7

» WarCraft 3 / Создание ИИ

Опять же, зачем ты это делаешь через тригеры, когда есть вполне рабочий редактор ИИ. В нем есть условия, при которых юниты уходят с боя на базу или остаются биться до конца. Внимательно изучай редактор ИИ от близов. Он простой, там мало фишек, но он работает.
Был бы за компом, скинул бы тебе функцию которая отвечает за возврат юнитов на базу, а так, времени нет искать.
ps. У тебя куча однотипных вопросов, ответы на которые тебе впадлу здесь поискать... А они точно есть.
7

» WarCraft 3 / Есть ли модели дота в открытом доступе?

Nikolay36:
quq_CCCP, как посмотреть стандартные скилы варкрафт 3? Где лежит код jass на заклинания варкрафт
Тебе не кажется, что, если бы этот код в открытом доступе был, то доты (от инвалидов-памеров) было бы в 10раз больше. Его нет в открытом.
А тот у кого есть, тебе не даст. Поверь, ты все равно нечерта там не поймешь...
Могу тебе предложить только пройти сюда и посмотреть как все в карте 6.83D устроено своими глазами - wc3.rivsoft.net/dota/ability/Aabs
7

» WarCraft 3 / Статья по сфере молний

Тут почитай про все способности хорошо все расписано.
Почти все заклинания в сфере работают если правильно настраивать, все изучается в виде проб и ошибок.
7

» WarCraft 3 / HOW TO CREATE A MODEL ?

Я дико извиняюсь, ты гугл переводчиком пользовался когда писал вопрос? Я вообще не понял что ты хочешь...
7

» WarCraft 3 / изменения интерфейса РО

У тебя стоит группировка по алфавиту. А так как редактор английский, получается такой бред.
Снеси варик, и редактор, установи русские, и не качай никакие русификаторы для них или тригеров, они всегда ломают редактор.
Там в настройках есть пункт убрать алфавитный порядок, но я хз где он в английской версии :)))
7

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Система Аванпоста (как в дота2 например)
Метод: GUI/Jass
MUI: Обязательно, в игре есть 12 игроков.
Версия игры: 1.26 classic
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: На карте будет установлено 2 неуязвимы аванпоста. Каждый из них в начале игры принадлежит нейтральному игроку. Но, если подойти и заплатить 200 золота, через 5 секунд (нужно для анимации) становится под владельцем который заплатил за него. Но, следующий игрок сможет его забрать только через 60сек (нужно для того, чтоб его сразу не перехватили. Сам аванпост просто дает обзор в радиусе 1000 от себя, тому кто его купил. Аванпосты неуязвимы и нужны только для обзора.
Технические характеристики: Желательно сделать так, чтоб одновременно его НЕ могли приобрести 2 игрока, если нужно можно убрать 5 секунд на анимацию.
Надеюсь что кто-то поможет.
7

» WarCraft 3 / Чем полезен и полезен ли вообще этот чудо тригер?))))

rsfghd:
это бред полный, уже миллион раз форсили эту тему

если ты выставляешь дамми не разлагается и не оживляется всё - после смерти он сразу же удаляется из игры, а этот триггер юзлесс и лишь портит качество способностей, потому что когда юнит умирает он хотя бы анимацию ещё проигрывает, частицы ещё разлетаются, а при мгновенном удалении юнита это выглядит отвратительно

сорян конечно если чью-то религию подпортил, но меня раздражает когда вижу подобную фигню

сам же триггер по факту лишняя нагрузка, если бы тут была подчистка хэша под родительским ключом юнита или что-то в этом духе - я бы ещё понял, но обычное удаление когда можно выставить время смерти на 0.00...
Все понял, понял зачем орать-то... Спасибо за инфу бро!
7

» WarCraft 3 / Есть ли модели дота в открытом доступе?

