запрет плагиата
разрешение правом использование контенте (если он не свой...)
никакого взрослого контента и т.д.
Это довольно стандартные правила. А насчет времени если рекомендация - то довольно весомая. Что-то в стиле "игра должна быть такой, чтобы судья смог оценить все ее аспекты на протяжении первого часа игры".
Андреич, я так понял, основное требование - игра должна быть не многим дольше часа, потому что больше судьи играть и не будут, а они должны полностью ее оценить. Интересно будет посмотреть на РПГ длительностью меньше часа. Если не считать "Полминутного героя".
Molecyla, ты против расширения интересов сайта, и, как следствие, увеличения количества посетителей?
Если уж на то пошло, у нас давно есть множество проектов, не относящихся ни к геймдеву, ни к модмейкингу. Даже те же игровые обзоры сюда не входят. А также, фильмы, музыка, литература, аниме.
Ancient, не путай причину и следствие. Аегис обычно выбивают с целью отдать герою, который всех рвет, либо когда уже вообще скучно, потому что враг уже отгоняет мегакрипов от эншента.
Tiodor, судя по всему, перенос еще в процессе - у меня, например, не все картинки на новом сайте загружаются.
А еще там нет Component Reference, а это тоже очень удобная штука.
Кет, управление стрелочками добавлю (хотя, управление клавишами в принципе является рудиментарным элементом, игра-то на мобильные будет). Момент с кольцами обязательно учту.
Тот неловкий момент, когда у тебя в скрипте уже под тысячу строчек, и ты уже и сам там можешь ногу сломить. А ведь я и половины функционала не реализовал в редакторе. Попробовал немного разгрузить скрипт переносом специфического кода в отдельные скрипты, но там лажа получается. Буду дальше мучить этот скрипт.
Выпущен новый билд.
Вдруг кто не заметил, добавил android-версию. Интерфейс пока не подгонялся, поэтому все может быть довольно мелким.
Последнее время начал ловить очень много багов в юнити. То странная ошибка вылезет, которая не дает запустить игру, но при этом исчезает при перезапуске, то окошко инспектора залипает, то в МоноДевелопе не работают Ctrl+C и Ctrl+Z.
nazo_seven, спасибо, посмотрим. У меня просто уже несколько громоздкий код, и я часто упускаю сдружить все его части с нововведениями. Только, что подразумевается под "пользовательскими картами"? Сабж наблюдается только в редакторе?
» Tiodor's Art / 2014 Indie Game Maker Contest
» Tiodor's Art / 2014 Indie Game Maker Contest
Ред. lentinant
» Tiodor's Art / 2014 Indie Game Maker Contest
И, что характерно, как всегда во время моей сессии.
Ред. lentinant
» Аниме / Башня Бога/Tower of God (первый сезон)
» Аниме / Башня Бога/Tower of God (первый сезон)
» Unity / Релиз Unity3D версии 4.5
Ред. lentinant
» Hearthstone / Hearthstone
» Hearthstone / Hearthstone
Если уж на то пошло, у нас давно есть множество проектов, не относящихся ни к геймдеву, ни к модмейкингу. Даже те же игровые обзоры сюда не входят. А также, фильмы, музыка, литература, аниме.
» Unity / Unity
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
А пока он ресается, то вполне могут кого-то из ваших замочить.
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» Dota 2 / Играете в Dota 2? Вам сюда!
» Unity / Unity
А еще там нет Component Reference, а это тоже очень удобная штука.
Ред. lentinant
» Circle sokoban / Предложения и идеи
» Unity / Unity
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Ред. lentinant
» Hearthstone / Hearthstone
И фон прозрачным лучше, а не белым.
» Circle sokoban / Предложения и идеи
Ред. lentinant
» Circle sokoban / Circle sokoban
» Unity / Unity
» Unity / Unity
» Circle sokoban / Билд №1: врата, менюшки и прочее