N7 Molot, А я уже порекомендовал знакомому начинать геймдев с этого редактора, неудобно получилось. Помню ещё какие-то новости были по таким платформам, там что-то для анрила делали.
Добавьте чтобы при поиске во вкладке комментарии были ссылки, где оставлен был этот комментарий и чтобы можно было выбирать категорию в поисковике. И ещё быть может добавить обучение по возможностям и структуре сайта для новых пользователей?
Динамическое кольцо: Жёлтый работник придерживается тактики самоубийства (выходит за круг), остальные движутся в центр используя способности (этот интеллект не может понять, что атака из-под невидимости наносит больше урона и что можно использовать шипы примерно там, где работник исчез? Да и обычно под невидимостью они стоят на месте, иногда идут чуть ближе к дереву). Зомби не выживают. Итог по золоту 1100.
На карте kill and life в начале они просто ходили кругом и использовали невидимость по кд, пытаясь выжить, потом вдруг это им надоело они начали использовать стан способность только по зомбакам, но потом начали её использовать и по рабочим вроде тоже по кд, а может когда у них меньше здоровья. Итог по золоту 250.
На карте kill они используют стан только по зомби, как я понял, а между собой только на кулаках. Невидимость почему-то перестали использовать, но это наверно ненадолго. Итог по золоту 500.
Как я понял, чтобы работал триггер (вызывалось событие), который находится в скрипте, ты его помещаешь в do end и хукаешь InitGlobals или ещё раннюю функцию берёшь. А функции можно писать без хука и do end. Они всё равно в одном файле находятся (war3map.lua), иерархия в Lua не важна.
Там я сделал в низу 2 таблицы. 1 -считает для 1 судьи всё, получается, что балл за карту будет выше 500 при сумме всех судей. Так во 2 таблице считает ср. арифметическое (Я, кстати, забыл поставить деление!) там общий балл для 1 участника будет примерно не выше 100. Её доработать, раздать и объяснить судьям, все будут довольны, я думаю.
Я подумал и понял, что будут проблемы с распределением оценок по 10 бальной шкале. Можно сделать как в фигурном катании за каждый элемент ставить высокий балл, а потом вычитать по определённому баллу, если что-то отсутствует. Но если элемента нет, то сразу ставить 1 балл.
В итоге я не в курсе как там оценка шла вроде всё на голосование перешли, но для следующих судейских конкурсов можно уже решить со стандартами, если многих не устраивает, потому что как ставится балл от 1 до 10 не понятно.
pro100master, Если смотреть визуально, то я сделал это воскрешение как откат по времени назад. Получается душа вернулась в восстановленное тело... Хотя да можно было так сделать, но и так всё время ушло на другие аспекты.
Lord_Teo, Это скорее от игры будет зависеть, я его задумывал как героя третьей стороны, который может вмешаться в поле боя, но он так же подходит для противоборствующих сторон. Плюс таков персонаж по моему мнению тот, кто умер, а потом воскрес вряд ли будет переходить на другую сторону, это же не способность подчинения.
Если сам делаю, то тетрадь, заметки в телефоне, комментарий в коде — это всё в зависимости, где нахожусь, хотя обычно всё и так запоминаю, потому что сильно фокусируюсь. В команде надо чтобы все знали, для этого уже есть всё необходимое - соц. сети, гиты всякие, для некого последовательного плана можно использовать miro.com ну в зависимости от задачи. Хотя всё словами приходилось объяснять.
PT153, Классификатор служит для создания определённого генетического алгоритма, который с течением времени будет развиваться, то есть решения находиться будут с каждым разом лучше, а просто классификатор без ГА это алгоритм с одним поведением.
Vlod, Вы будите выкладывать сам алгоритм с картой для Warcraft 3, который показан в видео? Недавно по этой теме ролик смотрел youtu.be/SFEZSYVBJ2W Я так понимаю алгоритм после удовлетворяющего результата можно остановить и использовать в конечной карте? Как этот процесс будет выглядеть? В следующей статье расскажите?
PT153, Вроде Blizzard компания большая, а до сих пор даёт разрабатывать их игры другим компаниям, как www.lemonskystudios.com/project-timeline самое смешное это отзывы разрабов из других компаний там снизу можно почитать
» CliCli / Послание сообществу (05.2023)
» CliCli / Послание сообществу (05.2023)
» XGM Team / Опрос по возможностям сайта
» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3
» WarCraft 3 / Обучи ИИ в WC3
» WarCraft 3 / Множество Lua скриптов в одной карте
» XGM Конкурсы / Terrain Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Открытие карты в refoged
» WarCraft 3 / Судейство конкурса 2020
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. bifurcated
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
Ред. bifurcated
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» XGM Конкурсы / Конкурс героев
» WarCraft 3 / Как вы работе с проектами?
» WarCraft 3 / Играем в Reforged по локальной сети
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged
» WarCraft 3 / Вики-справочник с полным описанием триггеров для новичков
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» Game Dev / Artificial Intelligence ( Genetic Algorithm )
» Прочее / Взаимодействие 6 стихий
» WarCraft 3 / Шакальные глаза и другие проблемы при конверте моделей из WoW
Ред. bifurcated
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» WarCraft 3 / UnitGroup течет (DestroyGroup не помогает)