LastUchiha, по поводу вложенных loop скорее у тебя лимит операций возникнет чем лимиты вложенных циклов)))
Даже 3 вложенных цикла уже может дать тебе большое количество действий.
LastUchiha, именно.
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
Не используй вейты внутри циклов (ведь счетчик цикла то глобальный).
Если ты сейвишь какие-то данные в переменные, то ты должен понимать, что при вызове этого триггера во время вейта твои переменные могут пересохранится на другие данные и твоя система может сломаться так, думай как такое обходить.
Некоторые переменные могут не сохраниться локально в триггере после вейта, вроде напарывался на подобное, уже точно не помню какие это переменные, к примеру "юнит применяющий способность", но это не точно, надо тестить.
Если у тебя будет слишком много вложений ифов или просто много действий то триггер может до конца не работать (в плане сделает половину действий а дальше делать не будет).
Интересно интересно)
Добавил в желаемое, интересно будет последить за проектом!
Удачной разработки! (я так и не понял, до 8 или до 10 человек мультиплеер, а то в стиме 8 а на xgm 10)
Вот еще уникальная карта по настолке Доминион. Если разберетесь в механиках в первой игре - рмк еще 5 раз обеспечено, учитывая разнообразие "игральных карт" - объектов. В 2 играется достаточно динамично.
На 1.26а работает корректно, на Рефе могут быть баги. (да, мой проект, самореклама)
Ну хоть бы скрины прислал, как ты название поменял и где ты установил эту способку у юнита... А еще лучше карту скинул бы (если не кампанию), где не работает эта абилка.
Мб ты забыл дать способку юниту?)
Или исследование не исследовал для использования этой способности, если требуется.
Anime Chan, тут не просто конверт, а еще и огромная работа над редактированием моделей, как добавление/изменение/удаление деталей моделей, так и работа с анимациями. Это можно заметить и по видео-роликам, что не просто конверт)
Итоговый результат и правда нигде не существует, разве что только основы из других игр и не более.
» Алдраксус / VHS РУСЫ ПРОТИВ ЯЩЕРОВ
Может лучше оформить как тут? Чтобы здесь можно было посмотреть хотя бы...
» WarCraft 3 / Эпический поход в ленту
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Вложенный - когда один цикл внутри другого.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Даже 3 вложенных цикла уже может дать тебе большое количество действий.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
По поводу if вложенных (слышал как 50 так и 90).
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
По поводу elseif - много вложенностей может получиться, а в варике есть ограничения на вложенность, из-за чего потом код выполнятся не будет на определенном уровне. Не помню, какие там лимиты.
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Прерывание внутри триггера
» The Scouring / The Scouring
Добавил в желаемое, интересно будет последить за проектом!
Удачной разработки!
(я так и не понял, до 8 или до 10 человек мультиплеер, а то в стиме 8 а на xgm 10)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged PTR - 2.0.1
» WarCraft 3 / Туман на местности
» XGM — Премия года / Премия 2024 года
» Администрация XGM / Оффтопка
» WarCraft 3 / Нейросеть Craiyon
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Посоветуйте норм карты для 2х игроков
Вот еще хорошие проекты на прохождение 1-3 человек:
Замок
Northrend RPG
Доработанная кампания Эльфов Крови для 2-х игроков
Пак Кампании про Месть Мал'Ганиса на 2-игроков
На 1.26а работает корректно, на Рефе могут быть баги.
(да, мой проект, самореклама)
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
» WarCraft 3 / Warcraft III: Reforged 2.0, официальный патчноут
» Stormgate / Обновление Stormgate 0.1.2! +50% к FPS и бесплатные скины
Или как был лагодром так и остался?)
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Почему не работает способность ледяных змеев замораживающая здания?
Мб ты забыл дать способку юниту?)
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / Warcraft 3: The Lord Of The Rings
Итоговый результат и правда нигде не существует, разве что только основы из других игр и не более.
» Warcraft 3: The Lord Of The Rings / Warcraft 3: The Lord Of The Rings
Как и в целом со всей разработкой.
» Stormgate / Stormgate, анонс обновления 0.1.0
» WarCraft 3 / Ошмбка