Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
4
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.

Концепция

Руби дрова или умри
95% - Моя удовлетворенность проектом
Смотрим сразу видео, тексты же никто не читает

Управление

WASD - движение
Движение мышью - поворот корпуса
Удержание левой кнопки - Рубить/Чинить/Бить/Парировать/Стрелять (в общем по ситуации)
Удержание правой кнопки - Щит
Другие кнопки не придётся нажимать
Расширенные движения
Стрелки работают, как альтернативное управление движением
Активация щита ПКМ - выбрасывает древесину за спину или в тележку
Удерживая ПКМ, нажмите левую, чтобы совершить рывок (доступно при 50 древесины)
Ударом кирки можно парировать пилы, и менять их направление на противоположное
Щитом можно отражать снаряды и менять их направление
Если дерево было уничтожено рывком, то вы всё равно сможете нести дерево даже при активированном щите
Удерживая ЛКМ, нажмите правую кнопку, чтобы совершить удар щитом и толкнуть объект, пришлось сделать эту способность, чтобы не зажимать себя тележкой в углу, перезарядка 0.2 секунды

Игровая цель

4 Пеона должны добыть 100 ед. древесины, чтобы построить корабль и уплыть из острова

Уровни

Игра разделена на 10 условных зон:
Читать подробнее
Название Описание Босс
Лагерь Ваша база Бунтующие пеоны
Лесопилка людей Поселение людей с большим количество древесины Башни
Лесопилка маньяка Зона с вращающимися пилами Тимбер
Живой лес Оживающие деревья Трент
Каменоломни Оживающие камни Горный великан
Волчьи пещеры Простые волки Альфа волк
Восточные ветра Заморозка Тускарец
Вулкан Огненный лабиринт Проход в АД
Пастбище овец Взрывные овцы Кодой
Побережье морлоков Коренные жители Черепаха
Илитный сервер Для избранных Архимонд
Каждый уровень и раскрывает данную карту как "Мини игра"
Многих элементов ещё нет в игре, ибо не успел к релизу

Галерея уровней


Перки-​Достижения

Набор из личных достижений каждого игрока, достижения раскрывают мощь и потенциал пеона, благодаря им открываются новые механики, и карту становится проходить гораздо легче
Список всех бонусов
Название Условие Бонус
Работник месяца 25 дерева Удвоение добычи
Бунт Ничего не делать 5 минут ПВП режим до первой смерти
Камикадзе Умереть 15 раз +100 здоровья
Вкус крови Убить 5 противников Удвоение урона и ремонта
Ученик Тора Починить строения на 1000 ед. Урон по площади и замедление
Ожирение Получить 1000 ед. лечения +7 регенерации
Ожирение Получить 5000 ед. лечения Восстановление 10% жизни при убийстве врагов
Толстокожий друг Найти кодоя Автономный кодой на базе и +10 брони
Калёная кирка 5 ударов по костру 1 удар по костру даёт 1 дистанционную атаку
Техника безопасности Донести 10 древесины с полным здоровьем Парирование урона при атаке
Ледяной щит Пробыть на холоде 1 минуту Заморозка врагов на 3 секу, если они бьют по щиту
Шапка волка Убить 5 волков Призывает духа волка, который сражается за вас
Каменый щит Убить голема Щит блокирует 100% урона вместо 50%
Овечья болезнь Убить или умереть от 40 овец Взрыв при смерти 200 урона и воскрешение каждую 2 смерть
Сфера огра Пройти испытание на вулкане Дальний бой и оглушение
Рывок Собрать командой 50 древесины Рывок с перезарядкой 2 секунды
Список бонусов может отличаться от внутриигрового, как и условия их получения

ИИ Присутствует

Смело ставьте 3х ботов, если играете в одиночку, они защитят вашу базу
В целях повышения стабильности Сетевая игра полностью отключена
Огромная благодарность пользователю prog, за то что смог вернуть сетевую игру

Ссылки и благодарности

раскрыть
Остальное сделал мой Артдиректор (Ну и я тоже), или 90% материала модели не откуда не позаимствованы
Так же используется:
Выражаю огромную благодарность пользователям сообщества XGM, которые помогали прямо или косвенно в discord.gg/vdS2kgr - канале.
И особенно моему Артдиректору, который делал модели, редактировал рельеф и всячески меня поддерживал
Работа над картой всё ещё ведётся, эта версия не окончательная
Последнюю версию всегда можно найти на Гитхабе
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
Играл в карту с создателем. Очень увлекательная и занимательная РПГ. Много разных способностей. Очень удобное управление.
Я являюсь поклонником Souls-like игр и наличие такой механики как "щит" и "перекат(рывок)" меня очень сильно порадовало.
Самое весёлое было совершать рывок одновременно друг в друга, эффект просто нечто. Надеюсь в будущем автор уберёт ограничение на непроходимость у воды и пеонов таким способом можно будет отсылать плавать в море.
Так же мне понравились локационные механики, а именно: вулкан, ветер в лицо, пилы.
Не понравилось, что автор карты украл мою древесину, которую я честным трудом добывал, уничтожая тонну мурлоков на своём пути.
С удовольствием поиграю ещё раз в этот шедевр.
25
Погонял, норм мини-игра :D
Вот технически системы обалденно сделаны, все удобно происходит. И система ачивок порадовала, круто сделано с получением способностей или бонусов. Много фана)
Единственное мотивации чутка не хватает, зачем все происходит, и туловище, смотрящее на 180 градусов в другую сторону от ног, смотрится крипово XD
30
Выглядит круто, жду не дождусь окончательной сдачи работ, чтобы поиграть :3
33
Единственное мотивации чутка не хватает, зачем все происходит
Мотивацию пеонов пока что не раскрыта для всех, но многие уже знаю, что они рубят дерево для постройки своего корабля, чтобы стать пиратам
(эта карта является предысторией для другой карты)
Ну и вроде как написано "добудьте 100 дерева для победы"
И 2 таланта завязаны на количестве древесины, желательно как можно быстрее получить имбовый рывок (17 талант)
konvan5:
и туловище, смотрящее на 180 градусов в другую сторону от ног, смотрится крипово XD
А вот тут да.. но это казуальное решение для казуального управления, чтобы можно были бить и идти ив любую сторону.. но кстати ноги проигрывают обратную анимацию если корпус повернут на -+ 180 градусов
Спасибо за отзыв, я учту всё и что нить придумаю (про мотивацию и ноги)
Clamp, Да, стоит дождаться окончательное конкурсной версии
21
Бодро)
Но почему в конце когда бил большого краба, снаряды пролетали сквозь него?)
33
потому что краб в яме, а я над ним и снаряд над головой у него летел... вообще да это проблема...но я пока не придумал решение =(
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.