Но я не уверен, что это серьезная преграда т.к. многие таблицы можно было бы объединить но да, тут начинаются костыли
Только вот зачем заниматься костылеписанием, если разрабы предоставили нормальный ЯП, в котором можно комфортно работать. Чего только стоят замыкания, которые избавляют от муторного сохранения информации на id таймера.
» WarCraft 3 / FourCC как собрать integer обратно?
» WarCraft 3 / как узнать координаты в редакторе?
» WarCraft 3 / FourCC как собрать integer обратно?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / BlzFrameSetTextColor вызывает креш игры
» WarCraft 3 / "Лучший" Jass обработчик
» WarCraft 3 / Контроль нажатых клавиш
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / [lua] Создание файлов из под вар3 ?
» WarCraft 3 / Перестает работать триггер
» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Альянс
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
» WarCraft 3 / Нестандартный проклятый рудник становится стандартным
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [Lua] Преобразование предметов
» WarCraft 3 / Blood Arena
» WarCraft 3 / Как оценить фпс в мультиплеере?
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту
» WarCraft 3 / Пропадает модель при определённом ракурсе
» WarCraft 3 / Пропадает модель при определённом ракурсе
» WarCraft 3 / Покупка вещей и их потеря с переходом на др. карту