Meddin, почитай комменты, как нам это понять что сделано и как сделано, ни кода, ни триггеров, ни карты нет чтобы потестить. Из головы не каждый поймет твою проблему. Скинь минимальную наработку, и тогда хотя бы посмотреть будет что.
PUVer, ааааа, ну так надо было и писать :D
Да, один из вариантов это моделька, второй вариант... не помню названия, но картинки, что прилегают к земле. Некоторые делают способки с кастомным наведением, где это наведение показывает область. Ты так-же можешь показать область видимости в виде картинки из линий на земле под нпс, двигающийся за нпс под нужным углом и поворотом.
Или ты хочешь, чтобы камера сдвинулась на 5 сек в определенную область, чтобы по ширине и высоте мы видели четкую область как ты захочешь, не больше ни меньше, и нельзя было сдвинуть камеру? (ни отдалить, ни сдвинуть влево-право)
PUVer, еще раз, в чем проблема? :D
Вся карта видна, камера привязана к герою - проблема в том, что ты хочешь показать другой конец карты в определенный момент, но не можешь так как камера к герою привязана?
Лучше скинь наработку с такой системой, где можно будет ее потыкать :D
Сходу тяжело сказать что не так а создавать с нуля ее мало кто будет. (если не хочешь скидывать свой проект, перенеси наработку на пустую карту)
Ты хочешь дать видимость конкретной области для игрока?
Если да, то обычный триггер подойдет... Единственное, не всегда видимость дается прям точь в точь с областью, а скорее с погрешностью до 128 единиц, надо поэкспериментировать.
В любом случае ты можешь двигать границы области, чтобы более четко поставить видимость как тебе надо.
+ можно добавить в конце личный рейтинг, если все равно не весь список показываете а только топ 50. Пускай даже без места (будет там стоять не 9999 а ?), но хотя бы с количеством ответов и лучших ответов. А то непонятно, как себя можно увидеть.
Не удивлюсь, если функционал этот близы и правда сломали :D
То есть если протестить те-же самые действия на 1.26а, то все работает а на рефе нет? Если так, то вот и ответ...
Не знаю, удалил лишние триггеры, ускорил прокачку в РО и спавн подкрепления, тестил, не зависает. Мб лишние триггеры как-то тебе заруинили систему, не засматривался на них
Опа, даже если в посте есть комменты, при написании второго все удаляется XD
Кстати, предпросмотр картинок в комментариях работает
Я еще потестил, именно при создании вопроса предпросмотр картинок не работает. Аналогично при создании любых ресурсов (тип в проекте варика и тд).
А в комментах все окей.
» WarCraft 3 / Проблема со способностью Склад
» WarCraft 3 / Проблема со способностью Склад
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
Да, один из вариантов это моделька, второй вариант... не помню названия, но картинки, что прилегают к земле. Некоторые делают способки с кастомным наведением, где это наведение показывает область. Ты так-же можешь показать область видимости в виде картинки из линий на земле под нпс, двигающийся за нпс под нужным углом и поворотом.
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
Вся карта видна, камера привязана к герою - проблема в том, что ты хочешь показать другой конец карты в определенный момент, но не можешь так как камера к герою привязана?
» WarCraft 3 / Проблема со способностью Склад
Сходу тяжело сказать что не так а создавать с нуля ее мало кто будет.
(если не хочешь скидывать свой проект, перенеси наработку на пустую карту)
» WarCraft 3 / Отобразить области в игре
Если да, то обычный триггер подойдет... Единственное, не всегда видимость дается прям точь в точь с областью, а скорее с погрешностью до 128 единиц, надо поэкспериментировать.
В любом случае ты можешь двигать границы области, чтобы более четко поставить видимость как тебе надо.
Ред. konvan5
» Администрация XGM / Количество ответов пользователей в рейтинге QA равно нулю.
» WarCraft 3 / Проблема с редактором ИИ в Warcraft Reforge
То есть если протестить те-же самые действия на 1.26а, то все работает а на рефе нет? Если так, то вот и ответ...
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Про jass new gen pack rebuild
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Система подкреплений - зависает варкрафт через несколько волн?
» WarCraft 3 / Как сделать чтоб из казармы выходили воины во время кат сцены
» Styria / Очень ранняя техническая демка 22.03.24
Ну посмотрим, удачной разработки, чтобы хоть на пк вышло!
» WarCraft 3 / Про ландшафт
Возможно ли использовать более 16 разных тайлов на одной карте?
Максимальное Количество Тайлов
» Styria / Очень ранняя техническая демка 22.03.24
Кстати, а на мобилки планируете возможность портировать? Хотя не знаю, может такой проект и не подойдет для мобилок...
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Отделения камеры
Думаю автор хотел узнать пример реализации со скринами, видео, кодом, как ниже от Makeba, (наверное).
» WarCraft 3 / Отделения камеры
» WarCraft 3 / Отделения камеры
» WarCraft 3 / Локальный цвет воды
» Администрация XGM / Склейка комментария в ветке
» Администрация XGM / Исчезновение комментариев после отправки 2-го коммента
А в комментах все окей.
» WarCraft 3 / Анимации предметов или что можно сделать
» WarCraft 3 / Анимации предметов или что можно сделать