Я не хочу ни с кем ссориться, если такой вопрос, как я задал в теме это смертный грех, то прошу прощения, надеюсь такого больше не повторится.
Такая уж у меня манера общения. Если вы разглядели в ней ссору, то могу вас искренне заверить, что её там нет. Но люди написали кучу статей, сделали по ним наработки, потратили своё время, чтоб такие вопросы не задавались, а их с регулярностью задают, ибо лень читать...
Такой большой текст, а язык программирования так и не указан.
На lua вариантов реализации много, но так как автор не указал ЯП, то предложу классичекский - структуры + хэштаблица.
Довольно большое кол-во героев будут обладать действительно интересной механикой
Способности 0%
Как-то странно это смотрится вместе. Да и интересные механики можно было бы и описать.
Триггеры имеются, передвижение крипов по линиям, выбор героя полностью для красного игрока и на 25% для синего
Есть более простая наработка для выбора героя каждому игроку.
Я ищу добровольца, который сможет сделать способности героям, если ВДРУГ такой найдется, я буду очень рад вашей помощи :)
Для жанра AoS большая часть работы это способности, тоесть доброволец должен будет сделать практически всю работу. На сайте есть заклинания на заказ, но 73 героя * 4 способности = 292.
Судя по скринам карта вообще не готова, а судя по краткому описанию
На момент написания этого комментария эпиквар показывал 5 загрузок карты. При этом 4 Good и 0 Bad оценок. То есть целых 80% пользователей посчитало эту карту хорошей.
Давайте взглянем на другую статистику, на момент написания комментария, карту скачал только я и поставил минус.
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
» WarCraft 3 / Приказ юниту
» WarCraft 3 / Приказ юниту
» WarCraft 3 / Козырная пешка (RPG)
» WarCraft 3 / Приказ юниту
» WarCraft 3 / Можно ли в переменную занести вызов функции?
На lua вариантов реализации много, но так как автор не указал ЯП, то предложу классичекский - структуры + хэштаблица.
» WarCraft 3 / Очитстка Dummy
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы определённый юнит был видим лишь одному
» WarCraft 3 / Как сделать так, чтобы определённый юнит был видим лишь одному
» WarCraft 3 / Massacre of the Worlds
» Прочее / Цитадели-онлайн
» WarCraft 3 / Massacre of the Worlds
» Прочее / Цитадели-онлайн
» WarCraft 3 / [Lua] Инжект функций
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / BlzGetUnitBaseDamage, BlzGetUnitDiceNumber, BlzGetUnitDiceSides
» WarCraft 3 / BlzGetUnitBaseDamage, BlzGetUnitDiceNumber, BlzGetUnitDiceSides
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
» WarCraft 3 / Necromantic contests
» WarCraft 3 / Necromantic contests
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Necromantic contests
» WarCraft 3 / Heroes Of The Epic Arena v2.92
» WarCraft 3 / Многопоточность триггеров
Здесь например похожий случай реализован.