30

» WarCraft 3 / Выпадение предмета от юнита

  • Событие: юнит умирает
  • Условие: Владелец умершершего юнита равен игрок враг
  • Условие: Случайное число (0,100) < шанс
  • Действие: Создать предмет на месте умершего юнита.
30

» WarRaft / IntelliJASS

Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Наконец-то я разобрался в форматировании и начал размечать блоки. На данный момент готовы только объявления типов и нативки. Правда не полностью.
Так что у вас есть уникальная возможность запросить опции форматирования. Ибо потом возвращаться к нему мне будет некогда.
30

» Мир безумного / UNIGINE 2.17: DX12 & Vulkan, PSDGI и многое другое

N7 Molot, только заметил, что нигде на презентации нет кожаных мешков. Как с их рендером дела то обстоят?
30

» Мир безумного / UNIGINE 2.17: DX12 & Vulkan, PSDGI и многое другое

движок судить по моделям... Гениально)
А по чему его судить? На нём из игр только какая-то непонятная борода сделана.
30

» WarCraft 3 / какие нативки не умеют работать с длинными string 1000-4000 ?

Так же, я заглянул в нативки StringLength и SubString, но не обнаружил в них ограничений на длину строк.
Кстати StringLength возвращает количество символов или байтов?
30

» СССР VS США / Боевая мощь [cкриншоты]

Какой смысл ежей перед забором. Вся идея, что пока ты будешь с ним возиться тебя обслужат из всех окон. Более логично их внутри ограждения установить.
Загруженные файлы
30

» WarCraft 3 / какие нативки не умеют работать с длинными string 1000-4000 ?

host_pi, по 500 символов получится если символ двухбайтовый, что неверно для китайского языка, там четыре байта. За смайлы я вообще молчу.
30

» Мир безумного / The Game Awards 2023 + анонсы

Почему на награждении он нормальный доспех одел, а в игре какая-то анимешная шняга?
30

» Мир безумного / The Day Before - релиз

Таренас, потому что разные жанры и соответственно разные ожидания. Факапить в умирающем RTS не то же самое, что и в мейнстримном FPS.
30

» Мир безумного / The Day Before - релиз

Сервера пока поддерживают, но кампания банкрот.
Интересно, а почему так?
30

» WarCraft 3 / Дублирование триггера, выявляющего окончание волны.

СерафимКречет, а теперь давай подумаем, что произойдёт, если одновременно умрут 10 последних юнитов.
Переменная станет равна нулю и запустится ожидание на 10 триггеров. После которого все 10 триггеров увидят переменную равную нулю.
30

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Я не надеялся бы на экосистему, если честно.
Я тоже что-то не слыщал в пиаре что-то типа "мы прям офигели, когда увидели, что комунити натворило с редактором варика, посему мы сделаем так же, но круче и искаропки".
30

» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show

Скорее всего мы получим хороший, технически прокачанный редактор
Просто редактор или нормальную экосистему?