза" и "начать бой" которые видишь на экране одновременно смущают (не качал еще, в игре не смотрел), в таком ключе ожидаешь больше "продолжить бой" на кнопке увидеть
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Game Dev / Давайте делать игры!
prog:
» Game Dev / Давайте делать игры!
ScorpioT1000:
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Восхождение Короля-Лича / Выше и выше
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Блог H / xgm-update
Ред. alexprey
» Блог H / xgm-update
И еще при разворачивании картинки, страница скролиться вверх, очень неудобно
» Unity / Основы Unity3D
» Unity / Основы Unity3D
просто на Основы это не походит, больше на Quick Start
» Unity / Основы Unity3D
» Unreal Engine / Создание меню для игры
Uber:
» Devastated World / Возобновление работ
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
Если с прошлым постом, то да согласен, если сравнивать с последним билдом, то изменений очень много, как мелочевки, так и действительно крупные изменения. Например, раньше на маленьком экране попасть в иконку бонуса было практически нереально, то сейчас это не составит проблем. Ну и новые враги и т.д.
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
Fakov:
Андреич, спасибо :3
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
JesusHipster:
» Wrath of Energy / Окно улучшений и немного музыки
ZregerZ:
» LOTR(Melee) / Видео[Бета Тест]
Ред. alexprey
» Блог им. AlexPrey'я / MySQL C++ или как я прошел через ад
prog:
Faion, согласен. Разве что добавлю что он и должен быть читабельный.