Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Концепция
Руби дрова или умри
95% - Моя удовлетворенность проектом
Смотрим сразу видео, тексты же никто не читает
Управление
WASD - движение
Движение мышью - поворот корпуса
Удержание левой кнопки - Рубить/Чинить/Бить/Парировать/Стрелять (в общем по ситуации)
Удержание правой кнопки - Щит
Другие кнопки не придётся нажимать
Движение мышью - поворот корпуса
Удержание левой кнопки - Рубить/Чинить/Бить/Парировать/Стрелять (в общем по ситуации)
Удержание правой кнопки - Щит
Другие кнопки не придётся нажимать
Расширенные движения
Стрелки работают, как альтернативное управление движением
Активация щита ПКМ - выбрасывает древесину за спину или в тележку
Удерживая ПКМ, нажмите левую, чтобы совершить рывок (доступно при 50 древесины)
Ударом кирки можно парировать пилы, и менять их направление на противоположное
Щитом можно отражать снаряды и менять их направление
Если дерево было уничтожено рывком, то вы всё равно сможете нести дерево даже при активированном щите
Удерживая ЛКМ, нажмите правую кнопку, чтобы совершить удар щитом и толкнуть объект, пришлось сделать эту способность, чтобы не зажимать себя тележкой в углу, перезарядка 0.2 секунды
Активация щита ПКМ - выбрасывает древесину за спину или в тележку
Удерживая ПКМ, нажмите левую, чтобы совершить рывок (доступно при 50 древесины)
Ударом кирки можно парировать пилы, и менять их направление на противоположное
Щитом можно отражать снаряды и менять их направление
Если дерево было уничтожено рывком, то вы всё равно сможете нести дерево даже при активированном щите
Удерживая ЛКМ, нажмите правую кнопку, чтобы совершить удар щитом и толкнуть объект, пришлось сделать эту способность, чтобы не зажимать себя тележкой в углу, перезарядка 0.2 секунды
Игровая цель
4 Пеона должны добыть 100 ед. древесины, чтобы построить корабль и уплыть из острова
Уровни
Игра разделена на 10 условных зон:
Читать подробнее
Название | Описание | Босс |
Лагерь | Ваша база | Бунтующие пеоны |
Лесопилка людей | Поселение людей с большим количество древесины | Башни |
Лесопилка маньяка | Зона с вращающимися пилами | Тимбер |
Живой лес | Оживающие деревья | Трент |
Каменоломни | Оживающие камни | Горный великан |
Волчьи пещеры | Простые волки | Альфа волк |
Восточные ветра | Заморозка | Тускарец |
Вулкан | Огненный лабиринт | Проход в АД |
Пастбище овец | Взрывные овцы | Кодой |
Побережье морлоков | Коренные жители | Черепаха |
Илитный сервер | Для избранных | Архимонд |
Каждый уровень и раскрывает данную карту как "Мини игра"
Многих элементов ещё нет в игре, ибо не успел к релизу
Многих элементов ещё нет в игре, ибо не успел к релизу
Галерея уровней
Перки-Достижения
Набор из личных достижений каждого игрока, достижения раскрывают мощь и потенциал пеона, благодаря им открываются новые механики, и карту становится проходить гораздо легче
Список всех бонусов
Название | Условие | Бонус |
---|---|---|
Работник месяца | 25 дерева | Удвоение добычи |
Бунт | Ничего не делать 5 минут | ПВП режим до первой смерти |
Камикадзе | Умереть 15 раз | +100 здоровья |
Вкус крови | Убить 5 противников | Удвоение урона и ремонта |
Ученик Тора | Починить строения на 1000 ед. | Урон по площади и замедление |
Ожирение | Получить 1000 ед. лечения | +7 регенерации |
Ожирение | Получить 5000 ед. лечения | Восстановление 10% жизни при убийстве врагов |
Толстокожий друг | Найти кодоя | Автономный кодой на базе и +10 брони |