Простите, а в чем собственно проблема скачать нужную тебе карту, mpq эдитор и спокойно все достать из любой мапы.

quq_CCCP:
Nikolay36, он был "менеджер", его познания были +- на уровне ваших, очень сильно средних, на него трудились кодеры высшего уровня и англоязычное комьюнити (и нетолько), он же вводил идеи и балансил их, посмотрите код доты, как качестванные и продуманные системы, те же кастомные шипы неруба, сделаны в доте кодом 1 в 1 как оригинал, без неуязвимости в полете. Так и гуи с утечками и туповатый индусский код, явно jass начального уровня...
Тоже не понимаю почему люди считают его богом.
Вот занимательная вырезка с реддит "Вы можете заметить, как упорно Valve защищает Абдула. Позвольте мне спросить вас, Gabe. Если Abdul столь универсальный и эрудированный человек, как Вы заявляете, почему проект ведет Erik? Erik даже обманывает себя, говоря «Наша первая реакция заключается в предположении того, что все элементы дизайна имеют какой-то смысл». Нет, Abdul никакой не дизайнер, но из-за его задиристой личности и интриг, он смог убедить вас разрабатывать игру прямо по его инструкциям. Вот что происходит, когда из продавца обуви становишься разработчиком игры, в которую никогда не играл, не так ли?"
Код скорее Арабский, нежели индусский :)
7

» MARS / MARS | Артас и Джайна

Блин, ты молодец! Очень креативненько слепил! Даже заценить захотелось!
7

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!

SerBraver:
PT153:
уже сделать так же нельзя
Можно. Весь API 1.26 присутствует в последующих патчах, причём даже местами поправленный.
100500 нативок баганых в 1.31
Ровно столько же, сколько в 1.26. Чего стоят баги функций таймеров, которые существуют с релиза игры.
Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах".
Я читал.
И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное
Именно так. Я же умудрился сделать карту, которая нормально работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Причём это не потребовало от меня никаких усилий.
Близзарды же умудрились сделать кампанию так, что она работает и на 1.26, и на 1.29, и на 1.31, и на перековке. Более того, они эту кампанию два раза продали. А сколько раз вы продали свои "качественные" карты? То-то же.

Да, на последних патчах есть проблемы, которых нет на 1.26. Но на последних патчах нет и некоторых проблем, которые есть на 1.26. Некоторые проблемы есть как в 1.26, так и в последних патчах. Ты такой же фанатик, как и берги, только наоборот.
Но всё же хотел бы уточнить, а какие-такие проблемы есть на 1.29 и 1.31, что они прямо ломают карту? Конкретный воспроизводимый пример (свои "качественные" карты кидать не нужно), можно скинуть ссылку на блог лича, если там подробно описан случай напрочь ломающего бага.

Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня
Это смешно, просто потому что у нормальных людей нервный тик происходить начал с 1.24)
1.26а, такая стабильная xD. Уже стабильно третий вылет за два дня
  1. Я тебе доказывать нечего не собираюсь, глупцу это не поможет.
  2. Заканчивай бесполезныю писанину восхваляя этот унылый патч, и не расказывай абсурдные вещи.
  3. Мне так не хотелось тебе отвечать и говорить что ты наивный 3.14здюк который кастомки открывал в 1.31 старые)))) Боже) Открой старую доту (да дохрена чего) и зачекай как она работает на 1.31. И замолкни в тряпочку. Какие ты блин кастомки открывал, ну серьезно?)))) Стандартные без нативок старых?)) -_-
  4. На 1.26 не будут запускаться новые карты, это логично для разумных людей. Ты на старый андройд тоже новые приложения качаешь? Как работают?)))
  5. И я не ору, что 1.26а лучший. Он стабильный. И в нем проще работать, по крайней мере если не лезть выше головы (хотя китайцы и это делают).
  6. Заканчивай эту тему. Я пытался поиграть в старые версии на 1.31 и все прекрасно видел, и твои броски песком мне в глаза нечего для меня не изменят. А для остальных они просто не нужны. Каждый для себя решит где ему играть.
p.s. И да, переименуй свой ярлычок хрен пойми чего 1.26ФФФФФФФ который ты подписал, чтоб опять же выдать желаемое за действительное...
GL
7

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!

