Легко, вопрос в том, насколько оптимизированно перебираем и этот треугольник всегда в таком положении (под таким углом) или меняет положение и угол, а может и масштабы?
Если в одном положении - то бери всех юнитов в области с треугольником (как на скрине):
Иначе бери всех юнитов с карты (если другого варианта удобного у тебя нет).
Далее нам надо знать координаты всех 3 углов треугольника (точки A(a1, a2), B(b1, b2), C(c1, c2)).
Далее перебираем юнитов в группе, что выбрали ранее и берем их точки P(x, y).
Далее с помощью векторных произведений вычисляем AP * AB, BP * BC, и CP * CA.
Если все три векторных произведения имеют одинаковый знак (или равны нулю), то точка P лежит внутри треугольника или на его границе.
Векторное произведение вычисляется вот так:
AP = {x-a1, y-a2}
AB = {b1-a1, b2-a2}
AP * AB = (x-a1) * (b1-a1) + (y-a2) * (b2-a2) = V1
Также вычисляем и другие произведения:
BP * BC = V2
AP * AB = V3
Если (V1 >= 0 и V2 >= 0 и V3 >= 0) ИЛИ (V1 <= 0 и V2 <= 0 и V3 <= 0) то точка находится внутри треугольника, иначе нет.
Изи.
PUVer, тогда было бы неплохо поместить все работы хотя бы в один архив, чтобы каждому зрителю не пришлось кликать по всем вкладкам на каждую "скачать" :D
Все должно получаться. Кинь модельку здания. А лучше кинь карту, где ты попытался заменить модельку здания. Можешь в пустой карте повторить, если не хочешь скидывать свой проект.
А так угадать будет сложно, скорее всего просто пути для текстур неправильно указал. Но и угадать мы не сможем пока ты не скинешь модель.
Алексей Андреич, мб больше подумать, как снег мог бы зацепиться за крышу и остаться на ней, чтобы более логично его оставить, чем в такой круглый разброс)
Варианты где насыпать снега:
На углах стыка между разными плоскостями крышы
Пример
Сделать эффект сосульки с верхней части крыши до нижней, но доходя примерно до середины, а дальше типа обрываясь, тип часть снега скатилось ниже. Естественно не однородно, мб часть снега дойдет и до самого края и будет держаться.
Пример
По сравнению с прошлым пунктом наоборот, снег больше скатился в нижней части крыши и задержался.
Пример
Снег в тени или куда ветер меньше задувает, с той стороны его может быть больше, чем с другой.
Пример
Хотя обычно снег покрывает полностью всю крышу, кроме резких углов и выпирающих частей
Идея и реализация потрясающие! Сделано очень круто и креативно!
Мелкая мелочь
Вот тут на стыках видно, как тело очень сильно отличается от конечностей (от ног тоже видно). Мб взять текстуру тела потемнее? А то оно очень светлое по сравнению с остальными конечностями и смотрится будто чужое.
» WarCraft 3 / Альтернативный Варкрафт I. Предопределение Плети
Прямо красавчик, так оформить с источниками
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Итоги
» WarCraft 3 / Вопрос про Малгануса
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как реализовать перебор группы в площади треугольника ? - [Jass]
Если в одном положении - то бери всех юнитов в области с треугольником (как на скрине):
Далее нам надо знать координаты всех 3 углов треугольника (точки A(a1, a2), B(b1, b2), C(c1, c2)).
Далее перебираем юнитов в группе, что выбрали ранее и берем их точки P(x, y).
Далее с помощью векторных произведений вычисляем AP * AB, BP * BC, и CP * CA.
Если все три векторных произведения имеют одинаковый знак (или равны нулю), то точка P лежит внутри треугольника или на его границе.
Векторное произведение вычисляется вот так:
AP = {x-a1, y-a2}
AB = {b1-a1, b2-a2}
AP * AB = (x-a1) * (b1-a1) + (y-a2) * (b2-a2) = V1
Также вычисляем и другие произведения:
BP * BC = V2
AP * AB = V3
Изи.
» WarCraft 3 / Мне нужно 5-6 человек, 2 дизайнера для карты,2 опытных так…
» WarCraft 3 / Вопрос про Малгануса
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как зделать атаку по клику по пративнику
Ред. konvan5
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование
Очень классные работы!
» XGM Конкурсы / Конкурс моделей WС3 2025: Зрительское голосование
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Требование уровня
» WarCraft 3 / Ждëте ли вы новые главы, от кампании на 3 игроков про НежитьХ версия 2
» WarCraft 3 / Может ли кто-нибудь помочь?
» WarCraft 3 / Может ли кто-нибудь помочь?
» WarCraft 3 / Ждëте ли вы новые главы, от кампании на 3 игроков про НежитьХ версия 2
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Как заменить модельку у знания?
А так угадать будет сложно, скорее всего просто пути для текстур неправильно указал. Но и угадать мы не сможем пока ты не скинешь модель.
» nDRch / Я моделю как урод...
Варианты где насыпать снега:
Ред. konvan5
» Администрация XGM / Текстуры в просмотрщике моделей
(Опиши проблему там в комментариях)
» WarCraft 3 / Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников - Фелвуд
» WarCraft 3 / Angry Clown tysch_tysch (Admin XGM)
» Администрация XGM / Доступ на XGM Россия
» WarCraft 3 / Способность по типу Shockwave
Или на крайняк сюда.
» WarCraft 3 / Странный спавн предмета
» Аниме / Роскомнадзор запретил мангу «Реинкарнация безработного»
» Harpoon Arena / Набросали тизер
» Harpoon Arena / Набросали тизер