По точно такой же логике, по которой в доте работают (или работали в прошлом) все подобные способности - компенсацией урона перед его получением.
Если урон больше максимального хп, юнит сначала умрёт. При этом нельзя заблокировать полностью весь урон, потому что нельзя установить хп выше максимального.
с одни люди говорят что формат не измениться так как будет реализована поддержка старых карт с другой мы имеем формат моделей которые могут использовать карты нормалей и возможно PBR
Да просто введут другое разрешение моделей, и в зависимости от него будут рисовать старое|новое.
NazarPunk, с чего бы, лол? Это исключительно вопрос логики твоей способности; система даёт возможность поймать урон, работа с этим уроном в неё не заложена.
Поэтому я и выбрал другую систему, где работа с уроном заложена. Как вы с момощью вашей системы реализуете "уменьшение входящего урона на 5*уровень заклинания"?
Притом в ней нельзя различить физический и магический урон.
Долго не мог понять этот речевой оборот, так что если имелось в виду "Если ты дал людям то, во что можно поиграть", то у меня не получилось даже пяти минут поиграть из-за кучи проблем, которые я описал в своих комментариях. Если вы несогласны с критикой, то приведите примеры, где она была необоснована. А если хоите упрекнуть сообщество, то сразу бы так и сказали.
только я как-то хз стоит ли добавлять сюда ресурс обновленный без этих багов, т.к. ничего кроме отрицательных отзывов не увидел. При появлении обновленного наверное просто будет молчание =)
Ну не скажите, меня, например проэкт заинтересовал. Даже, если нужно могу помочь с триггерами. Если бы версия у него была в районе 0.*beta, то его бы так критично не громили.
Слишком критично-таки. Вариативность сюжета (а вы дальше дома Карла не продвинулись - ни секса с Саррой, ни жизнь в Фюссенберге - печаль-печаль)
Но так игроки воспринимаю игру не в конце сюжета, а самого начала. А начало вообще ниочём. Вместо атаки кругов можно использовать user-interface. Заявленая шизофрения вообще не ощущается. Очень небрежно сделан тупой туман без источников освещения. Вот, можете повытаскивать текстурки и освещение.
Решил дать карте второй шанс, и опять начал за бабу с ребёнком. Оказывается, чтобы взять контроль над своим же персонажем, нужно его выбрать. Способа без затыкивания всего мышкой не нашлось?
Печально, когда в карте, которая заявляет Вы можете предпринять здесь более 85 решений!, используется дешёвый трюк из набора ленивый разраб, а именно неуязвимые по сюжету персонажи.
Выбор с кругами ужасен и ломает всё погружение
Решил всётаки замочить епископа без читов. Пока бегал и выбивал книги опыта из шкафов (хоть бы немного рандома сделали), протупил с выбором и мужика телепортировало (незнал, что шизофрения развивает навыки телепортации) в камеру. 85 решений ага. Пока сидел в камере, решил от скуки зарядить сыну в пах, чтоб не ныл, оказывается нельзя. Зато забить его кулаком досмерти можно запросто. Жена на это никак не отреагировала, я подумал, что такой бессердечной женщине не место в этом мире и замочил её заодно. Появился круг Взять задание у Карла, который я немогу взять, потому что решётка бессмертна.
Включил чит, замочил священника, ключ, который был у него в инвентаре так и не выпал. В итоге я заперт в доме, делать ничего не могу. За тряску камеры, когда я пытаюсь контролить трёх персонажей и вовремя станить священника полагается отдельный котёл в аду, а за один и тотже повторяющийся звук много нецензурной брани.
И в завершении скриншот, который одним махом показывает отношение разрабов к качеству продукта.
P.S. На фоне всего этого говорить о том, что активные навыки никак не выделяются на фоне пассивных бессмысленно.
Начал играть за бабу с ребёнком, так жанр заявлен интерактивное кино, одел наушники, вырубил свет и приготовился погружаться в мозг шизофреников. Экран замельтешил буквами, пока пытался что-то прочитать, уже ненароком сделал несколько выборов. Потом появились непонятные круги, на которые кто-то должен стать, я попытался тыкнуть во что-то навыком взаимодействие, а он оказался для мебели. Потом какойто мужик начал меня лупить, попытался тыкнуть его в пах, но на это нехватило маны (интересно откуда шизофреники знают о концепции маны в играх). Потом откуда нивозьмись у меня появился ещё один герой мужик, которым я попытался дать отпор или нахудой конец драпнуть в кусты оставив на растерзание ребёнка (всёравно он не мой), но дверь оказалась закрытой...
Говоришь "при смерти декорации типа Клетка" (что не сработает, так как такого события нет)
Имелось в виду, что в отличии от юнита, у декорации нет Generic события Декорация умирает, чтобы в условии проверить тип декорации. Как обычно делают с юнитами. Да и реализовал я впринципе тоже самое, что вы предлагали: SurDno:
Можно создать один триггер с 10 Specific Decoration Dies, в каждом из которых выбираешь свою клетку на карте. В действиях плюсуешь целочисленную, и, как только она достигнет десяти, делаешь, что там тебе надо.
» WarCraft 3 / ZM - The Last Survivor - Save New Year (v.0.9.8c) rus+eng
» WarCraft 3 / Поглощаем урон
» Мир безумного / WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)
» WarCraft 3 / Кол-во героев
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Поглощаем урон
Притом в ней нельзя различить физический и магический урон.
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Поглощаем урон
» WarCraft 3 / Про способности не сбивающие приказ
» Администрация XGM / Перераспределение опыта
» Администрация XGM / Ссылки на статьи в профиле пользователя
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Нид хелп по триггерам - спавн/движение
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Нид хелп по триггерам - спавн/движение
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
roehDU:
roehDU:
roehDU:
» WarCraft 3 / У кого есть ссылка на обьект 3d c физикой!
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / Отсутствие активации гоблинской мины
» WarCraft 3 / Шизофрения 1.23.21с
» WarCraft 3 / [Триггеры] Посчитать триггеру конкретные Разр. Объекты
SurDno:
» WarCraft 3 / Отсутствие активации гоблинской мины
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / [Триггеры] Посчитать триггеру конкретные Разр. Объекты