Отвечать на все не буду, очень хочу спать, мб завтра. Я с тобой во многом согласен. Да. Ты во многом прав. Если сидеть и гемориться то все в этом мире возможно. Только вопрос зачем? Если все что ты делал просто, усложнили в разы на практически ровном месте?
Быстрый пример что пришло в голову перед сном)))): Я всю жизнь ездил на старом форде, ломал, чинил его и так постоянно, но ездил. Пока его разраб не снял с производства. Купив новый форд, я поел хавна в 3 раза больше чем со старым. И сколько бы я его не перебирал, все время какая-то новая хрень вылазит, а старые траблы так и остались. И на форумах таких же юзеров этой адской модели авто, все плюются так же как и я. Так вот с вариком примерно тоже самое. Дизайн и фишки подвезли, а работоспособность их нет :)
Доброй ночи)
7

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!

PT153:
Просто интересно, ты хочешь сказать что после 1.26а что-то вообще работоспособное было?
1.29b и 1.31. Эти патчи лучше 1.26 для картоделов.
я на 99,9% уверен что и там таже ситуация с багами
Багов нет, если карту делать качественно.
Проорал с предложения багов нет если делать качественно)))
Я тебе еще раз говорю. Карта работает на 1.26, выходит патч и ломает ее, а то что я делал 100500 лет всегда спокойно, уже сделать так же нельзя. И тут внимание вопрос - это я в этом виноват, некачественно делаю наверное (ахахахаха), или разработчик вместо того чтоб фиксить баги, что-то меняет и клепает кучу новых багов и фаталов????))))) мне сидеть неделями и искать на каком месте у меня начал вылетать фатал? Нет спасибо... Почитай блоги драколича и ты много узнаешь об этой игре и ее "патчах". Как из работающей карты сделать кусок hyin1. И не надо мне тут рассказывать, что я что-то не качественно делаю))) 100500 нативок баганых в 1.31, а вы до сих пор считаете эти патчи - патчами...

Я не говорю про то, что 1.32 и тд плохие патчи для тех кто сьехал на луа. И для тех кто учится и идет дальше. Хотя рефа - это еще то g4vn0.
Я говорю, что все патчи что выпускали близы после 1.26, постоянно что-то ломали и вызывали нервный тик не только у меня, и у тех кто делал доту или другие кастомки.
Мое уважение близам только за то что они начали заниматься балансом.
7

» WarCraft 3 / Карта не отображается в самом варкрафте

  1. Если карту возможно открыть в редакторе без ошибок, открывай.
  2. Сохраняй ее просто с названием 1, потом пересохраняй нечего не меняя, варик сам допилит разрешение 1.w3x
  3. Потом вручную закидывай в папку (название на англ языке) созданную в каталоге варика.
  4. Проверяй.
Если не сработало, качай w3mapoptimezer, и прогоняй ее через него.
7

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged Взломан!

Bergi_Bear:
PT153:
Правда в том, что уходить нужно не с версии, а с игры. :)
ну тогда зачем вы тут, если планируете уйти?- уходите
Kirka_Karma
ничего нет встречал работоспособного на 1.31, это промежуточный патч, на нём разве где-то играют? он как виста или windows 8 в мире операционных систем, так и 1.31 среди платформ варкрафта
Просто интересно, ты хочешь сказать что после 1.26а что-то вообще работоспособное было?))) Я конечно утрирую, но был 1.26 = все работало, затем 1.27 и мы начали фиксить 2-3 бага на своих мапах, потом 1.28, 29 , а там с десяток багов. Потом 1.31 там вообще море чего добавили и сломали. Я не юзал WE 1.32, но я на 99,9% уверен что и там таже ситуация с багами)))

PT153:
Правда в том, что уходить нужно не с версии, а с игры. :)
А вот тут ты прав! Но сук, в варик легко прийти, но тяжело уйти...
7

» WarCraft 3 / Раса Зомби

Для начала работы в редакторе вполне неплохо. Если ты это выложил, как ты сказал - просто показать расу, то главное чтоб ты был доволен сам.
Оценивать это не стоит, точнее пока еще нечем. Но задел есть, продолжай!
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Гуванч:
можете сделать так чтоб этот артас бежал а не ходил?

