Из конкурса можно сделать вывод, что наиболее легкими в создании являются всякого рода дефенсы.
А по сабжу - организатор молодец, ведь все эти карты могли и не родиться. А так есть вероятность, что кто-то из авторов действительно заинтересуется проектом и продолжит его развивать.
Я кстати тоже думал, над даммиком со способностями-кнопками.
Выводить нужные - не проблема, ведь у меня уже есть готовая система инвентаря на основе даммиков, которым динамически выдается ряд нужных способностей.
Meddin, они ни с кем сотрудничать не будут. Идея выпустить ремастер держится на идее заработать бабла. Зачем им с кем-то делиться, если они выручат его за любой шлак, какой бы он не получился в итоге.
Знать бы, что у тебя вообще за карта и что в ней происходит.
А то так пальцем в небо трудновато посоветовать что-то менее банальное, нежели другие общепринятые статы.
Кнопки и удобнее, и быстрее.
Выбрать биндом юнита и нажать нужный хоткей - это доли секунды. При этом ты не теряешь контроль основного героя.
А чат-команда - это и дольше и отвлекает тебя от контроля героя (одной рукой не видел чтоб печатали). А большинство людей вообще смотрит на клавиатуру когда печатает...
Ред. avuremybe
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Разница в объявлении real
Ред. avuremybe
» WarCraft 3 / Изменяемая иконка у предмета
С манашилдом - то же самое.
Ред. avuremybe
» Администрация XGM / Администрация XGM
Но ведь на сегодня ситуация сильно изменилась.
Но назвать это "востребованным" нельзя.
» Администрация XGM / Администрация XGM
» WarCraft 3 / Jass как первый ЯП?
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Система диалогов
Но если у кого-то еще есть какие-то идеи - я буду рад их услышать/увидеть.
» WarCraft 3 / Система диалогов
Выводить нужные - не проблема, ведь у меня уже есть готовая система инвентаря на основе даммиков, которым динамически выдается ряд нужных способностей.
Ред. avuremybe
» Icons Library / Icons Library
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
» WarCraft 3 / Система диалогов
Ред. avuremybe
» WarCraft 3 / Система диалогов
» WarCraft 3 / Система атрибутов
» WarCraft 3 / Система диалогов
Меня интересует более глубокое его использование, как в РПГ-картах.
Ред. avuremybe
» WarCraft 3 / Система атрибутов
» WarCraft 3 / Система атрибутов
» WarCraft 3 / Система атрибутов
А то так пальцем в небо трудновато посоветовать что-то менее банальное, нежели другие общепринятые статы.
» WarCraft 3 / Версии war3 и нововведения
» WarCraft 3 / Функции, возвращающие тип integer
Ред. avuremybe
» WarCraft 3 / Управление ИИ, или как рассказать боту что щяс делать?
Выбрать биндом юнита и нажать нужный хоткей - это доли секунды. При этом ты не теряешь контроль основного героя.
А чат-команда - это и дольше и отвлекает тебя от контроля героя (одной рукой не видел чтоб печатали). А большинство людей вообще смотрит на клавиатуру когда печатает...
» WarCraft 3 / Jass как первый ЯП?
» WarCraft 3 / Вовремя сменить владельца, чтобы союзник надамажил союзника
» WarCraft 3 / Вовремя сменить владельца, чтобы союзник надамажил союзника