29

» Фильмы / Варкрафт

BrEd Pitt, о, таки я угадал, что это Тралл)
Еще вопрос, все заметили Даларан? Почему он в воздухе был?
29

» В гостях у Эльрата / XGM на мобиле

В общем если, кто-то изъявит свое желание написать мобильный клиент для оффтопки, обращайтесь, помогу советами
29

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Вставлю и свои 5 коппек в оффтоп про майлру:
Как говорит наш преподаватель
Внутри IT компаний все фанятся, и всем плевать на конечный продукт
29

» Engineria / Engineria

Андреич, согласен, пятый скриншот очень сильно напоминает террарию, только с легка размытыми текстурами)

Какие механизмы будут доступны игроку? Точнее, какие элементы? Мне нравятся такие игры :3
29

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Вопрос был о том зачем менять сайт если и так все хорошо ?
А кто сказал, что хорошо? В нынешнем состоянии даже предложенные проектные награды сделать невыносимо сложно, а если можно, то только больше навредив себе и последующим разработчикам сайта.
А то что у нас такой пункт намечен в планах, то это говорит о том, что мы сделали правильный анализ ;)
29

» Интересное от Mocherad / e-Sports

Не видел ниодну игру о малоизвестной компании, всюда маркетинг решает, сразу покупают топ игроков из других кибр спорт игр, показательные матчи делают, с большими призовыми фондами.
Ты сам ответил на свой вопрос) Пока не покажешь, что соревнования проводятся, то никто за тебя не будет это проводить
29

» XGM Team / XGM v9 на Russian DevCup

Aws, если руки доберутся, то будет кое-что другое, но полностью заменяющий это
29

» Lost Story: The Last Days of Earth / Lost Story: Dev Log #1: Плюсы и минусы системы простреливания

Постик с музычкой :3
мы работаем над имплементацией новых оружий в игру
Наверное хотели сказать: "над имплементацией нового оружия для игры"?)
На счет ИИ: Можно же отрегулировать время реакции, а способность к прислушиванию звуков, так вообще включать на высокой сложности прохождения (если там конечно можно выбирать сложность)
Выглядит конечно очень круто.
Благодаря одобрению со стороны Valve Software получил шанс стать не просто модом, а полноценной игрой!
Вот тут можно подробнее? В каком плане было одобрение, они вас чем-нибудь поддержали? Или просто дали возможность опубликовать игру в steam, минуя гринлайт?
PS. В имени ссылки лучше не добавлять имя проекта (loststorydevlog1), а то в итоге ссылка получается: loststory/loststorydevlog1, loststory/devlog1 ведь лучше?)
29

» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest с чего все начиналось.

paulp, можно попробовать написать отдельной статьеё в проект GameDev. А это мы сейчас на главную опубликуем)
29

» Shapik: the quest 2 / Shapik: the quest с чего все начиналось.

Крутоая история. Хочется подробностей по поводу аукциона, как происходил процесс, что требовалось?
PS. Второй и третий скриншот в разделе "АРТ" одинаковые.