26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

ZlaYa1000:
konvan5, а внедрять ты их куда-то будешь? Покажешь результат?
Внедрять конкурсные ланды пока не планировалось. Но варианты есть и с разрешением авторов вполне можем заюзать для особых инвентов)
Есть некоторые мысли на эту тему)
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

DemonoiD:
башня с назгулом топ, но коэффициент масштабности?
Совместил в оценке "Трудность / объем работ". Изначально предупреждалось, что ценится больше качество нежели масштабы)
Но если ланд и качественный и масштабный - да, он от этого только выиграл бы.
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Добавил таблицу оценок (под призерами). Для тех кому вообще лень видео включать :)
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Aws:
В любом случае он (Павел) мог спокойно дать советы Вадиму по проведению, а не агриться как школьник.
В данном случае в совет мало чем помог бы, ибо цели у обоих разные, так и пути достижения разные.
Единственное, что кое-как могло поменять систему оценивания Вадима с помощью советов Павла - это чтоб они поговорили по скайпу. Чтоб каждый высказал свое мнение и положение. И главное - чтоб Павел ПОНЯЛ цель Вадима, а Вадим ПОЖЕЛАЛ прислушаться к опыту Павла. Только тогда дискуссия может прийти к некому общему, прагматичному, со всех сторон удовлетворяющему решению.
Однако это выглядит как нечто невероятное :D
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

ZlaYa1000:
и вообще все понимают, что свои конкурсом ты просто отвлекаешь гнев картостроителей от конкурса Вадима.)
Аааа палево, пора удалять ак XD
Создать фейк и сидеть с него)))
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Небрежность и лень убивают потенциал (а он есть у всех представленных работ). Где начинается "и так сойдёт", там заканчивается собственно качественный ланд.
Конечно, не обязательно так упарываться с кирпичиками, как в Амон Суле, но есть чёткие проявления лени, которые надо в себе подавлять всегда, а именно:
  • Горы декора с рандомным поворотом и размером
  • Ряды одинаковых декораций
  • Огромные мыльные модели
  • Некрасивые врезки
  • Угловатые клиффы
Как только вы перестанете прощать себе это и многое другое, качество работы взлетит. Поверьте, любая деталь стоит того, чтобы уделять ей время и внимание до тех пор, пока она не будет устраивать вас безоговорочно.
Точно подмечено, коллега ;)
Как по мне, когда ты творишь (да-да, именно творишь) ланд под музычку, тебе это нравится и желаешь сделать нечто крутое, чтобы удивить себя и сказать - время потрачено не зря, мне понравился процесс. Ибо не всегда важен результат как сам путь к цели :)
И именно работа над деталями доставляет удовольствие и создает итоговый шедевр.
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья завершен!

Кому полный разбор не интересен в видео а желают увидеть только результаты оценок - сразу переходите на 1:11:00 :)
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер:
konvan5, помню, как у него на конкурсе Zkoen4ik победил. :)
Ахахах, было дело)
Ну та карта была не плоха, там просто было не мало слабых карт. Тут же более серьезные проекты есть)
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Aws:
JackFastGame, знатно этого Павла бомбануло. Пусть свои конкурсы проводит со своими правилами, а не чужие осуждает.
А он и проводит)
Уже 4 конкурса провел (если не ошибаюсь)
26

» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc

Кристофер:
Ах да, если вы внимательно смотрели табличку, то могли увидеть циферки слева. Это оценка опытного картостроителя Кости.
Справа*
Эти оценки ставились по критериям Вадима с учетом видосов и откидыванием тех карт, что им не понравились :)
Был бы конкурс по критериям Пашки - ох, оценки были бы другими для многих карт. Там бы профессионализм затащил бы.
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья

pro100master:
А разве не око саурона самое узнаваемое во всех серии фильмов
Именно око Саурона является самой узнаваемой в трилогии (как сказали уже выше, это и башня Саурона, и Барад Дур).
Изенгард же - в нем расположена башня Ортханк (мало кто знает это название). Там поселился Саруман (белый маг, глава истари, который в итоге был повержен)
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья

LongbowMan:
Надеюсь, за оставшиеся пару недель подтянутся ещё левел дизайнеры и составят достойную конкуренцию. Если кто-то ещё не начал и сомневается - ребята, я сделал эту чёртову башню за 4 дня (из них два я потратил на модели), а у вас есть ещё 2 недели. Даже если там Скадифакс не валялся ещё, у вас есть все шансы. Чтобы к моему возвращению хотя бы штук 5 работ наскребли ещё!
Хорошая работа!)
Согласен с вашим комментарием, шансы у всех есть, тем более время и правда еще есть :)
26

» WarCraft 3 / Save Your Kingdom

А карта крашит? Просто качал 3-4 месяца назад, играл - крашнулась. Это исправили?
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья - продление

Roy Mustang:
я тоже кое что накидал) но не буду сейчас выкладывать.
Ну вот, раз уже есть участник - значит кто-то да победит :)
Логично же, чем меньше народу участвует тем проще выиграть. А сейчас мало кто активен (либо просто держат в планах но не выкладывают)
26

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья

FrigatPlay:
konvan5, мг крутой ландшафт за 6 часов я бы на такое посмотрел, во первых тут многие учатся, роботают ну а во вторых идея реализации не рождается за час или два. Да и среднее думаю можно просидеть 3 может 4 часа за редактором потому что за большее время без перерыва мозги начнут пухнуть.
Думаю именно поэтому конкурс длится больше месяца :)
26

» Fantasy Pirates / Fantasy Pirates в vk

pro100master:
PUVer, если разрешены привлекать проект на группу вк и прочих, то у xgm будут убытки, учитивая что терь люди переходят бесплатно.... Я бы сделал платным если он не запрешает по закону привлекать людей.... Тогда бы и у xgm огромные игроделов и картостроителей =)
Я бы сказал что из вк как раз на XGM людей попадает не мало :)
К примеру, самые популярные вопросы в группах по картостроению - где сккачать модель? Где скачать прогу mdlvis, jngp, button manager и тд - все ссылаются либо на XGM, либо на другие подобные сайты связанные с вариком)
pro100master:
PUVer, Тогда у xgm убытки будут же.... учитивая рекламировать станут легче привлекать людей.... чем платить
Вот яркий пример подтверждения моих слов, буквально час назад написали :)
Загруженные файлы
26

» Icons Library / Icons Library

Roy Mustang:
Обновление 3
Добавлено и распределено 30 новых иконок
Новые Иконки Обновление 3
Годно :)
Все ярко и глазам приятно смотреть :)
26

» WarCraft 3 / Summoning Tactic

Задумка крутая, правда стоит подумать над оптимизацией, ибо есть проседание (ну и некоторые баги, которые были недели 3 назад, надеюсь, исправили).
А так проект клевый :)
26

» Администрация XGM / Интересно, как зарабатываются ачивки?

Кет:
сломались достижения, привязанные к типам ресурсов, вроде =/
Весьма весело. А кто-то иправлять будет? Или не осталось программистов кто следил бы?