30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, ну мне не нравится кривой луа в UjAPI, для такого комплексного кода я лучше дождусь js, чтоб тестить в бразере.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, там был велосипед из костылей без поддержи мультиплеера. Дойдут руки сделаю по человечески.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, это было давно на мемхаке с DGUI. Она затерялась в глубине веков. Да в её в принципе не сложно реализовать на UjAPI. Все нужные нативки там есть.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

Обновил свой репозиторий. Всегда актуальный TESH лежит здесь.
30

» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE

Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
  • Переписан код
  • Добавлен гитхаб
  • Добавлен импорт
  • Добавлена проверка коллизии
  • Добавлена ссылка на GUI версию
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Extremator, ну об этом я думал, но забыл почему отказался
Потому что массивы начинающим гуишникам ещё рано.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Просто божественно
И при беглом взгляде сразу понятно, какие значения урона.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Extremator,
  1. Придумай формулу для 25, 40, 80
  2. Над полностью отхилеными юнитами не будет эффекта
30

» WarCraft 3 / Как заблокировать кнопку в меню

Ну если убрать нужно насовсем, и это на рефе, то можно просто убить кнопку с помощью
Хоткей тоже убьётся?
30

» WarCraft 3 / Как убрать индикатор хп

Разве что отредактировать границы модели и переместить его за экран или сузить. Но это такой себе способ.
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

Утекает переменная
И функция не скомпилится, но это неважно. Да и на утечку Location тоже можно забить.
30

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nastiolink, можно попробовать эту версию. Ну и по классике никакой кирилицы в пути. Желательно вообще в корень D бросить.
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

что он такой бред пишет, что глаза на лоб лезут...
Да ты прям в этом примере посмотри на шикарный цикл:
 loop
        set i = 0
        exitwhen i >= 5
        set i = i + 1
причём он ещё и ухитряется смешивать синтаксис от jass, vjass, lua в одном коде.
Потому что он пишет на псевдокоде, а потом подгоняет его под реалии синтаксиса.
30

» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его

WorldEdition, где в твоём случае гарантия, что один триггер два раза подряд не выполнится?
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

А теперь такая ошибка.)
Так спроси у нейронки, что за ошибка, раз не можешь прочитать что GetNearbyEnemy не определена.
30

» Литература / Совет по прочтению

Я писал что были тип как нормальные а не как в РП все маги почти поголовно ЧСВ.
Ну так на занятия магией нужны ресурсы. Значит в большинстве случаев, если мы говорим за квазисредневековье, маги будут из высшего сословия. А они обычное быдло за людей вообще не считали в большинстве своём. Так что всё норм.
30

» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа

я двух концовках умираю
Меня там вообще нет, так что не жалуйся.