30

» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)

злобный упырь остался в прежнем объеме)
Тоесть осталась рельсовая RPG?

а вот карта не качается теперь выдает ошибку 404 Not Found
Кто-то при правке затёр файлы ресурса
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Приказ юниту

Я не хочу ни с кем ссориться, если такой вопрос, как я задал в теме это смертный грех, то прошу прощения, надеюсь такого больше не повторится.
Такая уж у меня манера общения. Если вы разглядели в ней ссору, то могу вас искренне заверить, что её там нет. Но люди написали кучу статей, сделали по ним наработки, потратили своё время, чтоб такие вопросы не задавались, а их с регулярностью задают, ибо лень читать...
30

» WarCraft 3 / Приказ юниту

Я видел те триггеры, которые на скриншоте, но откуда мне знать было, что именно это те приказы ?
Проверить их в работе вам наверное религия не позволила?
А по запросу "Warcraft 3 world editor приказы" действительно ничего путного не находит.
А переформулировать запрос так сложно, что аж невозможно?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Приказ юниту

А в интернете нигде не смог найти инфу.
А вы вообще искали?

А редактор открыть пытались?
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Можно ли в переменную занести вызов функции?

Такой большой текст, а язык программирования так и не указан.
На lua вариантов реализации много, но так как автор не указал ЯП, то предложу классичекский - структуры + хэштаблица.
30

» WarCraft 3 / Очитстка Dummy

Принятый ответ
Я же целую статью написал и там же указан способ
UnitApplyTimedLife(dummy, FourCC('BTLF'), 10)
30

» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы определённый юнит был видим лишь одному

---@param whichUnit unit
---@param whichPlayer player
---@param share boolean
function UnitShareVision(whichUnit, whichPlayer, share) end
30

» WarCraft 3 / Massacre of the Worlds

но после выбора, над героем появляются несколько неубирающихся стрелок как будто он стоит рядом с магазином
Засунуть таверны в дальний угол карты и перемещать героя при выборе не судьба?
может я когда-нибудь и начну шарить в триггерах
тогда придется через какое-то время делать отдельную игру.
С отдельной игрой ещё хуже, там нужно ещё в математике и программировании шарить)
30

» Прочее / Цитадели-онлайн

галки поставь)
Я очень долго тыкал сюда
пока не догадался тыкнуть в галку. А так игра хорошо сделана, хоть и интерфейс мне не очень приглянулся. Мы частенько в настолку её рубим)
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Massacre of the Worlds

Довольно большое кол-во героев будут обладать действительно интересной механикой
Способности 0%
Как-то странно это смотрится вместе. Да и интересные механики можно было бы и описать.
Триггеры имеются, передвижение крипов по линиям, выбор героя полностью для красного игрока и на 25% для синего
Есть более простая наработка для выбора героя каждому игроку.
Я ищу добровольца, который сможет сделать способности героям, если ВДРУГ такой найдется, я буду очень рад вашей помощи :)
Для жанра AoS большая часть работы это способности, тоесть доброволец должен будет сделать практически всю работу. На сайте есть заклинания на заказ, но 73 героя * 4 способности = 292.

Судя по скринам карта вообще не готова, а судя по краткому описанию
придуманными человеком не шарящим в триггерах
не будет готова никогда.
30

» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций

Стоит добавить хук функции InitBlizzard
Зачем? Из WE её не хукнешь, а если самому собирать, то можно сразу хукать main, из которого хукается всё.
30

» WarCraft 3 / BlzGetUnitBaseDamage, BlzGetUnitDiceNumber, BlzGetUnitDiceSides

Принятый ответ
оно все равно от предметов не действует ))) только от дополнительной характеристики
На зелёную атаку функцию не завезли, так же как и на зелёные характеристики. Поэтому я использую BonusMod и сам их контролирую.
30

» WarCraft 3 / BlzGetUnitBaseDamage, BlzGetUnitDiceNumber, BlzGetUnitDiceSides

Как с этим бороться или уже ждать Reforged ?
Может для начала научиться ими правильно пользоваться?
local min          = BlzGetUnitBaseDamage(caster, 0) + BlzGetUnitDiceNumber(caster, 0)
local max          = BlzGetUnitBaseDamage(caster, 0) + BlzGetUnitDiceNumber(caster, 0) * BlzGetUnitDiceSides(caster, 0)
print(min, max)
30

» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92

На момент написания этого комментария эпиквар показывал 5 загрузок карты. При этом 4 Good и 0 Bad оценок. То есть целых 80% пользователей посчитало эту карту хорошей.
Давайте взглянем на другую статистику, на момент написания комментария, карту скачал только я и поставил минус.
Так что 100% пользователей считает карту плохой.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / Necromantic contests

В разделе ресурса "Ссылки" есть ссылка на карту.
Там есть ссылка на сайт
которая ведёт на сайт где уже есть ссылка на карту
30

» WarCraft 3 / Necromantic contests

Не все знают про WideScreen
Знать то может и не знают, но поставить разрешение 4:3 можно же было для скриншотов.

Где сама карта то?
30

» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92

анализ показал что это действительно крутая карта
Какой анализ, кто проводил, какие критерии оценки?
30

» WarCraft 3 / Многопоточность триггеров

ищи статьи про таймеры и карты с примерами. пример движение снарядов
Проблема статей в том, что их никто не читает.
Здесь например похожий случай реализован.