26

» WarCraft 3 / RemoveLocation и хэш

Принятый ответ
Буду считать, что ответов нет, потому что это слишком очевидно.
26

» Модели из World Of WarCraft / Загробник света

Spector_Mark, если мне не изменяет память, то в бородатые времена ресурсы, где подобные скрины не имели прозрачного фона, не одобряли на публикацию.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

IIIНекромантIII, так вроде никто и не дерется. Просто немного отошли от темы (:

По сабжу - близзы не к варкрафту интерес проявили. Они просто нашли способ обучать молодежь имея с этого прибыль, а не вкладывая в это свои финансы.
За что им тоже респект, кстати.
26

» WarCraft 3 / Типы атаки

Proshel_Doty, множество типов атак/брони используется, как правило, только в TD и HD.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Araders, исходя из того, что ты пишешь здесь о jass, и беря во внимание то, что ты работал с другими скриптовыми и не только языками, я могу сделать вывод, что ты их учил по пачке уроков, где тебе просто все разжевали.
А тут нужно садиться, разбираться и учить самому. И ты не хочешь этого делать. Но почему-то боишься в этом признаться...
Поправь меня, если я не прав.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Araders, я, кроме как на XGM, больше нигде статей по jass не читал.
И сейчас я очень комфортно чувствую себя в jass и довольно хорошо понял как работает программирование.
Сейчас изучаю другие языки.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Araders, ну во-первых, учиться надо как раз с применением практики.
А во-вторых, по трем статьям, если ты не программист, язык не освоишь.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Araders, давай подитожим.
Садиться разбираться в jass ты не хочешь.
Садиться учить статьи ты не хочешь.
Пробовать учиться методом комбинирования GUI с jass, для плавного перехода ты не хочешь.
А виноваты люди, которые не написали для тебя статей для "одаренных" ?
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

ENAleksey, блин, аж не верится, что это скрины с вц3 (:
26

» WarCraft 3 / Как на Jass быстро посчитать количество боевых единиц?

ScopteRectuS, с таким подходом можно скопировать сюда пару статей по ядерной физике.
Мало ли, этот код окажется частью ядерного реактора.
26

» WarCraft 3 / Как на Jass быстро посчитать количество боевых единиц?

ScopteRectuS, это кол-во юнитов такого типа.

А бж ф-ция, которая считает юнитов, работает точно так же, перебором группы.
26

» WarCraft 3 / Король Мертвых

Все доспехи желтые, а перчатки и шлем синие.
26

» WarCraft 3 / Blizzard готовят Producer Update для Warcraft 3

Если завезут - то респект этим близзовским интернам.
26

» WarCraft 3 / Типы атаки

Никак.
На джассе отслеживай и умножай.
26

» Warcraft: Ressurection / Warcraft: Ressurection

Что за интерфейс у найт эльфов?
Имеется в общем доступе?
26

» WarCraft 3 / "оседлать" хз

Darknessay, а юзать способность-пустышку для выгрузки тебя не устраивает?
26

» WarCraft 3 / хэш или глобалки?

DracoL1ch, а разве индекс массива не от -8192 до 8192 ?
Это же 16.4к => 64 кб.

А по сабжу - спасибо большое!
26

» WarCraft 3 / хэш или глобалки?

И все таки, дайте ответ.
Под массив резервируется 64 кб памяти?
26

» WarCraft 3 / юнит возвращается после IssuePointOrderLoc

Принятый ответ
ledoed:
На Жассе есть функция убираюшая точку сбора,на память непомню но она есть
Нашел.
	native	RemoveAllGuardPositions(player)
	native	RemoveGuardPosition(unit)
26

» WarCraft 3 / хэш или глобалки?

DracoL1ch, т.е. мои 11 массивов это ~3 МБ памяти?