23

» Northrend RPG / Northrend RPG. Speedrun Challenge

Может ли кандидат победить во всех трёх номинациях?
Да. Конечно. Причём может победить одним реплеем сразу в двух.
23

» WarCraft 3 / Замедление внутренних таймеров в Рефордже

Bergi_Bear:
У этой карты есть свой рабочий костыль, просто так как замедляются именно внутренние таймеры, то скорее всего и движение, регенерация, урон тиков яда любого юнита тоже привязано к этому времени, но попробовать стоит, я правда ничего не понял, надо более вдумчиво покурить эту тему, спасибо
Т.е. возможно замедляется всё, кроме воспроизведения звуков? А какой либо отлов окончания воспроизведения звука есть?
23

» WarCraft 3 / Замедление внутренних таймеров в Рефордже

Идея костыля. Пустить по определённому участку юнита пустышку с определённой скоростью. Настроить его скорость и маршрут так, чтобы его движение каждые 0.01 сек реального времени вызывало срабатывание триггера Юнит вошёл (покидает) регион.
Можно использовать несколько юнитов, создавая новых под каждый конкретный случай использования времени. Задавать расстояние и скорость заранее, и посылать юнита в регион, чтобы он доходил до точки в строго нужное время. В этом событии ввести учёт таймеров, которые должны срабатывать.
Вместо движения можно использовать отлов переодических уронов от яда каждые 0.01 сек на специально выбранном для этого юните. Или регенерация + отлов хп....
Для больших проектов костыль не подойдёт, но этой карте может помочь.
23

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Мои пару мыслей ещё.
  1. Система репутация нужна для вовлечённости, не стоит от неё отказываться. Поставить лайк/дизклайк может потенциально большее число людей, чем сниспуститься написать коммент. Отпугивание ранимых новичков и наличие болота для троллей - это издержки, обратная сторона медали. На уменьшения издержек и стоит нацелиться, не вредя уровню вовлечённости.
  1. Всегда лучше показывать только прогресс в развитии ресурса, не лишая пользователей возможностей, которыми они пользуются регулярно. Если есть такой вариант, то желательно не отрубать стараю фичу, а параллельно давать новые, которые бы постепенно свели на нет актуальность старых. Как только ими массово перестают пользоваться - тогда их и переставать поддерживать.
23

» XGM Team / Изменить логику работу репутации

Такое решение, для обсуждения. Дайте людям возможность легко отменять (можно назвать оспорить) себе минусы и плюсы. Тогда тот из творцов, кто принципиально за свободу критики своих творений, ничего не потеряет и для них ничего не изменится. А тем кому важна репутация смогут сами за ней следить.
23

» WarCraft 3 / Определить игрока, использующий нейтральное строение

  1. Попробуй отследить изменение золота у игрока на 50 монет. И в тот же момент использование лабораторией навыка. (либо наоборот, с активацей последующего триггера через 0.0 или 0.01 секунду, в зависимости от того, что первое происходит).
  1. Можно сделать триггерное раскрытие территории. Пусть лаборатория продаёт Война-Пустышку за 50 монет. Тогда игрок применивший способность - это владелец этого дамми юнита. После покупки юнита убираем и имитируем раскрытие территории тригерно либо опять через дамми-каст.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Maxlaid, молодец, что во всё сыграл. Ждём итоги и от тебя. Заодно сравнишь более точно свои вкусы с другими людьми. Сколько людей, столько и мнений. И авторам карт будет приятней получить дополнительный фидбек.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Bergi_Bear: Попробуй выложить доказательства, что это был промежуточный итог. Может, это немного задобрит справедливо возмущённый народ.
23

» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021

Поздравляю Dragonlor и rsfghd с заслуженной победой! Ageron, у тебя тоже достойная победы работа, 2 балла разницы из 200 это на уровне погрешности. При таком разбросе часто просто разделяют призовое место!
23

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Рецензии от судьи Makkad

rsfghd:
не стоило играть версию с архива, у нас была залита поновее на тот момент, с исправлениями критических багов)
Которая к сроку успела?
23

» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader

Играл в версию представленную на конкурс. У меня вылетела игра при убийстве Мордреда. Если успею, попробую заново пройти и всё же по достоинству оценить. И да, что это за странный диалог про АНАНАС?
  • Диалог про Ананас
  • после смерти
  • убийство Мордреда
23

» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене

Даже не знаю, радоваться или огорчаться, что Northrend RPG лучше RPG Арены...
23

» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего

Maxlaid:
Модель кринж, не удивлён количеству минусов.
Может кому-нибудь ещё пригодится. Например, вполне подойдёт в качестве модели для нового героя RPG Арены.
23

» WarCraft 3 / Модель Неруба Рабочего

Kirka_Karma:
Автору советую покопать в этой отрасли, и посмотреть как в других полноценных расах Нерубов реализовали рабочих, ибо пока не очень
Как пример...
P.S. Активные ссылки на хайв разрешено делать? (да)
23

» IrInA Host Bot / Можно ли сохранять игру?

Принятый ответ
Используйте стандартные сохранения. Продолжайте игру не через irina, а с помощью эмуляторов локальной сети, например, с помощью Radmin VPN.
23

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

С какого момента не принимать изменения в конкурсных ресурсах участников? C 0:00 08.10 по UTC-10 (для тех, кто сейчас на балдеет на Гавайях)?
23

» WarCraft 3 / Становление Шиноби из деревни скрытой в шахте

ScorpioT1000, Это всё-же любительский уровень, как он и заявлен. Но у тебя интересная критика. Раз у тебя есть здравый смысл и слух на артефакты и корявости в озвучке, сможешь помочь мне с моим проектом, где я уже заявляю профессиональную озвучку? Выложу через 3-4 недели карту и сэмплы здесь на сайт. Очень нужна критика и взгляд со стороны.
23

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Lord_Teo:
Возможно такое, что конкурс не состоится по причине малого количества участников? Или конкурс будет в любом случае проведён?
Пусть ещё ответит организатор, но, вроде как, есть пара интересных работ. Уже ради них отменять конкурс будет несправедливо.
23

» WarCraft 3 / Rpg Arena

Поясните пожалуйста. Эта карта была сделана в пародийных целях неким клоном чтобы поиронизировать над типичным контентом популярного летсплейщика по warcraft 2kХаоса? А он её реально расхвалил и объявил шедевром? Весёлые вы тут ребята...
23

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Bergi_Bear:
makkad, нуу продлевание прям на сильно много я не хочу, это вообще ломает всю суть конкурса, годичные долгострои не делаются на конкурс, это вы для себя делаете, тут как бы я всё организовал, конкурс проходит по мои правилам. Есть такое понятие дедлайна, если бы его не было, то в мире бы вообще не существовало ничего завершенного и мы бы жили в вечностроящихся домах
Да. Но это уже другой аргумент. Я просто подсказал как можно избежать несправедливости по отношению к участникам сделавшим раньше. Насколько обосновано и необходимо продление само по себе решать, конечно, организатору.
23

» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев

Больше одной недели никак не могу, это будет несправедливо по отношению к тем, кто пытался уложиться в срок
Наверное, можешь, если написать всем участникам и спросить их об этом. Если все единогласно будут за, то почему бы и не продлить ещё.
23

» WarCraft 3 / Дессинхрон

Проблема в карте и только в ней. Популярные причины: www.hiveworkshop.com/threads/causes-of-desync.317486 . Но бывает что ирина провоцирует проблемы быстрее (вероятно, из-за фиктивных игроков, но это моя теория, по факту не знаю). Что за карта хоть?