30

» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE

Это не аргумент.
Очень даже аргумент.
Можно не сарказмом?
Нит.
Или тебе не нравится один его неприятный фактор, или как он обрабатывает код?
Фактор там не один и в совокупности получается одна большая куча ... факторов.
Так что я тупо снёс папку AdicHelper и зажил счастливо.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

А ещё примеры можно?
Возвращение нескольких значений функции. Удачи приконнектить свой ts к внешней библиотеке на lua.
30

» Порядок «Волчья Повесть» / cJass OWN RPG+

Не шарю в джассе. Но уверен, что это поможет тем кто не хочет в UJAPI и луа.
Это поможет детально изучить погоду Юпитера.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

Какие именно?
operator override например.
Но всё же я говорил про то, чтобы игроки были под защитой от шутников или сомнительных личностей.
Игроки не видят ничего страшного в мемхаке, так что и ручка от ОС им не повредит.
30

» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE

А как же реализации на cJass, vJass и чистом JASS без jasshelper и т.п.?
cJass идёт лесом, ZinC это vJass, а чистый жасс можно скопировать из war3map.j
Версия на wurst будет тоже или нет?
Обязательно, когда ты запилишь его поддержку в IntelliJ.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

Волчачка,
  1. Лютый отстой, который не поддерживает нужные фишки js и убирает нужные фишки из lua
  2. Как ты себе это представляешь?
  3. Нет, будет выдана ручка к ОС, чтоб картоделы могли полноценно реализовать любую свою задумку.
30

» WarCraft 3 / ZinC: Сон AOE

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Переписан код
  • Добавлен гитхаб
  • Добавлена иконка
  • Добавлена проверка коллизии
30

» WarCraft 3 / Правила публикации карты

Главный интересующий вопрос должен ли я в обязательном порядке прописывать всех авторов моделей как они часто просят?
Не обязательно, но желательно.
30

» WarCraft 3 / Как убрать кнопки команд

Эта наработка не работает в 1.26 да и он совсем не то просил
Работает, если vjass включить.
вот то что ему нужно
Похоже именно оно.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

Ev3nt, ну так жс же таким же образом можно кастрировать ибо там импорт и доступ к ОС руками пробрасывать нужно.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

Уже решили как ограничивать функции js от форматирования диска
А как жасс с луа ограничен то?
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, ну мне не нравится кривой луа в UjAPI, для такого комплексного кода я лучше дождусь js, чтоб тестить в бразере.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, там был велосипед из костылей без поддержи мультиплеера. Дойдут руки сделаю по человечески.
30

» Quro / Сбор пожеланий для интеграции JS в Warcraft III

EugeAl, это было давно на мемхаке с DGUI. Она затерялась в глубине веков. Да в её в принципе не сложно реализовать на UjAPI. Все нужные нативки там есть.
30

» Unryze Jass API / UjAPI

Обновил свой репозиторий. Всегда актуальный TESH лежит здесь.
30

» WarCraft 3 / ZinC: Благодать AOE

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Переписан код
  • Добавлен гитхаб
  • Добавлен импорт
  • Добавлена проверка коллизии
  • Добавлена ссылка на GUI версию