Эту телегу о чем-то без фреймворков я понял как создание проекта без зависимостей, без магии*
Что бы вы не писали - получится фрэймворк. Но на сферических задачах в вакууме ничего толком не обсудишь. Таким образом можно скатиться в обсуждение DRM для сайта-визитки.
Большинство делают на нём моды, потому что MME изначально создан для этого. Как ты думаешь, почему большинство используют Windows для игр, нежели Linux?
Можно так подумать, что виндовз изначально создавался для игр
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
» WarCraft 3 / Несколько map initialization
» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.
» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами
» Администрация XGM / За что столько опыта?
» Администрация XGM / За что столько опыта?
» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.
» AzaZzell / Веб-разработка без фреймворков
» WarCraft 3 / Откуда могла взяться погрешность?
» WarCraft 3 / Инвентарь на +6 слотов
» WarCraft 3 / не могу изменить бонус брони для абилки, патч 1.32
» WarCraft 3 / Пределы поля зрения
» WarCraft 3 / Сортировка переменных
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Сортировка переменных
» Elven Union / Бета-версия Elven Union
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM
» WarCraft 3 / Common.j
» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Изменение языка в редакторе
» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"
» WarCraft 3 / UnitGroup течет (DestroyGroup не помогает)
И удостоверится, что течёт именно тот код.