30

» Литература / Маги в фэнтези

То для пары файерболов нужно много магических сил.
Магия файрболами едиными жива? Синергии магии с техникой можно стопицот придумать, если магия нормально прописана, а не "файбол первого уровня".
30

» Литература / Маги в фэнтези

В игре престолов вообще нет магии.
Нифига. Там замут в драконах. Когда были живы драконы магия была, потом драконов изничтожили и магия исчезла. Но магические ордены никуда не делись. Правда им пришлось переквалифицироваться в фокусников.
Когда Дыня высидела кладку, то магия вернулась и фокусники внезапно обнаружили, что умеют всякое и без фокусов.

Только с учётом технического прогресса магия устарела.
Как может устареть такая имба? И если есть развитая наука, почему она не изучает магию? Ведь в отличие от нашего мира, у тебя она то работает.
30

» WarCraft 3 / Ashes of Stratholme

Пройдитесь по легендарному городу, от которого остался лишь пепел былого величия.
Легендарный город на легендарных голых клифах.
30

» Литература / Маги в фэнтези

Второй явный пример, это когда я слушал вырезки обсуждения Гоблина и Жукова Игры Престолов, они очень не любят магию, и нелогичные фэнтезийные моменты, к примеру великаны, и желают именно что реализм.
Ты внимательно смотрел? Там наезды не на магию были, а на её конкретную реализацию в Гомотроне.

Самый низкий пример, это безусловно РП фэнтези
В РП проблема, что магия там задушена балансом настолок, где супер пупер мега маг может отъехать от такого-же левела файтера.
30

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Орлы не могли летать по причине ока Саурана, оно бы их спалило задолго до того, как они достигнут Мордора
30

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Неужто историю о маленьком принце делает менее интересной тот факт, что он бы вышел за пределы атмосферы маленькой планеты в свою натуральную величину?
А вот историю Льда и Пламени 200 метровая стена, которую не догадались обойти, делает гораздо менее интересной.
30

» Game Dev / Stride Game Engine

Сделай один раз, распространяй кроссплатформенно
macOS нынче в кроссплатформенность не входит?

Шикарный рендер на мобилках, наверно очень удобно играть.

Поддержка графического API следующего поколения
Почему тогда не показали сцены в лесу с кучей листьев и травы?
30

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Ну и зря, как правило чем больше стараешься уделить времени объяснению тому, как все работает, тем больше людей найдут в этом ошибки с научной точки зрения. Типа можно всегда все списать на книжную или игровую условность, просто данность, с которой должен согласиться читатель.
И тут мы приближаемся к термину "подавление неверия".
Читатель / зритель приходит получить эмоции и ощущения, а не проверить вашу историю на соответствие законам физики, природы и прочего. Если история хорошо прописана, есть конфликты, есть мотивация и саспенс, то все гуд.
Только если читатель видит хрень и противоречия прям внутри книжной логики, то вся история уже не воспринимается серъёзно.
30

» WarCraft 3 / Невидимые склоны

PYCCKUI_DedOk, попробуй пройтись инструментом "Плато", может там глюк высоты присутствует.
30

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Например там в печках паровых двигателей используется специальный раствор арканова вода, который даёт повышенное испарение
Современный атомный реактор плюс минус так и работает. Только вот сопромат никто не отменял.
30

» Литература / Неприязнь к магии, и странное отношение к реализму в фэнтези

Удачи найти автора, который хотя-бы удосужился на минимально уровне разобраться в средневековом вооружении.
С магией бесит то, её прикручивают в мир костылями. И получается обычное средневековье, в котором магия не приставлена к делу, как современная наука.
30

» Литература / Идеальный герой

Подозреваю, что ответ на вопрос, который ты ищешь, связан с таким понятием как "дуга характера".
... или "ковчег характера", как принято у наших заокеанских братьев по разуму.

Если ГГ Мэри или Марти Сью, людей это бесит.
Всё зависит от жанра произведения и четвёртой стены.
Загруженные файлы
30

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта на Нерглише

глав герой тоже морлок, но вот сам игрок - нет.
Это ломает повествование. Ибо герой прекрасно понимает, чего от него хотят. Если бы герой, так же как и игрок не понимал морлоков, то было бы норм.

И ты ещё прошлую кампанию не сделал. Мы тебе там целый мир нагенерили.
30

» Книга Опыта (E) / Сюжетная карта на Нерглише

EugeAl, у меня идея была в том, что бы игрок не понимал что от него хотят и пытался бы понять по картинкам и действиям окружающих
Почему язык должен быть понятен для не носителей?
30

» WarCraft 3 / Как задать актуальный баланс?

Я бы с удовольствием задавал свои вопросы во вторую категорию, чтобы не триггерить признанных экспертов.
Как показала практика, вторая категория не умеет пользоваться поисковыми системами. И в итоге получится стопицот одинаковых мусорных вопросов.
30

» WarCraft 3 / Как задать актуальный баланс?

тут вопрос троллинг тупо
Да нет, просто человек не разбирается и посему вместо изучения матчасти решил пойти по пути наименьшего сопротивления.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Как задать актуальный баланс?

Если честно, не понимаю для чего нужен раздел вопросов, если на каждый заданный вопрос вопрошающего здесь принято отправлять к изучению материалов.
Это давняя проблема. С одной стороны есть люди, которым надоело каждый раз отвечать на одни и те же вопросы. С другой же те, которым лень читать и гуглить, ведь можно же спамить вопросами.
30

» WarCraft 3 / Мягкий перезапуск/реворк Warcraft 3: reforged с обновлениями

аверное, реальным шагом вперёд могло бы стать введение системы кастомок как в доте 2, с магазином, но время уже упущено, да и кастомки явно не в приоритете, так что продолжим потихоньку догнивать, почитывая редкие чейнджлоги с правками баланса.
И правда, зачем делать упор на кастомки в игре, которая стала популярной из-за доступного редактора кастомок?
30

» Game Dev / Партнерская программа CliCli: Bounty Hunter

Мы не собираемся присваивать ваши работы, мы предлагаем совместную собственность на проекты и предоставим вам удобные инструменты монетизации для получения дохода в будущем.
Мы не такие как Blizzard, мы не пытаемся забрать ваши права на вашу работу.
30

» Книга Опыта (E) / Twitter запретил сторонние клиенты

Теперь то да, 40лярдов заплатили
До этого он был за всё хорошее против всего плохого?