это модель?Что мне с ней делать,Ну если модель то понял,но там пути не указаны.
Это не модель, это стандартный юнит, на которого я нацеплял стандартных эффектов. В РО можешь увидеть способности у юнита- это как раз наложенные эффекты.
Ребят,нужна модель элементаля молнии(грома,ветра и т.д.),взять обычную модельку духа воды(уровня 3)и сделать,ссылки на сайты,где она есть,не нужны,сколько моделей я импортировал,они не работали,прошу вашей помощи.
Есть модель воительницы на стандартных текстурах (эльфийка) с длинным мечем и щитом.
Нужно нацепить текстурку брони отсюда: vk.com/photo-67833009_351734100
По возможности текстурку щита нацепить отсюда (и сделать таким же круглым, как на той модели): vk.com/photo-67833009_351733552
Лицо и желтые волосы можно на стандарте сделать.
Уши обрезать. Меч сделать в 2 раза короче (учитывая рукоять).
Убрать шлем дракона.
Накрепить зеленый плащ.
Добавить свечение героя.
Для ориентации вот скрин ее: img-fotki.yandex.ru/get/4308/frayafia.16/0_2d02d_682c2bcd_L
Заранее большое спасибо!
konvan5, короче так, тебе надо посадить текстуру сарумана и коня на текстуры мага, я не знаю какая у них развёртка, но сомневаюсь, что смогу сделать такое+ работать с текстурами не просто в разу сложнее, а для меня нереально, я делаю модели, натянуть модель на текстуру одно, а текстуру на модель другое
Если чувствуешь, что не осилишь, тогда просто наложи на модель, отдельно. Но тогда и на модель пешего тоже. Правда это место жрать будет... ну ок. ZardWar:
konvan5, у тебя всегда огромные, нихрена не понятные описания, ладно попробуем
Ну есть такое... иногда так тяжело описать то, что надо. По обзору данного материала, думаю поймешь, что да как.
Главная задача- создать новую текстуру для замены стандартной текстуры мага, использую вышеподанный материал.
+ у модели пешого мага добавить точку left hand. Если коротко)
Заказ:
Итак, способы реализации могут быть разными, поэтому кидаю тока материал и задачу.
Нужно заменить текстуру стандартного мага на коне на Гэндальфа белого на коне. Также у меня есть модель этого мага без коня. Этой модели присобачить точку Left Hand (с ней вобщем-то больше ничего делать и не надо).
Все просто, берешь невидимую способность с эффектом, заменяешь на нужный тебе эффект, указываешь точку крепления, даешь эту способность твоему герю.
Подробнее:
Берешь стандартную способность предмета Сфера огня "огненная атака". Ставишь дополнительный урон=0. Изменяешь модели эффектов в "графика", точки прикрепления- выбираешь, куда прикрепить эффект (рука правая, нога левая, торс, голова- в интернете можешь найти). Потом даешь юниту эту способку (если что, ее надо искать не в "войска",а в "предметы" при выборе способки).
Это тоже самое, что дать крестьянину оружие в руку, если что-то не понял- ищи в интернете "как дать оружие юниту"
Чтобы понимать, как оно должно выглядеть, вот ссылки на скрины:
Кроме замены текстуры, надо изменить модели:
1- подрезать "перья" у шлемов и чуток вытянуть конец (чтобы верх был заострен, как на скринах).
2- вытянуть "юбки" раза в 1.5 длинее.
3- у воина изменить форму щита на прямоугольную с закругленными краями сверху и снизу (как на скринах и на модели, где лежит текстура).
Сделать дополнительную версию модели воина Гондора с копьем, а не мечем.
По возможности форму шлема спереди изменить, как на скринах, чтобы было лицо, чтобы на нос шлем тоже накладывался, чтобы вокруг глаз шлем был закруглен. Но это по возможности.
konvan5, если будет настроение и время, я могу сделать пару анимок. Но предупреждаю: будет ой как не моушен-кэпчер. Приста моего видели и Кровожада-камикадзе? Мне жалко тратить время на прорисовку анимки через каждые 33 кадра.
