26

» WarCraft 3 / привет, если ли материал по работе с ии капитаном, чтобы…

Думаю лучшим вариантом будет открыть миссию с Малганисом, и посмотреть, как сделано там.
(а так подобную систему можно сделать и полностью на триггерах. Не смотрел, как делали близы в миссии)
26

» WarCraft 3 / Интересует вот такое скрещивание предметов. Если у игрока…

Я бы сказал вот так:
Как минимум наработку можно развить до своей идеи, но за основу можно взять ее.
Основная идея в том, чтобы в магазине продавались руны под видом твоих предметов (пустышки). Таким образом даже если у тебя полный инвентарь, ты сможешь купить руну и получить ее.
А далее уже делай проверку инвентаря игрока и делай свои вычисления по купленному рецепту. По идее тут нет ничего сложного.
26

» WarCraft 3 / Нужен триггер на стаканье предмета при подборе железа

Artyom18, ну брать предмет по типу у героя изначально плохая идея, ибо этот предмет может быть как раз таки подобранным предметом.
Поэтому нужно ссылаться только на другой предмет, который точно не относится к манипулируемому предмету.
Я сделал тебе наработку ниже, смотри, разбирайся.
26

» WarCraft 3 / Выбор героя через таверну

Tredor46, делал на Рефе, но тема мне не особо интересная. Такую тему, естественно, придется гуглить и разбираться. Но зато широкий простор применения.
26

» WarCraft 3 / Выбор героя через таверну

Tredor46, сейчас хоть видео поможет)
А так да, все это инструменты, облегчающие разработку.
26

» WarCraft 3 / Выбор героя через таверну

Tredor46, и ты думаешь, что каждый новичок это знает? И знает такие понятия как карта в виде папки?
26

» WarCraft 3 / Выбор героя через таверну

Tredor46, не видал в обычном 1.26а возможности сохранять в виде папки. Разве что с какими-то модификациями, но не уверен, что такие модификации есть у всех, чтобы об этом не упомянуть.
26

» WarCraft 3 / Нужен триггер на стаканье предмета при подборе железа

Artyom18, если не сложно, скинь карту, а я тебе уже поправлю, в чем ты ошибся.
Если не хочешь скидывать свою карту - перекинь систему в пустую карту и так скинь.
А то читать скрины сложно. Контекста может не хватать.
26

» WarCraft 3 / Выбор героя через таверну

Принятый ответ
  1. Как сделать выбор героев через таверну как в доте
  2. Ага
  3. Используй инглиш. Или делай свои фреймы с большим текстом.
  4. Запрещай всех героев для игрока после покупки.
26

» WarCraft 3 / Какие есть методы оптимизации триггеров при переборе юнитов?…

WilliamBz, а где перебор юнитов в bubble_units на втором скрине?
Ты выбрал ОДИН раз случайного юнита и все... Я так и не понял, что ты там проверяешь всего с одним случайным юнитом... А что, остальных не надо?
Ты не показал триггер, где юнит запускает абилку.
26

» WarCraft 3 / Есть ли способ удалить событие из триггера? Если в триггере…

WilliamBz, у меня jngp. На Sharpcraft + WEX вполне могли добавить такой функционал, чтобы удалял. Раз работает - используй :)
26

» WarCraft 3 / Есть ли способ удалить событие из триггера? Если в триггере…

WilliamBz, как помню, reset не удаляет события. Только условия и действия. Потести, убедись. Напишешь, если я не прав.
26

» WarCraft 3 / Есть ли способ удалить событие из триггера? Если в триггере…

Принятый ответ
К сожалению событие никак не удалить. Как минимум в версии 1.26а.
И да, много событий может накопиться и может довести до краша. (если их реально много добавляется каждую секунду в течении всей игры, не говоря уже про оптимизацию)
Можешь поэкспериментировать с удалением / пересозданием всего триггера, мб так получится.
26

» WarCraft 3 / Можно ли в триггерах как то проверить играет/не играет ли звук?…

Принятый ответ
Вроде как подобного в варике нет, учитывая, сколько различных источников звуков существует, отлавливать все тоже будет громоздко и тяжело.
Если воспроизводишь какой-то звук вручную - можешь сохранить время начала и продолжительность звука или таймер с обнулением переменной через время для завершения звука.
И если за это время у тебя происходит проверка - сможешь легко проверить по переменной, играет ли сейчас звук.
26

» WarCraft 3 / Когда триггерно выбираешь юнита - у него не отображаются скиллы…

Artyom18, также для оптимизации советую не перебирать каждый раз юнитов на всей карте и искать подходящие по условию, а сохранять их в переменные и выбирать юнита через переменную напрямую без переборов.
26

» WarCraft 3 / Когда триггерно выбираешь юнита - у него не отображаются скиллы…

Принятый ответ
Artyom18, вот, этот баг происходит из-за того, что ты был в режиме выбора в книге заклинания.
Нужно выйти из этого режима, чтобы не баговалась сумка с помощью Esc. Вот:
И все будет работать.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Когда триггерно выбираешь юнита - у него не отображаются скиллы…

Новая карта, поставил целителя, сделал триггер выбора целителя. Запустил тест карты. Целитель выбрался триггерно и я вижу все скилы.
Что не так?
Какая у тебя версия варика?
Можешь описать пошагово, что ты сделал?
Можешь скинуть карту? Если не можешь свою - сделай в пустой карте случай и скинь сюда.
Загруженные файлы