prog, и тебе привет человек незнающий как запустить сервак вов на компе
и предоставь пруф того что я незнаю что такое LAN или того что я не умею играть в вар3 по LAN
и причём тут вообще LAN когда речь шла про интернет
а LAN (в отличие от VLAN) не использует интернет
Эльрат, определение онлайн игры в вики полный бред если честно
ибо для игры в тот же вар3 с другими игроками требуется постоянное соединение с интернетом
а например в ту же доту/вов можно играть без интернета
Эльрат, вар3 не совсем сетевая игра
ибо разница между сетевой игрой и онлайн игрой в количестве игроков играющих одновременно друг с другом Эльрат, зато офисный планктон много донатит в своих браузерках
ибо если есть выбор
либо заплатить немного и играть
либо подождать пару часов и играть
то выбирают как правило 1(ведь если выбрать второе то пока ждёшь придётся работать а они это не любят)
Эльрат, тоесть по твоему
инсты/кв/PvP/фарминг > инсты/кв/PvP/фарминг + сюжет
следовательно сюжет является отрицательным фактором
но по статистике сюжет добавляет популярность
значит
сюжет >0
следовательно
инсты/кв/PvP/фарминг + сюжет >инсты/кв/PvP/фарминг
значит твоё суждение ложно
Ч.Т.Д.
Эльрат, большинство рпг f2p
а вов несмотря на популярность не имеет большого дохода из за отсутствия доната
который и является основном источником дохода в онлайн играх(можешь посмотреть статистики дохода) Эльрат, лично я люблю из стратегий CnC серию но и кроме неё есть много годного
для справки
онлайн игра это любая игра в которую можно играть по интернету без использования виртуальных локальных сетей
исключение это игры с VLAN содержащей более 10 человек
или возможностью присутствия 3 и более человек в 1 игре
тобишь всё во что можно играть небольшой толпой Эльрат, и на англоязычных серверах много школоты
просто русская школота в основном не имеет возможности вкладывать деньги в игру
поэтому во многих играх в качестве ца расматривают платёжноспособное население(18-49) но при этом не достаточно взрослое чтобы семья/карьера стояли на 1 месте(до 28 лет как правило, все постарше это либо офисный планктон играющий в браузерки на работе либо олдфаги играющие в игры 90-х - начало 2000)
наличие сюжета не означает конец онлайн игры
именно этим онлайн игра отличается от сингл
сюжет идёт паралельнно игровому процесу и задаёт направление игры
например в рпг сюжет представлен в виде последовательности квестов
и после прохождения основных квестов игра не прекращается а наоборот начинается активное задротство(инсты/кв/PvP/фарминг)
как показывает практика рпг без сюжета(хотябы на раннем этапе) почти не играбельна
а вот в играх жанра aos сюжета не существует(либо существует в виде некой письменой предыстории)
Wyett, нативные функции нельзя добавлять
они прописаны в движке игры
для полных нубов :
строка
native PurchaseGir takes nothing returns nothing
означает что ты используешь функцию PurchaseGir созданую разработчиками игры
но так как разработчики не создавали функцию PurchaseGir то и ты её не можешь использовать
вывод
читай статьи по аи и статьи по джасс
Эльрат, на офф серваке в вов мало школоты ибо там платная подписка
а вот на пиратских серваках или на иностранных школоты столько что офф сервак почти незаметен Эльрат, по поводу стратегий имхо бред
большинство игроков дядьки лет 30-40 (я имею ввиду профессиональных игроков и в играх где стратегия важнее количества кликов в минуту)
большая часть игроков в рпг это школота в возрасте от 12 до 20 лет
лишь у них хватает ума и времени чтобы задрить сутками, а потом мерятся своими героями(особенно популярно для 12 лет когда член ещё не достаточно большой чтобы мерятся им)
к 20 годам они либо идут работать и находят нечто менее требовательное ко времени(либо продолжают играть но редко и совсем не принося дохода) либо попадают в армию
исключение составляют браузерные рпг в которые играет в основном офисный планктон в возрасте 25-40 лет
причём играет в основном в рабочее время
кстати это один из немногих поджанров где количество игроков женщин почти равно количеству игроков мужчин
koloff, сори
неправильно понял вопрос koloff, Melissa, с подобным багом уже обращались насколько я помню
попробуйте поиск по сайту/форуму
мб найдёте тот вопрос
» WarCraft 3 / Нестандартный код ломает карту
ZLOI_DED, джнгп сам выносит переменные в блок глобал
ZLOI_DED, короче скрины с ошибкой и строкой на которую ругается в студию
» WarCraft 3 / Триггер Library
Николь:
Николь, а вообще
» WarCraft 3 / Триггер Library
» WarCraft 3 / DotA кириллица
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
и предоставь пруф того что я незнаю что такое LAN или того что я не умею играть в вар3 по LAN
и причём тут вообще LAN когда речь шла про интернет
а LAN (в отличие от VLAN) не использует интернет
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
ибо для игры в тот же вар3 с другими игроками требуется постоянное соединение с интернетом
а например в ту же доту/вов можно играть без интернета
Ред. nvc123
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
ибо разница между сетевой игрой и онлайн игрой в количестве игроков играющих одновременно друг с другом
Эльрат, зато офисный планктон много донатит в своих браузерках
ибо если есть выбор
либо заплатить немного и играть
либо подождать пару часов и играть
то выбирают как правило 1(ведь если выбрать второе то пока ждёшь придётся работать а они это не любят)
» В гостях у Эльрата / Сюжет и игровой мир успешной онлайн-игры
инсты/кв/PvP/фарминг > инсты/кв/PvP/фарминг + сюжет
следовательно сюжет является отрицательным фактором
но по статистике сюжет добавляет популярность
значит
сюжет >0
следовательно
инсты/кв/PvP/фарминг + сюжет >инсты/кв/PvP/фарминг
значит твоё суждение ложно
Ч.Т.Д.
