26

» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование

PUVer, тогда было бы неплохо поместить все работы хотя бы в один архив, чтобы каждому зрителю не пришлось кликать по всем вкладкам на каждую "скачать" :D
26

» WarCraft 3 / Требование уровня

  1. Где скрин?
  2. Ну выдавай не сразу, а как получил лвл (как вариант). Или хочешь, чтобы была неактивная иконка с надписью "требуется 5 лвл"?
26

» WarCraft 3 / Может ли кто-нибудь помочь?

Принятый ответ
kanoletto, не понимаю о чем ты. Нажимаешь "Один игрок", далее "Сражение", выбираешь карту, ставишь ботов, запускаешь. В чем проблема?
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Может ли кто-нибудь помочь?

А запустить в одиночке не получается? Либо наоборот, в сетевой запускаешь, но с ботами. Люди же как-то играют в нее)
26

» WarCraft 3 / Ждëте ли вы новые главы, от кампании на 3 игроков про НежитьХ версия 2

Мне кажется опросники устраивают в другой теме, не в разделе "Вопросы". Мб лучше как ресурс оформить, или блог.
26

» WarCraft 3 / Как заменить модельку у знания?

Принятый ответ
Все должно получаться. Кинь модельку здания. А лучше кинь карту, где ты попытался заменить модельку здания. Можешь в пустой карте повторить, если не хочешь скидывать свой проект.
А так угадать будет сложно, скорее всего просто пути для текстур неправильно указал. Но и угадать мы не сможем пока ты не скинешь модель.
26

» nDRch / Я моделю как урод...

Алексей Андреич, мб больше подумать, как снег мог бы зацепиться за крышу и остаться на ней, чтобы более логично его оставить, чем в такой круглый разброс)
Варианты где насыпать снега:
  1. На углах стыка между разными плоскостями крышы
Пример
  1. Сделать эффект сосульки с верхней части крыши до нижней, но доходя примерно до середины, а дальше типа обрываясь, тип часть снега скатилось ниже. Естественно не однородно, мб часть снега дойдет и до самого края и будет держаться.
Пример
  1. По сравнению с прошлым пунктом наоборот, снег больше скатился в нижней части крыши и задержался.
Пример
  1. Снег в тени или куда ветер меньше задувает, с той стороны его может быть больше, чем с другой.
Пример
  1. Хотя обычно снег покрывает полностью всю крышу, кроме резких углов и выпирающих частей
Пример
  1. Где сосульки?)
:D
26

» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Фелвуд

Идея и реализация потрясающие! Сделано очень круто и креативно!
Мелкая мелочь
Вот тут на стыках видно, как тело очень сильно отличается от конечностей (от ног тоже видно). Мб взять текстуру тела потемнее? А то оно очень светлое по сравнению с остальными конечностями и смотрится будто чужое.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Странный спавн предмета

Если забаговалось и не можешь подобрать - думаю проще миссию начать заново, если тебе так нужен предмет.
26

» WarCraft 3 / Как работают незаполненные данные в хэш-таблицах?

Принятый ответ
Итак, у тебя как минимум 2 ошибки в понимании происходящего:
  1. Конвертация типа юнита в строку и в число потом будет равно 0. Потести на разных вариантах. Выведи в чат результат. Поэтому даже используя разные типы юнитов ты всегда сохраняешь в одну ячейку все данные перезаписывая старые данные других юнитов.
  2. Предположим первую проблему ты решил. Тебе надо проверить, существует ли вообще значение, сохранял ли, прежде чем его загрузить? Ну так используй действие на проверку, а потом уже загружай и проверяй, true там или false. Вот тебе быстрый пример такой проверки:
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Ошибка при загрузке карты

Вариант 1 - карта повреждена, засейвил и закрыл редактор или выключил комп во время сейва.
Вариант 2 - выключи редактор, вдруг почему-то мешает, хотя не должен.
Вариант 3 - нужно перепроверить, а ты точно привязал туда карту и она ли это. Может быть произошла ошибка при вставке карты. Попробуй заново добавить карту в компанию и все ли будет ок.
26

» WarCraft 3 / Можно ли использовать temp переменную при запуске функции Trigger - Run

Как уже было сказано, если внутри триггера Run есть перезапись переменной Temp - это первое, что ты можешь опасаться.
Также там не должно быть вейтов, ожиданий внутри естественно.
Если ты убедился, что там не используешь запись переменной Temp и нету вейтов-подобных действий - то в теории все будет хорошо.
26

» WarCraft 3 / Некорректно работает спелл - [Jass]

Принятый ответ
Вот карта с исправленной проблемой.
По сути я просто заменил все "TimerId, HandleId +" на "HandleId," и все, готово.
Загруженные файлы