и если сможете пожалуйста снизьте вес этой модели

Можно как нибудь уменьшить количество текстур? не знаю там объединить в одну или есть другой способ?
Скорость его анимации хотьбы (как быстро он ноги передвигает) ты в ПО редактора можешь настроить :)
7

» WarCraft 3 / ПРоиграть звук на юните в 1.26

rsfghd:
Я не прочитал полностью коммент выше, потому что сразу понял что не согласен. Используй функцию GetLocalPlayer(), она позволит проиграть звук только для конкретного игрока
можешь набросать мне пример как это выглядит? любой. я дальше сам разберусь. мне легче на примерах, я уже звук как только не пытался проиграть...
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Я любимый:
Здравствуйте, прошу сделать мне такую модель
У стандартного разбойника замените щит на факел, и покрасьте его кожанку в красный цвет. Еще уберите у этой модели анимацию "укрыться за щитом"
А в чем проблема анимацию просто не использовать?)
7

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Alexsander:
Добрый вечер!, Прошу у вас прощение за неудобство, можно вас попросить сделать у модельки трона, анимацию, повреждения, а то модельку, которую вы мне скинули, не показывает анимацию огня, когда у нее мало здоровья. У модельки слышен только звук огня, но только его нет.
анимации разрушения у модели нет. тебе нужно точку крепления увеличить. у твоего здания. скорее всего у тебя стоит small или medium, а нужно large
7

» WarCraft 3 / Предмет меняющий здоровье на ману. проблема самоубийства им

PT153:
Сделать спел триггерным.
с кучей условий по проверке здоровья героя? аля имея 200 ед здоровья отнимать 199? Не имею понятия как это оформить без 198 проверок))))
Как оформить условие, чтоб оставляло 1 ед. здоровья.
7

» WarCraft 3 / FATAL ERROR The memory cannot be 'read'

Приложи карту и последний крашлог, он нужен обязательно.
По ошибке тебе может подсказать dracol1ch он шарит в этом.
7

» WarCraft 3 / Зелёный город

Хорошая симметрия действительно. Перфекционисты в восторге!
7

» WarCraft 3 / Отображение негативного эффекта, переделанного на положительный

Meddin:
quq_CCCP, тут все дело как раз в том, что нужно переделывать именно те способности, что есть. Суть в том, что мне нравится играть с Амаи, при этом надоели стандартные герои из таверны и захотелось их переделать во что-то свое. Если давать способности другие, то амаи нанимает этих героев, но не использует их способности и даже не учит их, потому что у них другие рав-коды.
Открой common.ai, по-моему там прописаны способности нейтралов. В редакторе найди равкод леденящего крика и замени его на равкод рева рексара (он не перебивает бафф с другим ревом и криком).
Но если стандартные переделываешь, то в твоем случае, окрас ты не поменяешь, это вшито в движок варика для этой способности. Эффекты от нее могут быть разные и для врагов и для союзников, но дебаф на иконках останется.
7

» WarCraft 3 / Как настроить поднятие предметов ИИ?

TechnoViking:
quq_CCCP:
у нейтралов общий ИИ, и ничего изменить нельзя.
У одного моего кореша в карте герои на слоте компьютера или нейтрала, не помню точно, сами поднимали айтемы. Именно сами, не триггерно. Как такое же намутить? Спросил бы, конечно, у него, но он канул в лету.

В обычном-то Варике они ж как-то делают это. Как такую же темку размутить?
Вообщем, видел тригер (код) который заставляет ИИ в радиусе 400-500 поднимыть шмотки, если у героя не полный инвентарь.
Или при нахождении в радиусе лавки покупать определенные вбитые в код тобой шмотки.
Если не забуду подкину тебе. Но не обещаю, редко за ПК появляюсь.