30

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

нужна хештаблица или структура, чтобы юнита через таймер передать, ты упустил самое важное
Если один герой на игрока, то 24 таймера и массив)
30

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Я уже не помню есть ли абилка с регеном не в %, а в абсолютных значениях.
Кажись у фонтана можно выбирать в каких значениях лечить.
30

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

Боюсь это невозможно, слишком много триггеров.
Мой внутренний экстрасенс говорит, что если переписать на lua, то их станет в разы меньше.
30

» WarCraft 3 / Отнятие 50% хп и восстановление их обратно в течении времени

и там в настройках невозможно поменять язык кода с джаз на луа.
Если удалить весь custom code то можно.

но на джасс сложнее.. потребуется хештаблицы или структуры
Тут человек в gui не может, а ты такие умные слова говоришь))
30

» WarCraft 3 / Пример красивого анимированного loadscreen'a

Так поверх экрана можно ещё фрэймы рисовать.

Было бы неплохо, если бы был гайд как такое чудо делать)))
А поиск зачем придумали?
30

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

В целом что происходит на Xgm очень похоже на дедовщину, меня тоже шпуняли когда только сюда пришел
Я конечно пришёл позже, но вот как-то не заметил на себе шпыняния.
а некоторые из них админы (дарова, NazarPunk).
Возле моей аватарки значка админсостава не наблюдается и посему я такой же как и все нубы.
30

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

в том то и дело он не задаёт вопрос как пользоваться ложкой, он на нас ругается, что его не покормили или не дали ложку
Как же ты не понимаешь, комьюнити же всем обязана.
30

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

Мы ждём от вас, как от активных участников комьюнити, действий по исправлению токсичной атмосферы.
Некоторые участники думают что комьюнити им что-то должно. А от них вклада в развитие не дождёшся.
В данный момент сложилась ситуация, когда многие люди, которые разбираются в вопросах моддинга, ведут себя агрессивно. Но без них ответов и вовсе бы не было.
Вот какие негодяи, нашли время, разобрались в вопросе и сидят на знаниях, не делятся нискем.
30

» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?

Хоть кто-нибудь кроме меня замечал это? Какого хрена задавая вопрос, ты позиционируешь себя в глазах общества, идиотом?
На нормально заданные вопросы приходят нормальные ответы.
Во-первых ты объективно не человек, потому что только представители ЛГБТ сообществ пишут не GUI.
А что, так сложно буквами писать?
Весь интернет и в том числе наш, священный сайт, полон ответов на твои вопросы.
Вообще-то в большинстве случаев помогает гугл, но почему-то люди предпочитают тратить чужое время.
А знаешь ли ты, как поставить голос? А как называется лицевая часть корпуса скрипки? Можешь ли ты свести вокал и музыку? Знаешь что такое рефлекс, светотень, лайн, набросок, чистка наброска, мид, сустейн, рефлексия, что такое асексуальность.
Но я же не лезу на профильные форумы с тупыми вопросами?
Ваши знания не делают вас лучше меня, и не дают прав, рассуждать, как мне следует расходовать свое время, и свои умственные ресурсы.
А расходовать чужое время право у вас есть?
30

» Мир безумного / Ветераны Blizzard создали студию Frost Giant

хз, смотря какой будет подход
Исследование аудитории покажет широкий спрос на мобильные д*о*ильни)
30

» WarCraft 3 / Утечки

векторы удобны тем что код упрощают. разве не так?
Многие вещи с векторами становится делать проще, но вот для простого движения по параболе зачем они нужны?
this.l = this.l + BarrelSpeedAdd;
this.x = this.x + BarrelSpeedAdd * this.cos;
this.y = this.y + BarrelSpeedAdd * this.sin;
this.z = ParabolaZ2(this.zs, this.ze, this.h, this.d, this.l);
                
SetUnitX(this.barrel, this.x);
SetUnitY(this.barrel, this.y);
SetUnitZ(this.barrel, this.z);
30

» WarCraft 3 / Утечки

я не знаю cJass и vJass, я этим даже воспользоваться не смогу
Если не собираетешься переходить на Reforged, то ИМХО лучше разобраться с zinc, он реально удобен.
в той наработке вроде Zinc, если я не путаю с какой-то другой )
Для 1.26 у меня все наработки на zinc. Который по сути есть vJass.
Если на 1.26 работаешь, используй vJass и векторы
В чём удобство векторов на простых снарядах?
30

» WarCraft 3 / Утечки

Вот карта с вашим ограничением полёта, господи
Вот карта со снарядом без утечек.
Камон, мне просто нужна помощь, пожалуйста
Не у всех варкрафт установлен, а без него код не глянуть.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

в исходный код глянь и разберись
обожаю советы в стиле почитать чужие исходники)
Я сам вот нашёл ceres-mpqtool где всё в одну строчку реализовано без всяких разбирательств:
$ mpqtool extract myarchive.mpq -o ./out
$ mpqtool view myarchive.mpq war3map.j
$ mpqtool new ./mydir myarhive.mpq 
$ mpqtool list myarchive.mpq -f "*.mdx"
30

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

и когда ты добавил BlzFrameGetChildrenCount BlzFrameGetChild?
Судя по репозиторию в прошлом месяце.
Мне в админской телеге постучали и сказали что народ жаждет новых функций)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

маловато, нужна функция для создания такого окна, нужна возможность задать его положение, поле для описания героя...
Ну так я же троеточие поставил, туда всё и поместим.
ну и самое печальное, так это допданные для triggerdata
Что-то я не понял насчёт допданных.
30

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

На старкрафте в общем в 1 строчку такое делается, так что сё таки придётся писать свои BJ, на стандарте будет по 10 строк
С интерфейсом удобнее из кода работать. Я всёравно склоняюсь готовым решениям и выведения настроек в гуи.
Напримерм выбор героя на фрэймах сделать, а из гуи только функции:
  • добавить героя
  • заблокировать героя
  • убрать героя
  • показать для игрока
  • ...
  • profit

Ну и везде в юнитах добавить вариант [Главный герой игрока]
30

» WarCraft 3 / Создаём фрейм на русских гуи триггерах (только Reforged)

Самый лол, этот пост Дизлайкнуло 2 гуишника.
Так гуишники привыкли по кнопочкам из менюшечек тыкать, а не разрабатывать инструменты для своей же пользы.