7

» WarCraft 3 / Система гибкой перезарядки способностей [Lua]

простите, вопрос.
а на классике 1.26 такое на гуи можно вытворить?
работать будет?
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ на работу
Название: пожирание
Метод: GUI или Jass
версия варика: 1.26 (классика)
MUI: Обязательно!!!
Цели: Враги
Количество уровней: 1
Описание: Это пассивная способность. Изучая ее, герой за каждого убитого вражеского воина получает +1 к текущему значению здоровья (навсегда).
Пример: паладин имеет 500 здоровья, убивая одного врага его здоровье становится 501 ед.
убивая 50 врагов, его здоровье становится 550 и так далее.
при смерти героя значение здоровья сохраняется.
7

» Empires of Warcraft / Потерянный рай - новая тропическая карта 2х2

Как по мне реально хаос в ландшафте. центр выглядит +- прикольно. для кампаний самое то.
как играть в этом... ну...
имхо
7

» WarCraft 3 / Независимый художник показывает свой вариант HD-ремастера классических моделей

Makeba, ну косячки есть, да. можно было бы и подпилить реально.
но и в классике их хватает. а в рефе, так и вообще если за косяки браться так и до моделей не дойдешь)
7

» WarCraft 3 / Самый простой способ заставить ИИ пикать кастом героя, при условии что герой доступен

WilliamBz, даешь товерну в углу карты, скрываешь ее модель.
возможность нанять персонажа прописываешь в ИИ как написал quq_CCCP
радиус найма ставиишь 99999999999999999
вот решение твое проблемы
7

» WarCraft 3 / Для помощи

инпут лаг возмжно, из-за плохо настроенного пк
+ твоя привычка к старому.
тыкай, настраивай как раньше, сравнивай.
возвращай к тому к чему привык.
варик поставь с высоким приоритетом, проца настройки проверь.
игра сама по себе не жрет ресурсов пк почти совсем. если ты конечно не поменял шило на мыло.
7

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей (база)

Vladimir TVK, тоесть я правильно понимаю, что отдав любой приказ (без любого приказа просто автокаст работать не будет)
проверять включен ли автокаст, и если да, запускать вторую проверку на наличие в радиусе воина, потом проверять наличие у него маны, и если не равен 100%, тогда заставлять юнит юзать способность на этого юнита.
ну тоесть сначала я проверяю включен ли автокаст, если да, проверяю наличие любого приказа у цели. если не проверять приказ у цели, то можно просто включить автокаст и все, способность сработает только один раз. дальше, если есть и первое и второе, уже условие наличие рядом воина с маной, потом проверка на процент и действие.
я просто не за редактором. так сразу не проверю и не все могу вспомнить что там.
7

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей (база)

Vladimir TVK, проклятье на союзников понял, только не совсем понимаю как оно будет отслеживать наличие маны. она же будет срабатывать и на обычных персонажей, причем только на тех которые находятся в бою.
7

» WarCraft 3 / Альтернативное применение способностей (база)

Жаль нельзя склепать такую способность, чтоб считывала наличие маны у союзников и восстанавливала ее, например как лечение. по 10 ед. за каст.
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Помогите пожалуйста убрать этого морского конька с этой модели здания.
Здание хочу использовать для рептилий/ящеров/сцинков от Глумы. Так что конек никак не вписывается к ним)
только какая-нибудь ящерка)
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Не понимаю, почему не работает ИИ

Darkmen500, бро все уже как 40 лет делают ии через блокнот
отпусти уже тригеры и перестань думать что ты самый умный :)
ты любой ии запускаешь тригером или через вызов.
об этом и вопрос, если ты внимательно посмотришь скриншоты что кинул автор, увидишь какой у него AI.
проще выср4ть что-то же, да, даже не в тему?
7

» WarCraft 3 / Не понимаю, почему не работает ИИ

orc01, если найдешь причину, отпиши плз.
у меня похожая ситуация, где один ИИ ну просто не хочет запускаться.
хотя я уже весь код и все триггеры перебрал раз 600
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Выполнение заказа
Спасибо работягам с сайта, допилил сам по чертежам konvan5.
мб кому пригодиться, линк на карту ниже.
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Отследить исследование у убийцы

konvan5, точно, спасибо! не нашел ее сам. слеп как крот!
ps интересно как теперь сделать для игроков отображение что золото получено, чтоб игрок видел что исследование работает.
типа +10 на мертвым юнитом или убийцей.
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: монетизация
Метод: GUI или Jass
версия варика: 1.26
MUI: Обязательно!!!
Цели: Прочее
Количество уровней: 1
Описание: Это исследование, которое дает тому кто его исследовал возможность зарабатывать с нейтральных крипов дополнительное золото.
Технические характеристики: Задумка такая. Сделать исследование которое будет давать за каждое убийство нейтрального врага дополнительное золото.
Пример:
  1. Герой убивает мурлока = получает 20 золота.
  2. Проводите исследование, и идет бить мурлока.
  3. После исследования получает за убитого мурлока 20+ 10. ед. золота. (например прирост 50% или фиксировано 10 голды, или процент от стоимости нейтрала, как угодно).
Важно: Версия варика 1.26. Бонус к золоту только за убийство нейтральных монстров. Прошу помощи =(
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Xellstorm, ты сам сможешь.
если тебе нужна атака впереди себя (пасивка?), и шанс крутануться вокруг и нанести урон - берешь спеллбук, пихаешь туда пасивку монароха на разброс атаки, и пихаешь туда пасивку минотавра на урон по области, выставляешь шанс пасивки на 25%. спеллбук даешь герою, скрываешь его из вида тригером.
итого твой герой бьет по области впереди себя, и с шансом в 25% бьет по области вокруг себя.