Nevermourne, ну да, и вместо того, чтоб один раз получить GetUniX и положить его в локалку, мы будем вызывать функцию на каждый чих. Зато в одну строчку.
Koladik, единственная проблема найти на это время. Просто меня зацепила вся эта возня с деревьями, парсерами и прочей лабудой. А так как JASS простой как палка, то решил начать чвои тренировки на нём и реализовать полноценную поддержку как у взрослых дядек.
Koladik, удачи отловить ошибку в структуре и прочем немытом жассе. Здесь идея в том, чтоб не запускать компиляцию а подсвечивать ошибки прям при написании кода. Как и в остальных, нормальных яп.
Притом повторюсь, жасс хелпер написан через одно место.
» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)
» WarCraft 3 / Метаморфоза героя и мана
» WarCraft 3 / Есть ли калькулятор перевода равкода в эти числа?
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Полярное смещение (скорость тригонометрических операций)
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» WarCraft 3 / Как дополнить методами структуру unit?
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
Ред. nazarpunk
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
» WarCraft 3 / Как раскрыть функцию с полярным смещением
» WarCraft 3 / 16. Функция как объект
» WarCraft 3 / [JASS] Разница между location и x/y
» Он вам не клоун! / Результаты исследования
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
» WarCraft 3 / Visual Studio Code: ujass
Прокрутить к ресурсу
» WarCraft 3 / JNGP: ReBuild by Enobraed
» WarCraft 3 / World Editor не отображает символы, папка fonts не помогла
» Администрация XGM / Прикол с текстом в Идентификации и аутентификации
» Администрация XGM / Невозможно открыть меню блога
» WarCraft 3 / Как в редакторе получить текущее превышение маны у блудМага?
» WarRaft / IntelliJASS
» WarRaft / IntelliJASS