26

» WarCraft 3 / Комментатор Алого Ордена (SOUNDSET)

LordMager, ааа, окей, просто не шарю и не понял)
Было бы удобно, когда создашь свой проект, поместить этот ресурс в свой проект. Будет удобно и понятно)
26

» WarCraft 3 / Комментатор Алого Ордена (SOUNDSET)

"Экслюзивно для Проекта" - для какого проекта? :D
Не для супер-проекта Warcraft 3 же.
26

» WarCraft 3 / MPQ Editor - Не удалось добавить файл в MPQ. Параметр задан неверно

Так сюда и заливай скрин

Могу еще чисто предположить, что у тебя мог быть открыт редактор варкрафт или сам варкрафт. Во время редактирования mpq архивов вырубай варик и редактор, а то они занимают файл.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.

СерафимКречет, на 1.26а легким способом ты никак скины не сделаешь, кроме как 4 одинаковых юнитов с разными модельками делать.
Есть только 1 супер-корявый способ (мб даже парочку), это работать с самой моделью, чтобы все твои скины были в одной модели. И тут 2 пути есть, либо как у гиганта дерево красится и ты натягиваешь через способку гиганта скин нужный - но тогда должна быть одна общая модель и только разные текстуры. И тебе на каждое новое появление юнита придется давать способку гиганта, дерево, заставлять применять способку, потом удалять, запарно.
Либо другой способ через анимации (или как еще называют теги), как описал выше EugeAl, запихать все скины в одну модельку и в каждой анимации будет соответствующий скин. Но это все супер-запарные подходы, требующие знаний и умений работы с модельками через отдельные программы, кучу тестов и тд и тп.
Короче очень сложно для новичка. Проще 4 отдельных одинаковых юнитов с разными указанными модельками.
26

» WarCraft 3 / Вариации моделей юнита.

СерафимКречет, ну дык, таким способом это 1 к 1 скин, то есть суммарно 2 скина на юнита, а не 4 как ты хочешь.
26

» WarCraft 3 / Перенос Character'ов из WoW

Nelsson302, я таких слов в статье с извлечением модели не увидел. Не могу сказать, что ты сделал не так, но попробуй использовать инструменты с шагами, что указаны в статье. Тебе же нужен результат.
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, удачного редактирования)
Ты еще повстречаешь не мало подводных камней на этом непростом и странном пути :D
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, тебе придется разобрать, как работают кампании близов, их триггеры и сценарии, чтобы полностью заменить фракции на свои, чтобы ролики смотрелись как тебе надо, чтобы сбалансировать итоговую карту. К примеру пехотинцы явно слабее чем бугаи, а значит придется ставить против бугаев больше противников в виде пехотинцев. По стандарту Артес же собирал около 8-10 пехотинцев, а тут ты соберешь 8-10 бугаев. А против такой армии надо ставить 12-14 пехотинцев для баланса в конце :D
Ну или уменьшать кол-во выдаваемых бугаев.
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, ты точно читал мои сообщения выше? Это нестандартные пехотинцы. Это НОВЫЙ тип юнитов, который называется "Дуэлянт". Открой в Редакторе объектов и посмотри. Надо там менять модельку Дуэлянту. Ну или просто заменить дуэлянта на Бугая, однако близы не просто так сделали НОВЫЙ объект. У него урон маленький, чтобы не убили друг-друга пехотинцы пока дрались на фоне во время ролика.
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

Так-же в триггерах могут создаваться новые юниты по ТИПУ, там надо указывать свои соответствующие типы. Был пехотинец - станет бугай.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, так-же заметь, что в карте могут быть особые юниты, сделанные специально для карты. Их можно найти в редакторе объектов как нестандартные данные. Можешь прямо там поменять им модельку, звуки, имена и тд. К примеру пехотинцы на фоне, что тренируются (дуэлянты).
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, так-же не советую тебе переименовывать переменные в триггерах, чтобы потом не запутаться, где какая переменная за что отвечала раньше. Чтобы при открытии стандартной кампании ты мог сравнить переменные и понять, в чем мог ошибиться после своей переделки.
У тебя получится примерно вот так:
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как заменить одну фракцию в кампании на другую?

vkuser489748171, ибо в триггерах модельку не заменить. Там нет моделек. Там есть юниты, расставленные на карте. Чтобы заменить юнитов - надо именно что заменить юнитов а не модельки.
Для этого есть 2 способа:
  1. Ставишь НОВОГО юнита на карте, указываешь его в триггерах вместо старого, удаляешь старого юнита с карты, готово.
  2. Выделяешь старого юнита, заходишь в "Дополнительно" -> "Заменить войска", там указываешь старый тип юнита (пехотинец) и новый тип юнита (бугай), обязательно ставим в этом случае галочку "Только выбранные войска", жмем "Окей", готово. В триггерах менять ничего не придется ибо уже будет заменен юнит а ссылка на него останется та-же.
Загруженные файлы