Калёная кирка | 5 ударов по костру | 1 удар по костру даёт 1 дистанционную атаку |
Техника безопасности | Донести 10 древесины с полным здоровьем | Парирование урона при атаке |
Ледяной щит | Пробыть на холоде 1 минуту | Заморозка врагов на 3 секу, если они бьют по щиту |
Шапка волка | Убить 5 волков | Призывает духа волка, который сражается за вас |
Каменый щит | Убить голема | Щит блокирует 100% урона вместо 50% |
Овечья болезнь | Убить или умереть от 40 овец | Взрыв при смерти 200 урона и воскрешение каждую 2 смерть |
Сфера огра | Пройти испытание на вулкане | Дальний бой и оглушение |
Рывок | Собрать командой 50 древесины | Рывок с перезарядкой 2 секунды |
Список бонусов может отличаться от внутриигрового, как и условия их получения
ИИ Присутствует
Смело ставьте 3х ботов, если играете в одиночку, они защитят вашу базу
В целях повышения стабильности Сетевая игра полностью отключена
Огромная благодарность пользователю prog, за то что смог вернуть сетевую игру
Огромная благодарность пользователю prog, за то что смог вернуть сетевую игру
Ссылки и благодарности
раскрыть
BoxedText.fdf
Cart.mdx (редактирована)
ChargesTexture.blp (подарена пользователем Hate)
GearAura.mdx
Хп бар и всё что с ним связано
OrbFireX.mdx
Анимированные спрайты Hate
TornadoMissile.mdx
Valiant Charge.mdx
Wolf Cap by Sunchips.mdx
Cart.mdx (редактирована)
ChargesTexture.blp (подарена пользователем Hate)
GearAura.mdx
Хп бар и всё что с ним связано
OrbFireX.mdx
Анимированные спрайты Hate
TornadoMissile.mdx
Valiant Charge.mdx
Wolf Cap by Sunchips.mdx
Остальное сделал мой Артдиректор (Ну и я тоже), или 90% материала модели не откуда не позаимствованы
Так же используется:
Так же используется:
Выражаю огромную благодарность пользователям сообщества XGM, которые помогали прямо или косвенно в discord.gg/vdS2kgr - канале.
И особенно моему Артдиректору, который делал модели, редактировал рельеф и всячески меня поддерживал
И особенно моему Артдиректору, который делал модели, редактировал рельеф и всячески меня поддерживал
Работа над картой всё ещё ведётся, эта версия не окончательная
Последнюю версию всегда можно найти на Гитхабе
Последнюю версию всегда можно найти на Гитхабе
Я являюсь поклонником Souls-like игр и наличие такой механики как "щит" и "перекат(рывок)" меня очень сильно порадовало.
Самое весёлое было совершать рывок одновременно друг в друга, эффект просто нечто. Надеюсь в будущем автор уберёт ограничение на непроходимость у воды и пеонов таким способом можно будет отсылать плавать в море.
Так же мне понравились локационные механики, а именно: вулкан, ветер в лицо, пилы.
Не понравилось, что автор карты украл мою древесину, которую я честным трудом добывал, уничтожая тонну мурлоков на своём пути.
Ред. konvan5
Вот технически системы обалденно сделаны, все удобно происходит. И система ачивок порадовала, круто сделано с получением способностей или бонусов. Много фана)
Единственное мотивации чутка не хватает, зачем все происходит, и туловище, смотрящее на 180 градусов в другую сторону от ног, смотрится крипово XD
(эта карта является предысторией для другой карты)
И 2 таланта завязаны на количестве древесины, желательно как можно быстрее получить имбовый рывок (17 талант)
konvan5:
Спасибо за отзыв, я учту всё и что нить придумаю (про мотивацию и ноги)
Clamp, Да, стоит дождаться окончательное конкурсной версии
Но почему в конце когда бил большого краба, снаряды пролетали сквозь него?)