MpW, чтот я не понял. Юнит умер и его трупик начинает валяться и разлагаться. На полпути разложения прибегает паладин и воскрешает его. Как это всё отследить?
Либы сортируются в порядке зависимости друг от друга, что тут неявного?
Это если указана зависимость:
library B
public function B1 takes nothing returns nothing
endfunction
endlibrary
library A
public function A1 takes nothing returns nothing
call B_B1()
endfunction
endlibrary
» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист
» WarRaft / Функции
» Game Dev / Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир
» WarRaft / Типы данных
» WarRaft / Типы данных
» WarRaft / Типы данных
» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?
» WarCraft 3 / Список в JASS
» WarCraft 3 / Список в JASS
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх
» WarCraft 3 / Генератор декораций.
» WarCraft 3 / Генератор декораций.
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры
» WarRaft / ZINC - ZINC Is Not C
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / Как правильно использовать boolexpr?
» WarRaft / VJASS - Vexorian JASS
Ред. nazarpunk
» WarRaft / VJASS - Vexorian JASS
Ред. nazarpunk
» WarRaft / VJASS - Vexorian JASS