30

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Стрельба у тебя вообще не работало, так как лимит в варике пашет убого, если у тебя значение уходит за минус, он пишет большие суммы.
Так может не нужно ставить ему отрицательные значения?
function RMaxBJ takes real a, real b returns real
    if (a < b) then
        return b
    else
        return a
    endif
endfunction
30

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Да удобней будет, но в МП вызываются караши вылеты прочее.
У меня и без МП вылетало. Наверно настала пора переходить на новый патч, там можно и на WSAD сделать.

Сам проходил с битой
Ну дык стрельба вообще невнятно работает.
30

» Гильдия «Черамор» / Спаси Новый Год - прими вызов!

Спасибо криворуким программистам за баг с патронами, ЧЭЛЛЭНДЖ ПРОЙДЕН!!!

камера от 3-го лица и управление от RTS действительно странно выглядет вместе.
Тут всё странно выглядит

Каждая версия этого проэкта на главной, а всё так убого выглядит. Самая большая проблема была в грёбанном управлении.
30

» WarCraft 3 / Kingdom of Sarden: Civil War

Хотелось бы увидеть глазком такие рассуждения.
Заходите к нам в дискорд, там их полно.
30

» WarCraft 3 / Kingdom of Sarden: Civil War

P.S. Да, я знаю про малоприятный ландшафт прямиком из 2004 и про GUI'шные триггеры.
Ждём пространственных рассуждений о том, что карты на гуи набирают популярность, а всякие там vJass,cJass,zinc,wurst,lua никому не нужны и не интересны.
30

» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры

Сделав так, всё равно здание остаётся у владельца
Ешё раз подумайте над условием
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / как проверять юнитов в группе на джассе без вызова функции

нашел ответ здесь кому интересно
Сначала погуглить, подумать головой, а только потом задать вопрос нормально его сформулировав не судьба?
30

» WarCraft 3 / function TriggerRegisterAnyUnitEventBJ takes trigger trig, playe

Что те, что эти - это всё одни и те же переменные. Только у них разные области вызова, и всё.
А ещё время жизни у них разное.
30

» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры

PT153, нужно не забыть ещё здание хилить ибо два юнита будут его перезахватывать при каждой атаке.
30

» WarCraft 3 / Можно ли как нибудь сделать захват зданий через триггеры

Учтите, что триггер сработает только тогда, когда здоровье станет меньше 500, для следующего срабатывания нужно чтоб здоровье стало больше 500.
30

» WarCraft 3 / function TriggerRegisterAnyUnitEventBJ takes trigger trig, playe

500 локальных лучше 500 глобальных вот потихоньку учимся
Обучение нужно начинать отсюда, а не костылить custom code в гуях.


30

» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)

Тебя будто спрашивают, как закрутить шуруп силой мысли (что не есть реальным), а ты предлагаешь брать молоток и гвозди и руками вбить.
Вы не учли, что спрашивают обычно те люди, которые молоток то ниразу не видели.
30

» WarCraft 3 / function TriggerRegisterAnyUnitEventBJ takes trigger trig, playe

Принятый ответ
Вот вам список всех BJ если вас в гугле забанилили.
не судите меня гуйшники и не называйте предателем!) у меня на 10 способностей ушло 500 глобалок вот и решил перейти на джасс
Не обманывайте себя, то костылеписание которым вы занимаетесь переходом на "jass" никак не назовёшь.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / как выделить юнит левым кликом но тригерно\jass ?

Roy Mustang, и боевая единица будет выбрана всеми игроками.
Sheec, если вам для выбора героя, то можете посмотреть здесь
30

» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)

Только грузится сие действие будет миллион лет
С чего бы это она должна миллион лет грузиться?
30

» WarCraft 3 / Переход с карты на карту в сетевой игре (GUI)

Только до этого любой картостроитель с минимальным опытом сам додумается.
Судя по количеству вопросов не каждый.
30

» WarCraft 3 / Переход между КАРТАМИ?

но я уже делал так, в итоге при за ходе в область герой пропадает, а карта не меняется
Значит где-то накосячили, ищите ошибку.
30

» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132

как бы это не баг, просто по логике ивент то "юнит завершает каст", откуда здесь цель?
По той же логике "юнит применяет каст", откуда здесь цель?
просто я не могу конвертить же в луа режиме, на код, чтобы узнать что там написано
Я многое по памяти делаю, а в особо запущенных случаях просто сохраняю карту в редакторе и смотрю war3map.lua, там где стрелочка будут гуи триггеры)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Не могу получить GetSpellTargetUnit() Lua 132

Принятый ответ
Я просто не понимаю, я могу получать цель каста, тот же кусочек кода на ГУИ прекрасно работает
Не ври, на гуи у тебя EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_CAST, а в lua EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST. Это древний баг, нужно при EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT сохранять цель и читать/обнулять её при EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_ENDCAST.
30

» WarCraft 3 / Убить мертвых юнитов в области

Принятый ответ
Добавляете нужных юнитов в группу и делаете триггер с событием "Юнит умирает". При каждом срабатывании проходите по группе циклом и считаете количество живых. Если у юнитов есть "Воскрешение" то придётся пару костылей вбить.