30

» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист

PUVer, если по научному, то вектор это направленный отрезок. А массив это выделенная область памяти. Я даже расписал как память выделяется.
30

» Блог им. TerrorGold / НЕДОСТАТОК ЖЕСТОКОСТИ В ИГРАХ

Рассказывает про недостаток жестокости а у самого в видео нифига нет жестокости. Как будто он боится, что его видео лишний раз не посмотрят.
30

» WarCraft 3 / Интересная идея карты но... Яжнепрограммист

Предупреждение автору публикации
замечание: 10.4 Создание ресурса, название которого не отражает суть вопроса.
30

» WarRaft / Функции

ScorpioT1000, можешь привести случай, где нужно явно различать эти два определения?
30

» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?

MpW, чтот я не понял. Юнит умер и его трупик начинает валяться и разлагаться. На полпути разложения прибегает паладин и воскрешает его. Как это всё отследить?
30

» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

Cancel, наличие в игровом меню опций:
  • Играть
  • Выйти
Это уже нелинейность. Так что считаем все игры нелинейными.
30

» WarCraft 3 / Можно ли отследить конец разложения юнита?

Принятый ответ
В UjAPI есть специально обученное событие:
EVENT_PLAYER_UNIT_DECAY_FINISHED
30

» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

ScorpioT1000, если своими тупыми решениями нельзя запороть прохождение, то о какой нелинейности можно говорить?
30

» Game Dev / Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий
Можно пример нормального нелинейного сюжета от крупных игровых студий? А не дешманскую иллюзию выбора?
30

» WarCraft 3 / Генератор декораций.

проблема в отсутствии статей...
И что ты сделал для решения этой проблемы? Поныл?
замечание от ScorpioT1000: Давайте общаться более предметно
30

» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры

ssbbssc, ты же понимаешь, что время зарандомится ровно один раз на всю игру?
30

» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры

ssbbssc, это игровые границы которые используются для всего, что в игре имеет показатель расстояния.
30

» WarCraft 3 / Точка за пределами камеры

ssbbssc, в углу редактора пишутся игровые координаты кусора. Наведи на края и посчитай.