30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Extremator, ну об этом я думал, но забыл почему отказался
Потому что массивы начинающим гуишникам ещё рано.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Просто божественно
И при беглом взгляде сразу понятно, какие значения урона.
30

» WarCraft 3 / Заклинание: Благодать AOE на GUI

Extremator,
  1. Придумай формулу для 25, 40, 80
  2. Над полностью отхилеными юнитами не будет эффекта
30

» WarCraft 3 / Как заблокировать кнопку в меню

Ну если убрать нужно насовсем, и это на рефе, то можно просто убить кнопку с помощью
Хоткей тоже убьётся?
30

» WarCraft 3 / Как убрать индикатор хп

Разве что отредактировать границы модели и переместить его за экран или сузить. Но это такой себе способ.
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

Утекает переменная
И функция не скомпилится, но это неважно. Да и на утечку Location тоже можно забить.
30

» WarCraft 3 / Jass New Gen Pack - Rebuild 1.4

nastiolink, можно попробовать эту версию. Ну и по классике никакой кирилицы в пути. Желательно вообще в корень D бросить.
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

что он такой бред пишет, что глаза на лоб лезут...
Да ты прям в этом примере посмотри на шикарный цикл:
 loop
        set i = 0
        exitwhen i >= 5
        set i = i + 1
причём он ещё и ухитряется смешивать синтаксис от jass, vjass, lua в одном коде.
Потому что он пишет на псевдокоде, а потом подгоняет его под реалии синтаксиса.
30

» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его

WorldEdition, где в твоём случае гарантия, что один триггер два раза подряд не выполнится?
30

» WarCraft 3 / [vJass/Jass] не могу понять, что не так с кодом?)

А теперь такая ошибка.)
Так спроси у нейронки, что за ошибка, раз не можешь прочитать что GetNearbyEnemy не определена.
30

» Литература / Совет по прочтению

Я писал что были тип как нормальные а не как в РП все маги почти поголовно ЧСВ.
Ну так на занятия магией нужны ресурсы. Значит в большинстве случаев, если мы говорим за квазисредневековье, маги будут из высшего сословия. А они обычное быдло за людей вообще не считали в большинстве своём. Так что всё норм.
30

» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа

я двух концовках умираю
Меня там вообще нет, так что не жалуйся.
30

» Литература / Совет по прочтению

просто что-то произошло от чего она вернулась вместе с драконами
Произошли драконы. А у ходорков своя магическая тусовка, там видимо не от драконов магия. Учитывая что они только некромантию и юзают, в отличие от остальных колдунов, у которых вообще что угодно может быть от воскрешений до файрболов.

И чтобы маги были типо теми самыми в интеллекте и поведении, а не как ЧСВ быдло с определённых РП серверов.
Возьмак. Там маги с ЧСВ и в интелекте. Ну и местное магическое быдло в виде возьмаков.
30

» Литература / Совет по прочтению

А мне нужно чтобы магия была полноценной, как представлено в играх, но чтобы не было имбой.
Магия сравнима с технологиями. И как условный пулемёт не может быть имбой по сравнению со строем рыцарей?
30

» Литература / Совет по прочтению

Магии вроде как нет.
Магия вроди как есть. Просто как драконов выпилили, так она и закончилась.
30

» Администрация XGM / Некорректная ширина у колонны таблицы.

Насколька я понял, тут берется среднее кол-во символов в столбце таблицы. И как то режет. Мб пробелы поставить
Это полностью зависит от алгоритмов браузера.
30

» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его

Или надо внестисти ясность и объяснить что слоги "МА" и "МА" вместе читаются как "МАМА" ?
Спасибо... Но я не понял как сделать > set MyTriggers_MAX = 6
30

» WarCraft 3 / Запустить рандом триггер и убрать его

Extremator, хоть бы расписал алгоритм, а то непонятно:
  • выбираем любой триггер из массива
  • запускаем
  • устанавливаем на его место последний триггер из массива
  • уменьшаем размер массива на единицу