23

» Northrend RPG / Northrend RPG r. SD - Скачать файл + Отзывы и рецензии

Очень приятно наблюдать за качественно проделанной работой и внимание к мелким деталям. Очень интересно!
Будет ли детальный разбор предметов, как это сделано было с персонажами?
Спасибо за оценку проекта! Да, руководство по предметам планируется. Ближе к подготовке англоязычной версии.
23

» Legacy Of The Scourge: Prolongation / Legacy Of The Scourge: Prolongation

Как проект? Есть телодвижения?
Недавно на сайте было массовое закрытие неактивных проектов. Модераторы проверяли состояние многих из них. Судя по всему, так как сейчас у проекта статус "Закрыт", за этот проект никто не вступился. Т.е. либо разработка не идёт, либо идёт вне XGM.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG. Speedrun Challenge

Обновления:
  1. Призовой фонд увеличен до 5000 руб. Добавлена категория "Одиночная".
  2. Было официально принято одно из прохождений. С этого момента будет отсчитываться 3 недели, за которые вы можете побить присланный результат.
23

» Northrend RPG / Northrend RPG r2.0.13 - Новые Горизонты

Bergi_Bear, А почему не через "Получить" оставить ссылку? Нельзя на Я.диск? Насчет лимита, игру по сети проверял только в 1.26 с изменённым game.dll. На ирине тоже работает. В рефордж по сети не тестил, только в одиночной.
23

» WarCraft 3 / Кастомная озвучка проблемы

Помимо названия файла, нужен ещё корректно указать и путь в редакторе импорта. Например, для озвучки паладина, как Units\Human\HeroPaladin\HeroPaladinWhat1.wav
23

» Northrend RPG / Northrend RPG. Speedrun Challenge

Может ли кандидат победить во всех трёх номинациях?
Да. Конечно. Причём может победить одним реплеем сразу в двух.
23

» WarCraft 3 / Замедление внутренних таймеров в Рефордже

Bergi_Bear:
У этой карты есть свой рабочий костыль, просто так как замедляются именно внутренние таймеры, то скорее всего и движение, регенерация, урон тиков яда любого юнита тоже привязано к этому времени, но попробовать стоит, я правда ничего не понял, надо более вдумчиво покурить эту тему, спасибо
Т.е. возможно замедляется всё, кроме воспроизведения звуков? А какой либо отлов окончания воспроизведения звука есть?
23

» WarCraft 3 / Замедление внутренних таймеров в Рефордже

Идея костыля. Пустить по определённому участку юнита пустышку с определённой скоростью. Настроить его скорость и маршрут так, чтобы его движение каждые 0.01 сек реального времени вызывало срабатывание триггера Юнит вошёл (покидает) регион.
Можно использовать несколько юнитов, создавая новых под каждый конкретный случай использования времени. Задавать расстояние и скорость заранее, и посылать юнита в регион, чтобы он доходил до точки в строго нужное время. В этом событии ввести учёт таймеров, которые должны срабатывать.
Вместо движения можно использовать отлов переодических уронов от яда каждые 0.01 сек на специально выбранном для этого юните. Или регенерация + отлов хп....
Для больших проектов костыль не подойдёт, но этой карте может помочь.
23

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Мои пару мыслей ещё.
  1. Система репутация нужна для вовлечённости, не стоит от неё отказываться. Поставить лайк/дизклайк может потенциально большее число людей, чем сниспуститься написать коммент. Отпугивание ранимых новичков и наличие болота для троллей - это издержки, обратная сторона медали. На уменьшения издержек и стоит нацелиться, не вредя уровню вовлечённости.
  1. Всегда лучше показывать только прогресс в развитии ресурса, не лишая пользователей возможностей, которыми они пользуются регулярно. Если есть такой вариант, то желательно не отрубать стараю фичу, а параллельно давать новые, которые бы постепенно свели на нет актуальность старых. Как только ими массово перестают пользоваться - тогда их и переставать поддерживать.
23

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Такое решение, для обсуждения. Дайте людям возможность легко отменять (можно назвать оспорить) себе минусы и плюсы. Тогда тот из творцов, кто принципиально за свободу критики своих творений, ничего не потеряет и для них ничего не изменится. А тем кому важна репутация смогут сами за ней следить.
23

» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение

  1. Попробуй отследить изменение золота у игрока на 50 монет. И в тот же момент использование лабораторией навыка. (либо наоборот, с активацей последующего триггера через 0.0 или 0.01 секунду, в зависимости от того, что первое происходит).
  1. Можно сделать триггерное раскрытие территории. Пусть лаборатория продаёт Война-Пустышку за 50 монет. Тогда игрок применивший способность - это владелец этого дамми юнита. После покупки юнита убираем и имитируем раскрытие территории тригерно либо опять через дамми-каст.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Maxlaid, молодец, что во всё сыграл. Ждём итоги и от тебя. Заодно сравнишь более точно свои вкусы с другими людьми. Сколько людей, столько и мнений. И авторам карт будет приятней получить дополнительный фидбек.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Bergi_Bear: Попробуй выложить доказательства, что это был промежуточный итог. Может, это немного задобрит справедливо возмущённый народ.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Поздравляю Dragonlor и rsfghd с заслуженной победой! Ageron, у тебя тоже достойная победы работа, 2 балла разницы из 200 это на уровне погрешности. При таком разбросе часто просто разделяют призовое место!
23

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Рецензии от судьи Makkad

rsfghd:
не стоило играть версию с архива, у нас была залита поновее на тот момент, с исправлениями критических багов)
Которая к сроку успела?
23

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Играл в версию представленную на конкурс. У меня вылетела игра при убийстве Мордреда. Если успею, попробую заново пройти и всё же по достоинству оценить. И да, что это за странный диалог про АНАНАС?
  • Диалог про Ананас
  • после смерти
  • убийство Мордреда
23

» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене

Даже не знаю, радоваться или огорчаться, что Northrend RPG лучше RPG Арены...
23

» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего

Maxlaid:
Модель кринж, не удивлён количеству минусов.
Может кому-нибудь ещё пригодится. Например, вполне подойдёт в качестве модели для нового героя RPG Арены.
23

» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего

Kirka_Karma:
Автору советую покопать в этой отрасли, и посмотреть как в других полноценных расах Нерубов реализовали рабочих, ибо пока не очень
Как пример...
P.S. Активные ссылки на хайв разрешено делать? (да)
23

» IrInA Host Bot / Можно ли сохранять игру?

Принятый ответ
Используйте стандартные сохранения. Продолжайте игру не через irina, а с помощью эмуляторов локальной сети, например, с помощью Radmin VPN.