Два вопроса.
Первое. Монстры, принадлежащие различным фракциям, между собой не дерутся, а дружно идут герою (-ям) вставляют люлей, и потом разбегаются по местам?
Второе. Гоблин, за счёт своей пассивки, запросто может пропустить пункт о починке парового танка. Установить бы запрет на её срабатывание, до получения соответствующего подзадания? Или как раз хорошо, меньше задержка по этому квесту?
Это именно так и задумано, что у некоторых героев есть возможность "срезать" некоторые квесты.
Арахниды, пока идёт их анимация выкапывания из-под земли, атакуют, их можно атаковать, но «Разрубающий удар» таурена по ним урона в этот момент не наносит.
Понятно... пока не знаю как это можно поправить. Пока можно принять за условность (что он ещё не полностью выкопался, и значит верхние удары по нему не проходят), но теоретически можно захардкодить этот момент.
На таурена, во время применения способности «Бычий натиск», монстры могут повесить паутину. И она потом некорректно отображается: не на герое, а рядом.
Lord_Teo, Спасибо за отзыв! Рад, что понравилось. Была идея привлечь кого-нибудь помочь с ландшафтом, но как-то не дошли руки.
Насчёт боссов, у некоторых из них есть шанс освободится от пут. Но чтобы их больше прочувствовать надо играть на режиссёрской сложности, т.е. серьёзной.
Решил поиграть в проект на Рефоржете, версия полная (128 мб) и на СД графике - по неизвестной причине вылет после ролика с дворфом про принесенные ящики (второй квест).
Играл за нерубианскую королеву-матку, уровень 2.
Воспроизвести не смог. Вылет с критом в туже секунду как закончился ролик?
Исправлено неотображение эффекта монетки у воинов Эльфов Крови, если они являются возможной целью способности "Продать Гоблин-коины".
ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ:
Воин Эльфов Крови. Новая иконка для HD режима.
ГЕРОИ:
Гренадёр и Гоблин-техник. Уменьшено ослабление урона от эпицентра к краю при взрывах.
Нерубианская королева-матка. Способность "Массовый приплод". Теперь откладывает яйцо каждые 0.75 сек. (было 1 сек.).
Нерубианская королева-матка. Способность "Взрывающиеся пауки". Теперь наносит на 50% больше урона по постройкам.
Гоблин-техник. Способность "Противопехотная мина". Наносит дополнительно от 1.0 x ИНТ до 2.0 x ИНТ ед. урона. Теперь наносит полный урон по закопанным противникам.
Гоблин-техник. Способность "Смазать шестерёнки". Теперь увеличивает урон героя по постройкам в форме "Кибергоблина" на 10/20/30/40/50%.
Играю гоблином. Гуляя по карте, обнаружил арахнидов. У них есть закапывающиеся в землю бойцы. Я туда ставлю мину, он потом вылазит, мина срабатывает, но его не коцает, вообще. Что такое?
Перепроверил. Работает мина. Возможно, просто они успевают захиливаться под землёй.
Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Перепроверил. Инвиз всё же сбивается от Меток на карте. Был не прав.
Для зелья невидимости прописано прямо в описании, по какой причине оно прекращает работать. И выход в расширенное меню способностей героя -- одна из них.
Справедливо :) "Метки на карте" - Это единственное исключение. Стоит нам указать в будущем. Спасибо.
Почему при помощи корабля (без героя в нём) нельзя смотреть отметки на мини-карте? Довольно удобно, если герой в инвизе где-то шарится... так нет же.
Инвиз не должен сбиваться если использовать способность героя "Метки на карте". Метки привязаны именно к герою, а не к кораблю. Это связано с возможностью игры в мультиплеер, когда у каждого героя свой набор меток (индивидуальные квесты).
Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
Местоположение некоторых боссов, важных для сбора артефактов, можно узнать у Алхимика в Лагере Наёмников. Для этого можно использовать иконку рецепта.
ABATAPA_PEKCAPA, Кстати. Знамя Драккари можно наёником отдать. Именно предметы-знамёна будут работать у них и они будут распространять ауры.
Про местоположение некоторых боссов вполне можно забыть, учитывая их общее количество.. Нелья ли сделать или постоянное напоминание, при приближении к их логовам, или какие-то особые отметки на карте?
ABATAPA_PEKCAPA, Ага. Там расчёт что игрок примерно 20-го уровня. И в конце, ближе к нерубианскому поселению, несколько труповозок всё равно будут, даже если через северо-запад идти.
ABATAPA_PEKCAPA, ничего страшного что он умер. Главное он передал сообщение тебе от королевы и теперь есть отметка, куда идти.
Есть много проходов к нерубианцам. Помимо самого очевидного через каналы с труповозками. Можно через базу эльфов, через северный выход и потом вдоль реки на север. Есть через лес призраков на востоке, там двигаясь на запад через мост и часть города с враждебными нерубианцами под контролем древних богов. Есть через базу нежити, но тут понадобится неуязвимость (рыбка), ускорение (зелье скорости света) и хорошая координация.
Не припомню, чтоб разработчики, ушлые из некогда топ компаний, выстреливали чем-то
Не так много знаю популярных игроделов, но Кодзима ушёл из Konami и выпустил Death Stranding. Ну а так бывало что разрабы покидают крупную не игровую IT компанию для создания своих игровых, как Гейб ушёл из Майкрософт и основал Valve.
Всякое бывает, может у ребят получится сделать нам шедевры на будущее)
Реворк Следопыта-охотницы. Новые способности "Арсенал следопытов" (позволяет выбрать вид стрел для автоатак) и "Приручение зверей". Новая HD текстура модели.
Изменение личного квеста Гоблина-техника. Теперь для его выполнения достаточно копить золото на общем счету, а не откладывать его отдельно.
Возможность получения опыта за деньги для высокоуровневых героев.
Новый класс предметов "Гарпуны", позволяющие дальнобойным героям загарпунить цели при атаке.
Предметы "Топоры" теперь дают разный эффект для ближнебойных и дальнобойных героев.
Голосование завершено! Представлять XGM на сервере irinabot.ru в августе 2022 удостоился чести проект Fantasy Pirates от PUVer . Поздравляю победителя! Просьба связаться с организаторами по поводу выкладывания карты на автохост в нашем Discord сервере, канал #xgm-irinabot.
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Администрация XGM / Можно дать право СМ+ давать опыт сразу в комментарий?
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Прокрутить к ресурсу
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» XGM Team / Поощрение авторов рецензий
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Ред. makkad
» Game Dev / Разработчики из CD Projekt Red основали новую студию
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Прокрутить к ресурсу
✅Lite-версия (8 МБ) - Скачать
Ред. makkad
» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты
Прокрутить к ресурсу
» Блог им. DarkLigthing / Слив билда S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля
» WarCraft 3 / Хакеры взломали Warcraft III: Reforged
Ред. makkad
» WarCraft 3 / Бесплатный AutoHost Bot на IrInA для вашего проекта
Автор: Sur5al , ArhiMEN , Stvel
Контрольная дата и версия: 25 мая 2022 (1.47)
Ссылка: xgm.guru/p/wc3/Survival-Chaos-gt4
Ред. makkad
» WarCraft 3 / XGM Autohost Bot. Голосование. Август 2022