30

» WarCraft 3 / [Lua] Совместная работа над WC3 проектами

Непоянтно только зачем это объяснять
Смотря кому объяснять.
проблема совместной работы не в коде как правило, а в сборке карты
У меня какраз в коде, что я для себя этим сборщиком и решил.

В будущем думаю запилить конвертацию war3map.w3u/.w3t/.w3b/.w3d/.w3a/.w3h/.w3q в json и обратно, чтоб вообще редактор не открывать)
30

» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.

Где в нём гарантия, что не выпадет две Ратуши, например?
Вот же она. Тут случайный элемент меняется местами с последним и сокращается массив.
Загруженные файлы
30

» Администрация XGM / За что столько опыта?

Спасибо за ответ, но в чем я открытие? Просто интересно)
Я в судействе не участвовал, но 146% за опубликованные ресурсы)
30

» WarCraft 3 / Случайная раса без повторений.

N1ghtSiren, перемешать таблицу можно и проще:
function(list)
	for i = #list, 2, -1 do
		local j = math.random(i)
		list[i], list[j] = list[j], list[i]
	end
end
30

» AzaZzell / Веб-разработка без фреймворков

Эту телегу о чем-то без фреймворков я понял как создание проекта без зависимостей, без магии*
Что бы вы не писали - получится фрэймворк. Но на сферических задачах в вакууме ничего толком не обсудишь. Таким образом можно скатиться в обсуждение DRM для сайта-визитки.
30

» WarCraft 3 / не могу изменить бонус брони для абилки, патч 1.32

BlzSetAbilityIntegerLevelField индексы уровней для этой функции начинаются с 0 или с 1?
Близы в каком-то патчноуте писали, что все функции 0 indexed.
пробовал оба варианта
В 1.31 не все зелёные бонусы абиилок можно было менять. В 1.32 значит ещё не пофиксили.
30

» WarCraft 3 / Пределы поля зрения

а вот черная область дальше - с ней я борюсь
Чёрная область это лимит прорисовки, тут уж только рэфоржед ждать.
30

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

Вот у меня переменная Number1[(IntegerA)] будет не рандомное число от 0 до 100 а переменная с размером массива 5, как мне её установить?
Редактор открывать пробовали?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Сортировка переменных

вроде называется пузырка цикла если я помню чтобы сверять
Это называется сортировка бульбашкою.
только я не понял как именно сравнивать их?
Загруженные файлы
30

» Elven Union / Бета-версия Elven Union

Большинство делают на нём моды, потому что MME изначально создан для этого. Как ты думаешь, почему большинство используют Windows для игр, нежели Linux?
Можно так подумать, что виндовз изначально создавался для игр
30

» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM

но есть Аквапарк!
В том же здании есть картинг, где можно наглядно сравнить скорость программистов)
30

» Администрация XGM / Нестареющая классика — футболки XGM

Главное, понять, сколько у нас людей в Киеве вообще есть.
Я пока ещё на галерах в Броварах)
30

» WarCraft 3 / Common.j

а из новых архивов вк3 я даже без понятия как вытащить...
CascView пробовали?
30

» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"

В каждой игре есть свои недостатки, как, впрочем, и в людях.
Тоесть предлагается с этим просто мириться?
30

» WarCraft 3 / Изменение языка в редакторе

Если убрать из карты блоки кода, все триггеры с "custom code" и очистить "custom code" карты то сменить можно.
30

» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"

В войнах древности отвратительно убогий "pathfinding", что никак не фиксится.
30

» WarCraft 3 / UnitGroup течет (DestroyGroup не помогает)

как быть в таком случае? как чистить аналогичные утечки?
В идеальном случае перейти на jass или подождать, пока ответят те, кто работают на GUI в 1.27.
И удостоверится, что течёт именно тот код.