Анимация простейшая, хватит 2 точек на анимационной дорожке, Просто падение тролля (смерть). Сделать хотя бы движение- поворот на 90 градусов по оси XZ и перемещение по Z на некоторое расстояние вниз. Если сможешь, то и части тела некоторые анимируешь, чтобы натуральней выглядело. И анимка разложения, в ней никаких проблем быть не должно, перемещение по оси Z.
vk.com/photo-67833009_343346570
vk.com/photo-67833009_343345371
Повторюсь- модели одинаковые, просто путь прописан к разным текстурам. Сделай одну- скопируй и путь к текстуре изменишь на вторую.
Спс, не сразу до нее дошел) frozenknigt:
Слушай, а ты можешь сделать простейшую анимацию- юнит падает на землю,если и получится нормально то вобще збс будет. Мне надо анимку смерти. А то там стоит анимка смерти голема, а для тролля это ой как плохо как выглядит.
Модели 2, одинаковые. Просто с разными текстурами. Также им нужен портрет (как ты умеешь делать).
Если с анимациями оочень плохо, то хотя-бы просто тупое падение сквозь землю сделай, удалив то, что было.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
2- Нету описания, какие здания тебе нужны.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Нужно нацепить текстурку брони отсюда: vk.com/photo-67833009_351734100
По возможности текстурку щита нацепить отсюда (и сделать таким же круглым, как на той модели): vk.com/photo-67833009_351733552
Лицо и желтые волосы можно на стандарте сделать.
Уши обрезать. Меч сделать в 2 раза короче (учитывая рукоять).
Убрать шлем дракона.
Накрепить зеленый плащ.
Добавить свечение героя.
Для ориентации вот скрин ее: img-fotki.yandex.ru/get/4308/frayafia.16/0_2d02d_682c2bcd_L
Заранее большое спасибо!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
ZardWar: с ссылкой все нормально, у меня работает.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Главная задача- создать новую текстуру для замены стандартной текстуры мага, использую вышеподанный материал.
+ у модели пешого мага добавить точку left hand. Если коротко)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Итак, способы реализации могут быть разными, поэтому кидаю тока материал и задачу.
Нужно заменить текстуру стандартного мага на коне на Гэндальфа белого на коне. Также у меня есть модель этого мага без коня. Этой модели присобачить точку Left Hand (с ней вобщем-то больше ничего делать и не надо).
взять отсюда текстуру коня, которая должна заменить стандартного коня.
Посох подкрасить, чтобы был полностью белым, но на конце был как на скрине:
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Подробнее:
Берешь стандартную способность предмета Сфера огня "огненная атака". Ставишь дополнительный урон=0. Изменяешь модели эффектов в "графика", точки прикрепления- выбираешь, куда прикрепить эффект (рука правая, нога левая, торс, голова- в интернете можешь найти). Потом даешь юниту эту способку (если что, ее надо искать не в "войска",а в "предметы" при выборе способки).
Это тоже самое, что дать крестьянину оружие в руку, если что-то не понял- ищи в интернете "как дать оружие юниту"
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ссылки, где брать текстуры:
https://vk.com/vk_war?z=photo-67833009_351732650%2Falbum-6783300...
1- подрезать "перья" у шлемов и чуток вытянуть конец (чтобы верх был заострен, как на скринах).
2- вытянуть "юбки" раза в 1.5 длинее.
3- у воина изменить форму щита на прямоугольную с закругленными краями сверху и снизу (как на скринах и на модели, где лежит текстура).
Сделать дополнительную версию модели воина Гондора с копьем, а не мечем.
По возможности форму шлема спереди изменить, как на скринах, чтобы было лицо, чтобы на нос шлем тоже накладывался, чтобы вокруг глаз шлем был закруглен. Но это по возможности.
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/270673/Gondor_Swo...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
хммм а может получиться)
Nosferoh: Значит переоформлю заказ, натяните текстуры троллей на модели Горных великанов.
Кто возьмется за заказ- пишите сразу.
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
vk.com/photo-67833009_343346570
vk.com/photo-67833009_343345371
Повторюсь- модели одинаковые, просто путь прописан к разным текстурам. Сделай одну- скопируй и путь к текстуре изменишь на вторую.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
frozenknigt:
Слушай, а ты можешь сделать простейшую анимацию- юнит падает на землю,если и получится нормально то вобще збс будет. Мне надо анимку смерти. А то там стоит анимка смерти голема, а для тролля это ой как плохо как выглядит.
https://vk.com/photo-67833009_343345371
Если с анимациями оочень плохо, то хотя-бы просто тупое падение сквозь землю сделай, удалив то, что было.
Ред. konvan5
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!