Это и правда тяжелый путь, но как интересен!
Очень хорошие выводы сделал, огромный лаек, все пункты поддерживаю!
Ну и удачи в следующих проектах и больше вдохновения! :)
Я считаю, этот пост, это высказывание, заслуживает находиться на главной.
Shad0wRonin, думаю официальные карты создаются не через этот редактор и могут иметь особые свойства, из-за чего варик считает карту поврежденной. Надо копать глубже, что меняется после пересохранения.
Но думаю проще так уже создать свою "кастомную кампанию" как копию близзовских и играть в ней.
Zeracs, если что, условия по умолчанию все находятся в условии И (AND). Поэтому не обязательно использовать это условие, если не используешь условие ИЛИ (OR).
Zeracs, так, конечно, можно, но проще использовать условие под названием И (под названием AND) и в него напихать все 4 условия.
А точнее можешь вообще не использовать общего условия, просто запихай все 4 условия в "условия" одного if.
Zeracs: Примерная структура будет такая:
Условия:
И:
юнит жив (переменнаяГерой1) == да
юнит жив (переменнаяГерой2) == да
юнит жив (переменнаяГерой3) == да
юнит жив (переменнаяГерой4) == да
Действия:
...
Zeracs, вариантов много есть как это сделать. Зависит от условий твоей карты и как ты захочешь.
К примеру, у тебя что, в карте всего 4 игрока красный синий фиолетовый и бирюзовый? И у каждого конкретный герой гном паладин лучница и маг? Если да - просто проверяй, живы ли эти конкретных 4 героя.
Если нет - у тебя есть ссылки на героев? Переменные? Массив?
Я бы назвал косячный движок близзард. Думаю лучше тебе использовать другие инструменты для создания подобных изображений в зависимости от твоих условий.
К примеру ограничится моделью, на которую натянешь нужное себе изображение.
А разве сферы вокруг чародея сами по себе в модельку Келя не вшиты? :D
Они вроде как не относятся к способке "сфера". Эти сферы привязаны к модельке персонажа.
А способка сфера дает модельку вокруг оружия (руки). И ее можно увидеть и на других модельках вокруг оружия, если такая точка крепления у модельки есть.
Если хочешь просто добавить больше летающих сфер у юнита - прикрепи эффекты, не проблема.
Вот еще статейка по точкам крепления.
Нейни, странная штука, точно именно любая клавиша крашит редактор? А в этот момент выбран редактор рельефа?
То есть получается, если ты откроешь к примеру редактор триггеров, откроешь код и начнешь вводить текст, то у тебя сразу будет вылет? (ибо чтобы вводить код или тексты нужно жать по разным клавишам X_X)
» WarCraft 3 / Проект мечты: история моей карты для WarCraft III
Очень хорошие выводы сделал, огромный лаек, все пункты поддерживаю!
Ну и удачи в следующих проектах и больше вдохновения! :)
» WarCraft 3 / Воскрешение с бафами
» WarCraft 3 / Как убрать кнопку возможности из магазина «Выбрать…
» WarCraft 3 / Как заменить имена героев и юнитов в кампании?
Но думаю проще так уже создать свою "кастомную кампанию" как копию близзовских и играть в ней.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как заменить имена героев и юнитов в кампании?
Как сохранил перед этим?
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как заменить имена героев и юнитов в кампании?
» WarCraft 3 / Босс
» WarCraft 3 / Босс
Кстати, зачем событие "Юнит вошел в зону"? Оно лишнее в твоей логике :D
» WarCraft 3 / Босс
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Босс
» WarCraft 3 / Босс
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Босс
А точнее можешь вообще не использовать общего условия, просто запихай все 4 условия в "условия" одного if.
» WarCraft 3 / Босс
Условия:
И:
юнит жив (переменнаяГерой1) == да
юнит жив (переменнаяГерой2) == да
юнит жив (переменнаяГерой3) == да
юнит жив (переменнаяГерой4) == да
Действия:
...
» WarCraft 3 / Босс
» WarCraft 3 / Босс
юнит жив (переменнаяГерой1) == да
Через И делаешь таких 4 условий для каждого героя в переменных. Готово.
» WarCraft 3 / Босс
К примеру, у тебя что, в карте всего 4 игрока красный синий фиолетовый и бирюзовый? И у каждого конкретный герой гном паладин лучница и маг? Если да - просто проверяй, живы ли эти конкретных 4 героя.
Если нет - у тебя есть ссылки на героев? Переменные? Массив?
» WarCraft 3 / Баг с изображением
К примеру ограничится моделью, на которую натянешь нужное себе изображение.
» WarCraft 3 / Дистанционная атака Келя при использовании заклинания
Они вроде как не относятся к способке "сфера". Эти сферы привязаны к модельке персонажа.
А способка сфера дает модельку вокруг оружия (руки). И ее можно увидеть и на других модельках вокруг оружия, если такая точка крепления у модельки есть.
Вот еще статейка по точкам крепления.
» The Scouring / Старт раннего доступа!
Вас заметило не мало народу! :)
» Прочее / В моей новой RTS с морской тематикой будет 4 расы.
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
» WarCraft 3 / Автопуть для импорта пиктограмм
» Warcraft 3 Classic HD / Деревенские постройки - Warcraft Classic HD
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре
То есть получается, если ты откроешь к примеру редактор триггеров, откроешь код и начнешь вводить текст, то у тебя сразу будет вылет?
(ибо чтобы вводить код или тексты нужно жать по разным клавишам X_X)
» WarCraft 3 / Редактор карт вылетает после нажатия любой клавиши на клавиатуре