Суть проблемы в шапке, вот сам тестовый скрипт:
По какой-то причине call DestroyGroup не работет :С, за пару секунд натекает 20 handl'ов соответственно:
Версия игры 1.27
Для измерения утечек использовал этот скрипт: xgm.guru/p/wc3/206488
Для измерения утечек использовал этот скрипт: xgm.guru/p/wc3/206488
Кто сталкивался? Помогите пожалуйста, добрые люди
Принятый ответ
Ваш код раскрывается в 
function GetUnitsInRectMatching takes rect r, boolexpr filter returns group
    local group g = CreateGroup()
    call GroupEnumUnitsInRect(g, r, filter)
    call DestroyBoolExpr(filter)
    return g
endfunction
Вот эта группа и течёт.
    
        
            
                `
            
            
                
        
    
    ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
            
                    
                        Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
                    
                
            
                                WC3
                            






Ред. MpW
- используешь группу (объявляем локи создаем пикаем)
 
- записываешь временные локалки например число юнитов в группе set c = ... (циклом перечитываешь)
 
- удаляешь группу DestroyGroup(g), локи обнуляешь set g = null, 
 
- возвращаешь 
 
boolean: return c>0 или FirstOfGroup(g) == null (если g это аргумент функции, обнулять ниче не надо тогда. можно тогда отдельную обертку написать и boolean локалку завернуть)или integer: return c)
или как в этом случае вместо локалки используйте темповые глобалки