Ред. nvc123
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
а вов несмотря на популярность не имеет большого дохода из за отсутствия доната
который и является основном источником дохода в онлайн играх(можешь посмотреть статистики дохода)
Эльрат, лично я люблю из стратегий CnC серию но и кроме неё есть много годного
онлайн игра это любая игра в которую можно играть по интернету без использования виртуальных локальных сетей
исключение это игры с VLAN содержащей более 10 человек
или возможностью присутствия 3 и более человек в 1 игре
тобишь всё во что можно играть небольшой толпой
Эльрат, и на англоязычных серверах много школоты
просто русская школота в основном не имеет возможности вкладывать деньги в игру
поэтому во многих играх в качестве ца расматривают платёжноспособное население(18-49) но при этом не достаточно взрослое чтобы семья/карьера стояли на 1 месте(до 28 лет как правило, все постарше это либо офисный планктон играющий в браузерки на работе либо олдфаги играющие в игры 90-х - начало 2000)
Ред. nvc123
» В гостях у Эльрата / Сюжет и игровой мир успешной онлайн-игры
именно этим онлайн игра отличается от сингл
сюжет идёт паралельнно игровому процесу и задаёт направление игры
например в рпг сюжет представлен в виде последовательности квестов
и после прохождения основных квестов игра не прекращается а наоборот начинается активное задротство(инсты/кв/PvP/фарминг)
как показывает практика рпг без сюжета(хотябы на раннем этапе) почти не играбельна
а вот в играх жанра aos сюжета не существует(либо существует в виде некой письменой предыстории)
» WarCraft 3 / вопрос по ии
они прописаны в движке игры
для полных нубов :
строка
но так как разработчики не создавали функцию PurchaseGir то и ты её не можешь использовать
вывод
читай статьи по аи и статьи по джасс
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
а вот на пиратских серваках или на иностранных школоты столько что офф сервак почти незаметен
Эльрат, по поводу стратегий имхо бред
большинство игроков дядьки лет 30-40 (я имею ввиду профессиональных игроков и в играх где стратегия важнее количества кликов в минуту)
Ред. nvc123
» В гостях у Эльрата / Жанр успешной онлайн-игры
лишь у них хватает ума и времени чтобы задрить сутками, а потом мерятся своими героями(особенно популярно для 12 лет когда член ещё не достаточно большой чтобы мерятся им)
к 20 годам они либо идут работать и находят нечто менее требовательное ко времени(либо продолжают играть но редко и совсем не принося дохода) либо попадают в армию
исключение составляют браузерные рпг в которые играет в основном офисный планктон в возрасте 25-40 лет
причём играет в основном в рабочее время
кстати это один из немногих поджанров где количество игроков женщин почти равно количеству игроков мужчин
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Не снимаются лимиты на размер карты.
неправильно понял вопрос
koloff, Melissa, с подобным багом уже обращались насколько я помню
попробуйте поиск по сайту/форуму
мб найдёте тот вопрос
» WarCraft 3 / Не снимаются лимиты на размер карты.
» WarCraft 3 / Новый Bloodrage из DotA
разве его не 100500 на сайте и форуме?
» XGM Team / Патч 8.5
ахаха
ушёл фапать на своё улетевшее чсв
» WarCraft 3 / Оптимизация
в коде не должно быть таких больших циклов
это же вар3
тут они просто не нужны
» WarCraft 3 / Ракетный удар
не не слышали
» WarCraft 3 / текст на экране
» WarCraft 3 / Оптимизация
после чего переписать эти циклы
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